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[轉載] 「經典遊戲」馬里奧為什麼總在救公主?

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butyou | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2018-11-27 12:38

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本帖最後由 butyou 於 2018-11-27 12:40 編輯

  傳統“套路”,經久不衰。

  “我叫馬里奧,這是我第二十次站在這個自負的傻烏龜面前,我很清楚只要略施小計就能輕易地打敗它救回碧琪公主,因為相同的故事已經發生過太多。我不明白還要拯救這個公主多少次,但我很清楚,這樣的冒險永遠也不會結束。”

  作為風靡全球的經典IP,《超級馬里奧》系列把“英雄救美”這個看似爛俗的劇情套路換著法子講了三十餘年。而作為其中悲慘的女主角,碧琪公主的被綁架史可以說貫穿了整個馬里奧故事。據統計,從1985年FC平台上的初代《超級馬里奧》到2017年NS上的正統續作《超級馬里奧:奧德賽》中,碧琪公主一共被綁架了近二十次,也被馬里奧救了近二十次。

  為什麼被綁的總是碧琪?

  根據官方的說法,庫巴把蘑菇王國的其他人都變成了遊戲中的磚塊和石頭,而碧琪公主則是唯一能破解庫巴魔法的人。那麼為了拯救蘑菇王國,馬里奧就必須踏上“英雄救美“的旅程,至於愛情,這就是後話了。

當然設定歸設定無論是遊戲還是電影,經典的劇情套路之所以長盛不衰,是因為它們內部有某些能觸及到觀眾心靈G點的東西。

  無論是“勇者鬥惡龍,抱得美人歸”式的英雄救美,還是“天選之子拯救世界”的傳奇史詩,都滿足了我們這些普通人不甘於平庸的美好幻想。就連《寶可夢》這樣休閒的掌機遊戲,也將“抓精靈—挑戰道館—成為聯盟冠軍—順便拯救世界”這樣勵志的套路沿用了二十多年且熱度至今未減。

  故事情節的展開需要矛盾衝突,正因為類似的套路對觀眾屢試不爽(特別是在你可以參與其中的遊戲裡),才有了眾多“綁了公主不干正事等主角來救”的良心反派和“被綁了N次還不長記性”的智障公主。

  
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沙發
tt3 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-2-17 09:30
英雄救美的遊戲還滿常看到的,尤其是亞洲很喜歡這樣子的遊戲,重點也不是要救誰,而是遊戲中的過程,好玩就是對玩家的一種禮物了

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