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[其他] Android設計主管談系統發展:分散性與硬體有關

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kimiko | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2012-1-27 11:05

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據《連線》雜誌報道,從許多標準來看,Android獲得了巨大的成功。從市場份額來看,它統治了智慧手機市場,激活的設備達2.5億。現今四大智慧手機製造商都使用Android,它的增速絲毫沒有放緩。不過,巨大的增長帶來問題,Google自己也清楚。如程式商店、競爭對手。有一個抨擊性的字眼來描述:「分散」。

  Android需要一個英雄:有人可以統一平台,解決許多批評者攻擊的弱點,甚至要支持用戶抱怨它。Android設計主管、用戶體驗主管馬蒂亞斯·杜阿特(Matias Duarte)想擔負起這個責任。

  在杜阿特的領導下,Android準備在今年晚期推出Ice Cream Sandwich(也就是Android 4.0)。它的團隊正在努力,以提供強勁、設計良好的作業系統,使之可以符合蘋果、微軟的OS平台標準。本月初,在拉斯維加斯的CES上,杜阿特透露了另外半個計劃,也就是Android設計(Android Design)網站,它可以讓設計師的設計變得更好,並推出對用戶更友好的程式。

  《連線》在CES與杜阿特進行了交流,談及了Android、設計、以及競爭系統Windows Phone和WebOS。下面是採訪全文:

  關於Android設計

  連線:在推出Android Design開發者網站上,你們的哲學是什麼?用戶在界面上看到的東西有何特別之處,還是它更偏向工程?

  杜阿特:既會關注用戶所見,也會關注程式功能。至今為止,Android有許多極好的API級文件。不過我們沒有一套設計指南,我們沒有好的互動性指導。

  例如,如何將程式從手機移向平板,我們沒有給太多的指導。我們只是通過舉例來做,比如向大家展示Ice Cream Sandwich的所有程式功能。所以如果你們願意,我們就開放工作室大門。我們想向你們展示我們的所想,展示我們是如何設計Ice Cream Sandwich並讓它運作的。所有的原則、規則和約定只是:你不必親自嘗試和發現。

  連線:這樣做是不是對Android社區反饋的回應?

  杜阿特:這正是開發者和設計師真正需要的。對於任何平台,約定是什麼,模式是什麼,理解它相當重要。我們接近尾聲,產品快出爐了。這是我們的機會,可以讓程式看起來簡單、運作起來簡單,它像我們為Ice Cream Sandwich製作的程式一樣漂亮。

  連線:你知道什麼最打擊我?AP設計指南(Style Guide),只針對開發者。

  杜阿特:的確如此。有許多一般的、一致的好互動設計規則,包括統一的移動互動規則。不過,每一個作業系統都有一點不同,有自己的協定。框架不同。

  連線:這是不是相當於「規定」?有方向,然後有授權?

  杜阿特:稍有不同,我們沒有編輯來告訴你哪些不符合規定。在電腦生態系統,程式推出市場後,公眾會決定你的程式有多成功。在我們的設計指南中,有一些事是確定的,它可以幫助人製作Android程式。還有變數,比如代碼在哪些案例中好,哪些壞。你還要作出判斷,看自己採用哪種模式。

  平板和智慧手機

  連線:我尤其想到了平板和智慧手機,它們適合用 Ice Cream Sandwich。它有助於彌補二者的間隙嗎?比如平板,這正是人們長久以來想要的。

  杜阿特:是的,的確如此。在我們的指南中有一部分是專門針對該問題的。如何設計一款程式,讓它利用好平板的額外空間?如何設計一款程式,它可以接受和使用不同的用戶界面方式,它可以既適合手機大小的屏,也適合平板尺寸的螢幕。

  所以,我們推出時,它不是一個文件,不是一本書,它是一個網站。它是一個終點站,我們可以不斷向裡面增加文檔,增加更多細節,當中的一些相當詳細。

  坦白來說,一些最有價值的內容是我們的設計模式。它們可以成為特定的協定、範例或者規則。開始時,我們從一些重要的東西、新的模式開始,我們在Ice Cream Sandwich已經介紹了。

  連線:你覺得它會刺激平板程式發展嗎?

  杜阿特:我覺得它對平板程式有益。再說一次。我們沒有特別關注平板程式,因為我們內部沒有考慮平板程式。毫無疑問,指南中的一些章節會專注於稍大顯示屏的問題,自然它會有助於平板程式。

  將製造商、市場、Android綜合考慮

  連線:我覺得它是使系統完整的重要一步,也是讓Android市場對用戶更有吸引力的重要一步,對嗎?

  杜阿特:對終端用戶,對開發者來說,它絕對大有益處,開發者不必再考慮太多。他們會理解協定為何。如果想破壞協定,就會知道自己破壞了協定。有時你得破壞協定。它會提醒你破壞了規定。當然,這最終會幫助終端用戶。它創造了一個環境,以後更多的程式具有內聚力和凝聚力,這是每個人渴望的。

  連線:當中的哪些適合製造商的「皮膚」?它會將事情搞砸嗎?

