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[求助] 手機RAM

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樓主
khjhs70319 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2014-1-14 17:01

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為甚麼官方說手機的RAM有1G 但是手機只有766MB 另外的跑去哪了??
其他大大們也是跟我一樣766嗎??
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沙發
luckysos01 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-14 17:43
你不知道 1gb 等於多少MB嗎?

點評

痾...基本上 在RAM的領域內 是不會有1GB的問題 統一都是1GiB=1024MiB的2位標準版本  發表於 2014-1-17 20:46
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板凳
 樓主| khjhs70319 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-14 19:19
luckysos01 發表於 2014-1-14 17:43
你不知道 1gb 等於多少MB嗎?

1024阿~ 不是這樣嗎??
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地板
skypc785308 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-14 19:52
由 手機網頁 發佈
其實是有部分那去當GPU的記憶體了,升上4.3可用的會變成839MB

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 樓主| khjhs70319 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-14 20:10
skypc785308 發表於 2014-1-14 19:52
其實是有部分那去當GPU的記憶體了,升上4.3可用的會變成839MB

okok謝謝告知:)))
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shih3806 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-15 00:05
由 手機網頁 發佈
謝謝我也學到

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khjhs70319 + 1 老衲來幫這篇文章開光

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DreAMx羽殺oo | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-15 02:45
有一點很好奇 懂的人希望能說明一下

既然被吃掉的部分是拿去GPU
那麼是越多越好?
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8
fk4012 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-15 11:03
DreAMx羽殺oo 發表於 2014-1-15 02:45
有一點很好奇 懂的人希望能說明一下

既然被吃掉的部分是拿去GPU

被吃得越多 手機就越慢
你希望他吃得多 還是吃得少?
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9
 樓主| khjhs70319 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-15 18:46
fk4012 發表於 2014-1-15 11:03
被吃得越多 手機就越慢
你希望他吃得多 還是吃得少?

當然吃得少阿0.0
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10
DreAMx羽殺oo | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 19:00
本帖最後由 DreAMx羽殺oo 於 2014-1-16 19:06 編輯
fk4012 發表於 2014-1-15 11:03
被吃得越多 手機就越慢
你希望他吃得多 還是吃得少?

被吃的越多 手機能常駐的app就更少 這樣才對吧只要少裝一些app使其維持一定的可用ram 怎麼會變慢

之所以會問是因為我看到有某討論區問了一個問題
問題是:
s2在工作管理員內可以看到 使用記憶體上線827mb
可是在s3 卻顯示780mb
這是正常嘛??
因為s3比較高階 所以能使用的更少???

其中一位網友回答:
我說說我的看法,有誤請糾正
因為Android會把部分記憶體撥給手機硬體使用
而s3可能為了讓系統有更多記憶體而把硬體要用的記憶體減少
所以用起來才會有頓挫感,加上跑720p螢幕需要更多記憶體去常駐
所以滑順度不如s2的480p吧,因為我用i9000刷4.0.4版記憶體上到390m(比原廠高出很多)
但是看720p高畫質影片卻會有頓挫感(感覺緩衝不足,原廠不會)
所以硬體跟系統所用的記憶體有一定程度的關係
但這不是我們消費者能去取捨的,除非你去刷第3方rom

不過4.1.1就不是這樣了
而且4.1.1是用60fps在跑系統介面,加上3重緩衝技術
會是不一樣的體驗介面滑動很順暢,所以鈍挫感比較不容易感覺出來
我個人已經刷國外版,可用記憶體是833m
不過我發現跑3d遊戲更頓挫了,尤其是asphalt7更是嚴重
也許是硬體的緩衝記憶體又減少的關係,又或許是相容性

如果他所言真實那就不是你單純說的越多可用ram越好
os:我當然之後可用要越多越好,但是你並沒有考量到撥給硬體(GPU)的部分
然後這之間的平衡點在哪 是我想了解的
已知未來4.3可用會變多,代表撥給硬體的部分會變少那麼2者在執行3d遊戲等等的 何者優?
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