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本帖最後由 yrden 於 2016-10-19 19:57 編輯
jjskuld,名字很陌生?
就是NecroBot2 Team中的成員之一,很多BUG修正的推手....包含圖示介面引入。
文裡大意就是新API破解的話,由python轉C語言很快
(NecroBot2 掛機就是以C語言寫的,也就是說有新API破解,很快就會有掛機可用)
但是niantic每次改版與API更新過快,導致實現更不過時的解決方案比預期的還要時間還要長。
但是暫時找不到可以因應niantic快速更新的方案。所以目前沒有掛機可用....
原文如下
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[D] jjskuld - 206/10/19 11點26
When they crack the new API, it will be released in python library and we should be able to port it to c# in probably less than a single day.
#re is running into more unexpected issues because niantic is now rapidly updating the API each time they release newer versions. This may take longer than expected to come out with a more future-proof solution.
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