在去年11月的時候,Sony Ericsson 宣佈在 Xperia 系列手機上原生支持 WebGL ,從而成為世界上第一個正式支持WebGL的手機廠商。目前,作為下一步跟進,Sony Ericsson 正在將這一支持延續到 Android 4.0 上,而且是完全開源的。 1月25日,Sony Ericsson 高級軟件架構師Anders Edenbrandt在開發者頻道的網站上對此進行了詳細的說明。
自從Sony Ericsson 宣布將在 Android 2.3 系統上添加WebGL支持之後,就收到了來自於開發者社區的很多反饋,其中不少都非常鼓舞人心;但是與此同時,Sony Ericsson 也收到了很多評論說WebGL需要在Android生態圈裡得到更廣泛的應用和普及,使得這一市場真正的騰飛。對此索愛研發團隊完全贊同。
所以,為了對此作出積極的回應,也為了感謝開發者對Sony Ericsson 長期以來持續的支持,以及像HTML5和WebGL這樣開放的標準,還有Sony Ericsson 那顆透明的心,Sony Ericsson 決定將Android 4.0系統上的WebGL的後端實現開源。任何對此有興趣的人都可以使用這些代碼,當然也希望以此為基礎能有更多的人不斷貢獻新的代碼。