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本帖最後由 qoo2006 於 2016-12-30 00:46 編輯
玩爆裂龍珠1年多,共被鎖了兩個帳號。日版與中文版的修改邏輯相同。
GGuardian跟燒餅燒餅我都一起使用,這樣比較方便。
目前發現可有效修改的項目如下
1.骰子點數(直接搜尋點數可找到位址)
三個位址是連在一起的,通常鎖住1,2,3使用,方便拿寶物。
此位址除非重新啟動遊戲才會變動。改成7-9可多走幾步,改成10以上會遊戲會當機。
武道大會的骰子位址需另搜尋。
2.Dakkon(初始值是10,最小值是0,最大是50)
位址在大約在骰子的數值加上2百多(240還是250還是280)附近,忘了是哪個是日或中版
用GG可跳到那附近,只會有一個數值是10的就對了。
鎖住DK是武道大會打複數敵人必備,可一次全體攻擊。
此位址重新啟動遊戲才會變動
3.每個人的氣
最少是0,最多12(日版,只有一般加強攻擊效果)。
最少是0,最多可以很多(中版,加強攻擊力最多一次99999999)
不好搜尋,需搭配寶物使用才好搜尋(沙旦卡或老主播卡)
共有7個數值連在一起,搜尋到一個跳到附近位址就知道了。
每次遇敵人位址就不同了。
4.地圖瞬間移動(可拿關卡内所有寶物)
地圖開始時是停留在0的位址,走1格加1。
通常會搜到最後會剩3個或2個位址同數值,修改回0就跳回地圖開始停留的位址了。
其中一個數值固定比骰子位址少30還是40。
此數值遇到敵人後就要重新搜尋
改超出地圖總格數會當機。鎖住位址在寶物前可無限拿寶,但結算會還原。
5.Boss或敵人血液
這要用GGuardian先糢糊搜尋出一堆數值。
記得將GGuardian設定遊戲畫面停止,接著攻擊敵人。
出現攻擊的血液量時,用N=O+D功能輸入 被攻擊的血液數值,前面加上減號
這樣可得兩數值,都修改成0敵人就KO了。
跳到這兩數值位址的上一個位址可找到敵人原來的總血量,將數值記下不用記位址。
以後只要重新進入關卡,Boos的血液位址雖然都會變。
但只要搜尋Boos的總血量通常只會有少數的位址出現。通通改成0。
進入打Boos時,吃完氣珠後Boos直接KO。
日版的 札瑪斯 有不死身其實是2億的總血量,改成0也照樣KO。
刷激戰Boos時非常好用,很多Boos要打3次。
只要知道各別的總血量全改成0,可連續KO。
6.武道大會自己跟敵人的骰子數
共有9個位址連在一起(包含第一關的3個敵人),位址大約在Dokkan位址之後的2百多。
第1-3個位址是自己,4-9是敵人,通常把自己鎖定1,2,3或4,5,6拿寶。
把敵人鎖成1或0(一次只能走1格)。
改成7以上會遊戲會當機。
7.武道大會的回合數(輕鬆刷冠軍次數)
先找出自己跟敵人的骰子數,把敵人鎖成1或0。
然後搜尋回合數,例:第1關只有6回合,找到位址後修改為1,
然後擲出骰子走2步以上就快速結算通關了。
直接修改成0會當機。
此數值修改變大,結算每殘留1回合數加1000分,但帳號會遭鎖。
但不超過原關卡上限回合數可能就不會被鎖,具體規則我也不是非常清楚。
改回合數變大要很小心,我被鎖兩次都是因為改太大。被鎖後要不回帳號。
其它修改項目都無效
例:地圖的錢幣值,Exp, Rank, ......改成功後都還原
總結幾個固定位址的先後順序
1.地圖停留的位址
往下30-40
2.冒險與任務骰子點數
往下200多
3.Dokkan值
往下200多
4.武道大會回和數
往下100以內
5.所有人的骰子數
經常把Boos總血量紀錄下來刷徽章跟EXP
目前分享以上,有不清楚的地方請發問,我盡量回覆。
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