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[討論] 越南玩家iPogo被抓 (補圖)

[複製連結] 查看: 3854|回覆: 14|好評: 0
tibro | 收聽TA | 顯示全部樓層 |閱讀模式
發表於 2021-2-25 12:26

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本帖最後由 tibro 於 2021-2-25 16:44 編輯

群組上看到分享, 有圖的再請幫忙補圖.

另外詢問個安卓外掛Pokemod Espresso的完美投球問題, 因會略過所有動畫, 丟球未捕捉到可馬上丟下一球, 所以手抓超快. 那麼投球間間隔時間太短是否會有風險? 太密集投球是否會被主機端偵測呢?


編輯: 補越南玩家iPogo圖4張, 以及PGsharp圖2張

補充:
使用非官方主程式的PGsharp和iPogo風險一定較大
風險: PGsharp > iPogo(iOS) > Pokemod/Polygon >>>GPS J/趴趴走
(有誤請更正)

比較奇怪的為什麼都是越南的回報, 鎖人還看長相的嗎?
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andy852 | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 13:17
任何外掛都有被偵測風險
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macgyveryu | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 13:47
本帖最後由 macgyveryu 於 2021-2-25 13:56 編輯

請樓主稍微提一下這個資訊的出處(群組內越南玩家提的?)
Reddit或 Discord頻道?


PS: 其實若N社再次啟動機制~ 也不意外---
在podex100 discord有人提到一篇文章說..N社已鎖五百多萬玩家... 後來這篇是2020年的某篇文章所提的~
也就是說目前(2021年現在)似乎尚未有ban wave..(但是我卻看到頻道內一些人在問 "Is ban waving coming?"的問題~呵呵)

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daviii | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 15:24
macgyveryu 發表於 2021-2-25 13:47
請樓主稍微提一下這個資訊的出處(群組內越南玩家提的?)
Reddit或 Discord頻道?

這是N社自己po文的唷!
缺點就是只有英文~ 不會太難可能要自己理解翻譯一下 XD~
反正就是 大家怕的話就避避...不怕就繼續玩....
https://nianticlabs.com/blog/?hl=en%02%E5%AE%98%E6%96%B9%E9%A2%91%E9%81%93%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%8E%BB%E7%9C%8B
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daviii | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 15:27
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daviii | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 15:32
macgyveryu 發表於 2021-2-25 13:47
請樓主稍微提一下這個資訊的出處(群組內越南玩家提的?)
Reddit或 Discord頻道?

N社已經2/23 po文了...
我轉英文過來....第二行就說到它們說他們的偵測更強了?...
只是這麼快就抓~ 有難度...明明看起來是下次更新會植入?
=============
February 23, 2021
An Update on Our Recent AntiCheat Efforts
We don’t talk much about our anticheat efforts, partly because we don’t want to provide cheaters with information that can help them understand our detection mechanisms better. But, rest assured our reluctance to share is not due to a lack of effort or intent from our side.

Having said that, we have made a commitment with all of our players towards promoting fair gameplay, preserving the integrity of our games and improving transparency with our players. As part of this commitment we’d like to provide an update on some of our recent efforts to curb cheating in our games:

Since the beginning of 2020, we’ve issued punishments to more than 5 million cheaters across Pokémon GO, Ingress and Harry Potter: Wizards Unite, where over 20% of the punishments were permanent bans.
More than 90% of users who received their first warning, stopped cheating afterwards. This is quite encouraging for us, as we continue to find the right balance between punishing casual cheaters versus the more egregious ones.
We have invested in new & emerging technologies, while continuing to grow our team, to improve our detection and enforcement capabilities. We’ll continue to act against those who violate our terms of service and we’ll be reinforcing our efforts in the coming weeks.
We are constantly tweaking and improving our existing detection methods by collecting ground truth from player reports and other channels of feedback, to ensure we are accurately detecting cheaters and minimising false positives.
We are always listening to our players and are exploring ways to leverage our community to ensure our games remain fair. To empower all Ingress Agents, we’ve rolled-out a new Fast Track process, which would enable them to request for a quicker manual intervention, before the rogue Agent can cause more damage to the gameboard. Since then, we’ve received more than 4K Fast Track requests, of which ~70% were eligible for an expedited review; and after investigating, appropriate actions were taken against those reported Agents. We’ll continue to iterate and improve the process based on the feedback we receive from the community.
To address concerns of remote Ingress Portals getting spoofed during Ops, we’re working on introducing additional security measures to reduce the impact of such egregious cheating on the game board. We’ll be sharing more information about our Compartmental Access Level measures in the coming weeks on the Ingress forum and our other social channels.
We are committed to ensuring fair gameplay across our game portfolio. Every day newer forms of cheating or spoofing tools are made available on the internet, and we are continuously working to combat these cheaters and focus on improving our detection and enforcement; as they have no place in our games.

As a reminder, please only use the official versions of our games available on Google Play Store, Apple App Store and Samsung Galaxy Store; and note that we do not support jailbroken or rooted devices.

Thank you all for your continued support and patience.

–The Niantic team
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daviii | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 15:38
有小道消息是說N社不會因為這樣抓你...
他會直接偵測你是否有使用第三方程式就好了....
還有N社一直是對於外掛睜一隻眼閉一隻眼的.....
畢竟我相信他也知道這一個依存的關係....它們公司少不了飛人的貢獻.....更不能少到陸軍的貢獻...
所以要堅定陸軍的信念...就會出來嚇唬一下....就...又平靜一陣子了
會怕不要飛...要飛不要怕.....XD~~既然飛了....就安心上路吧....不要一路好走就好

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tibro + 1 土豪我們做朋友吧,我非常仰慕你.
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 樓主| tibro | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-2-25 16:57
說到飛人的貢獻度, 我歷年來大概貢獻了台幣一萬左右吧XD
雖然跟超夢打到灌滿50等的買券大戶不能比
也算手游裡花最多錢的了
(謎之音: 也貢獻了忍者, Go++, iSpoofer, iPogo, Pokemod HAL)

同意樓上講的, 抓人是要對陸軍交代
但有貢獻的飛人也不能全殺, 有一些灰色地帶在

再者, 全球疫情爆發, 沒幾個國家還像我們陸軍可以外出趴趴走
出不了門要嘛棄坑要嘛轉空軍,
這可能也是一年來少有大刀的原因

抓外掛有什麼難的, 年薪一千萬請台灣秀樹哥出馬, 一星期搞定
只是一刀切難對股東交代而已

基本上, 既然知道有最危險的外掛, 讓別人(外國人)去用, 自己用安全的
2016年飛到現在才兩張黑函而已(忍者&Go++)
主攻安卓GPS Joystick, 最近加上Pokemod
繼續飛向2022年

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winmx2004 | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-3-1 00:00
N社是外國公司,外掛處理不好,給人告的機會大,只能以最寬鬆的方法去應對外掛。
第三方安裝程式因為經修改,單是回存程式大小已知你用外掛,給人BAN的機會最大,像GPSJ這種,考慮到交通工具及GSP的漂移,與及伺服器壓力,只要不過份,都不會BAN。
而像HAL這種只把後台數據展現的程式,例如連續快速EX球,當然有BAN的可能,擔心的話就把那功能關上,但暫時看到還安全。閃光及100通知,相信抓到掛的機會不大。
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rpm4dj9i | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2021-3-2 00:59
最近更新後變得好像.有些怪或是說有點阻礙飛人.瞬移會塔會不見.有時候等一會會出現.有時候要重新開啟游戲.也可能寶可夢要求效能又提高了.
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