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[求助] 有關於 Go Simulator設定 one step in metters

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樓主
★黑天使★ | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-8-29 14:45

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x
看了幾個大大分享的 座標檔(txt)
將經緯度以google map計算了一下
發現每個距離都不一樣
以步行來說差距很大
55 公尺,46 公尺,32 公尺,41 公尺,36 公尺
,45 公尺,17 公尺,16 公尺,25 公尺,6 公尺
,10 公尺,11 公尺,9 公尺,10 公尺,11 公尺
,11 公尺,9 公尺,7 公尺,9 公尺,10 公尺

這時的one step in metters應該設定為多少
最大值55,最小值6,還是平均值20
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沙發
hungfuhsu | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-29 14:55
還可以跑嗎??  可登入但是就不動了
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板凳
tgg035220 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-29 14:59
由 手機網頁 發佈
設多少都沒差 他是跳座標的沒有行走模擬 妳只要設跳到下個座標點多久就好
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地板
a2002781004 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-29 15:19
本帖最後由 a2002781004 於 2016-8-29 15:26 編輯

One step in meters 數值設定建議大於 TXT 檔的最大點距
否則容易有程式強制終止的問題,所以我建議自己做路線檔


自己做有幾個好處:
1. 路線獨一無二,全世界只有你這樣走
2. 沒有陰謀論問題(誰知道別人的TXT檔沒偷夾國外座標?)
3. 自己用的會比較細心,點距比較密(個人點距接小於5m)


我現在推敲官方防堵外掛的機制.....基本上辨認外掛的第一關不可能靠人工
如果我是工程師(好吧我本來就是),我會先用系統篩掉「鐵定」是 BOT 的帳號
再來才一個一個查,

1.電腦辨識:是否為電腦API?
                 是:Bye
                 否:持續關注

2.電腦辨識:是否為飛人、狙擊?
                 是:Bye
                 否:持續關注

3.電腦辨識:是否超過1000/2000限制(牽涉玩家等級)?
                 是:關注後Bye
                 否:持續關注


--------------------------到這裡BOT應該已死八成--------------------------


4.人工辨識:是否有大部分不尋常路線(如跳海、深潛)?
                 是:關注後決定是否Bye
                 否:持續關注

5.人工辨識:路線是否沒有變異性(不規則路線/非永久最短距離)?
                 是:關注後決定是否Bye
                 否:持續關注

6.人工辨識:是否過擁有過多高IV且高稀有度怪物?
                 是:查詢該怪物來源(座標處與捕抓日)
                 否:持續關注


--------------------------到這裡BOT應該都死光了--------------------------

至於像 Transfer 和 Evolve 的習慣、怪物與道具的去留和數量等等
都屬於個人操作喜好問題,基本上官方無權干涉,只能搔搔頭放你走
而速度只要不誇張其實都還好,畢竟GPS本身會飄移,一飄你速度就爆了

總而言之我建議能夠自己來的還是自己來吧.....
以上





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5
 樓主| ★黑天使★ | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-29 18:11
自己計算了一下
因為不知道 one step in metters的實際計算公式
所以只能假設  距離 X公尺/one step in metters*3.6
以最小值來算 one step in metters設定成6
距離55 公尺=>約 33.12 km/h
距離6  公尺=>約 3.6   km/h

以最大值來算 one step in metters設定成55
距離55 公尺=>約 3.6  km/h
距離6  公尺=>約 0.36 km/h

以平均值來算 one step in metters設定成20
距離55 公尺=>約 9.9  km/h
距離6  公尺=>約 1.08 km/h

以結果來看
設定成6速度太快

設定成55效率不好

要達到速度和效率
果然在建座標檔的時候距離要控制好
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