  杜阿特:不一定。會有一個自己的基礎Android系統,然後會有OEM皮膚放在上面。這些改變會很大程度改變外觀和感覺。

  有時,OEM定制一部分體驗,比如界面、通知系統的一部分。然後它們會頻繁增加新功能。它們會增加新功能,使自己區別其它OEM商。重要的是沒有一個改變是基礎模型或者模式。

  連線:聽起來不錯,不過有些事讓我困惑。為什麼要這麼長時間?難道不能更快一些嗎?

  杜阿特:需要相當大的努力。對於我來說,從一進入Google開始,讓團隊盡快完成,這就是我的首要之事。

  首先,在Honeycomb時這樣做沒有意義,因為它對我們來說只是增值一步。當然,在Ice Cream Sandwich完成之前,我們沒法做完Android Design。如果能夠,我倒希望將兩者和ICS同時推出。

  不過,我們是一個小團隊。我們工作相當相當努力。在ICS之後我們就推出了Android Design,我相當震驚。在我看來,這是Ice Cream Sandwich推出的第二部分。隨著網站啟動,我覺得它完成了。ICS的確完成了。

  升級與分散

  連線:下面談談升級,還有舊版的Android。我說的是舊手機裝上新系統,還有HTC、摩托羅拉、其它手機商在手機內裝入新系統。

  杜阿特:這些問題許多和硬體性能有關。比如手機記憶體容量多少。現在Android增長迅速和PC的X86時代相似。大家用286時會相當滿意。然後Quake出來了,286不管用了。現在我們碰到了人們所說的「分散性」問題,一些舊的硬體沒法用現在的新系統。因此,升級到新系統是一個困難。

  還記得Windows新版系統推出時嗎,它沒法在PC上用它?你跟著買了新電腦,是嗎?在運算拐點上,往往會發生這樣的事,這時性能提升很快,它超越了其它一切事。

  連線:如果買一台手機和平板,我們會有一種預期:想讓設備能有點升級空間,是嗎?我可不想1-2年就扔掉硬體。

  杜阿特:說得好笑點,你應該與摩爾(Gordon Moore)先生談談。

  連線:你們這麼快就推新系統,為什麼這麼快?如果慢一點,分散性可能對消費者的影響會小些?

  杜阿特:這也是一個有趣的事。一部分市場說:慢一些,還有一部分市場想要新系統。推動創新的是市場。每一年,我們的硬體性能飛速提升,我們有了製作新軟體的好想法。人們也願意給我們錢,用新系統。這樣一來,就沒法不很快推新系統了,是吧?

  我也希望你們能在舊硬體上升級新軟體,像我們在台式機上看到的,只要移動運算力達到穩定水平就會好些,不過還需要幾年時間。

  連線:Google高管曾在I/O大會上表示,合作夥伴週期為18個月,你覺得這會改變上述進程嗎?

  杜阿特:我覺得有幫助。在Nexus產品上,我們一直在努力。不過要記住,是18個月為週期。如果你盯著18個月後,就困難了。

  其它平台及WebOS的死亡

  連線:我很想聽聽你對Windows Phone平台的看法,在今年的CES上,人人在談它?

  杜阿特:我曾在CES上參加了一個星期的會,我沒有看到人人在談論Windows。不過,我真的讚賞微軟在Windows Phone 7上的所做所為,它們決定重新開始。它們的所做無畏、有遠見而且推進了設計進步。我覺得它們的產品是好產品。我覺得蘋果的產品是好產品。我覺得惠普在 WebOS上有好產品,不過我是有偏見的。

  連線:WebOS,無論如何,惠普放棄了它。你如何看的?

  杜阿特:惠普平板沒有成功,我覺得相當遺憾。為了惠普平板,我的團隊和我做了許多基礎工作。我以前的團隊、和我有關係的人現在還在為它工作。我希望惠普的新戰略真的能成功。我希望它對惠普管用,不過到目前我仍為它的所為而遺憾。

  連線:我交流過的評論者都說:「好的系統,壞的硬體執行。」我自己也這樣認為,相當艱難。

  杜阿特:是的,相當難,遺憾。目前,在WebOS之外還有許多好的移動平台。這樣很好,因為它會推動創新。是嗎?

  PC紀元初期,當時只有蘋果和微軟,現在更難。我認為現在的變革速度、創新速度更快,因為有許多人在推移動移動OS。正因如此,我們這些人才有工作。這是件好事。

  移動版圖

  連線:你覺得在今天,是不是更強調軟體設計了?

  杜阿特:技術正在成熟,不是嗎?它不再只是業餘愛好,現在正在超越商業化。曾幾何時,你自己要輛車,就要自己造,那就是業餘愛好階段。然後會有大量消費者產品,但你要自己上色。你要一輛黑的,但它與你鄰居黃好的車完全一樣。將近70年,所有的車都有相同的特點:它們從A點到B點,都有四個輪子。

  技術已經商品化。訊息技術的創新方法也是一樣的。人們看到了移動設備的地平線。在拐點時能看到,一切的性能是一樣的,功能如何執行才是重點。它們執行什麼,這就是時尚,而時尚又推動人們做出採購決定。正因如此,系統設計才有如此大的發展。

  連線:對製造商來說,這真是一個可怕的想法。如果所有手機一樣,我們為何不隨便買一台?

  杜阿特:的確困難。
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