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本帖最後由 mdps4302 於 2012-11-20 00:12 編輯
我想很多人都有爬過文,但還是看不懂打者三圍能力的涵義,所以很多人一直問,首先解釋一下打者三圍的意義:
觸點:打擊點的時間長<--意思是容許打擊的點長度,觸點高即使過了最佳打擊時機一樣能打到球(就算觸點高也有很大的機率鳥打,但容易打中球)
力量:打者的打擊力道,高力量者使用高揮棒容易長打
眼力:打中球心的能力,眼力高者比較容易安打,"紮實"地咬中球,降低鳥打的機率
最佳三圍分配:
一般來說打者最重要的就是為了能夠順利安打得分,因此個人建議是[力量>眼力>觸點],挑打者卡片的時候最好先挑眼力,金卡的話最好要有85up以上的能力值,能夠剋金卡強投,再者是力量,最好要有95up,容易長打和全壘打,觸點的話只要80up基本上就能容易打中球了(其實有時候75up就可以了,不重要),若是金卡以下等級的話,也是先挑力量高,再者是眼力的為主,但眼力最好不要低於70~80
重點中的重點,以上是普遍挑打者卡的原則,但也有例外,在不考慮技能搭配的條件下是以上面的挑卡原則做選擇,但若三個技能搭配特殊,則最好依據技能的分配做三圍能力不同的選擇,以下是幾個三圍能力分配類型及技能搭配上的例子
代號
1 高觸點+高眼力-->1壘安打得分型打者,關鍵時容易適時一擊
2 高力量+高眼力-->長打型打者,球容易掃出去得分或2.3壘安打
3 高觸點+高力量-->鳥打型打者,你們知道的
技能與能力方面的搭配
1.有鷹眼.得分機器技能的:適合代號1型的打者
2.有巨砲本能.集中力技能的:適合代號2型打者
3.有直球殺手.正面對決等技能者:1.2型都適合,2號型為最佳
若有鷹眼+巨砲本能的話最好,可以任意選擇
以上為個人研究的結果及原創,希望對那些不懂的人有幫助
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