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[攻略] 【活动攻略】FZXFGO活动攻略汇总(文字版本)

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樓主
Makishima | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-4-29 19:17

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沙發
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:18
一、活动时间:
2016年4月27日21:00—2016年5月11日12:59

二、活动参加条件:
通关序章(特异点F:炎上污染都市 冬木)

三、从者攻略:
以下从者可以提高徽章掉落率:
1、阿尔托利亚、吉尔(saber):提高lancer印章掉落率
2、吉尔伽美什、幼吉尔:提高saber印章掉落率
3、迪卢木多(刷子):提高archer印章掉落率
4、亚历山大、幼帝:提高caster印章掉落率
5、吉尔(caster)、诸葛孔明:提高assassin印章掉落率
6、哈桑、百貌哈桑、新四星ASS(?):提高rider印章掉落率
7、兰斯洛特:提高berserker印章掉落

四、礼装攻略
1、活动限定礼装:
终应到达场所(五星),可兑换四张,可掉落,不能抽出来,全职介印章掉落增加3个
2、卡池新增礼装:
觉醒之前(五星),可抽取,servant所在职阶印章掉落增加3个;
月灵髓液(五星),可抽取,servant所在职阶印章掉落增加3个;
未曾恋爱的令爱(四星),可抽取,servant所在职阶印章掉落增加2个;
R(三星):可抽取,servant所在职阶印章掉落增加1个;
3、概念礼装EXP礼装:
刻印虫(三星):俗称礼装狗粮,应该是各种通关奖励和兑换可得
【注:extra职阶的从者装备后的场合不包括在内
各任务中道具掉落率并不是100%】

五、印章可兑换列表:
1、saber印章:
技能强化素材、灵机再临素材:saber金、银棋子;龙之逆鳞、八连双晶
其他道具:魔术矿石的残片、暗杀者之假面、QP
2、archer印章:
技能强化素材、灵机再临素材:archer金、银棋子;精灵之根、禁断之页
其他道具:至宝之杯、海魔之足、QP
3、lancer印章:
技能强化素材、灵机再临素材:lancer金、银棋子;战马的幼角、无间齿轮
其他道具:魔术矿石的残片、海魔之足、QP
4、rider印章:
活动限定礼装:终应到达场所(五星)
技能强化素材、灵机再临素材:rider金、银棋子
其他道具:至宝之杯、暗杀者之假面、QP、金狗粮、银狗粮
5、assassin印章:
活动限定礼装:终应到达场所(五星)
技能强化素材、灵机再临素材:assassin金、银棋子
其他道具:暗杀者之假面、至宝之杯、梅林(ATK)、梅林(HP)、QP
6、caster印章:
活动限定礼装:终应到达场所(五星)
技能强化素材、灵机再临素材:caster金、银棋子
其他道具:海魔之足、魔术矿石的残片、绿方块、QP
7、berserker印章:
活动限定礼装:终应到达场所(五星)
概念礼装(EXP):刻印虫(三星)
技能强化素材、灵机再临素材:berserker金、银棋子
其他道具:海魔之足、魔术矿石的残片、暗杀者之假面、至宝之杯、QP
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板凳
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:19
主线配置:
第1节 哈桑:19728hp

住宅街自由本10ap
基层哈桑(?)X2:15424hp

商店兌換列表

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地板
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:20
活动关敌人配置表,转自巴哈

巴哈网址: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=14632&tnum=1

2chより
いつもの人 ID:DHSzeXRd0

俺ギブ…苦痛でしかない
虚淵シナリオいいのにな

==
住宅街
クエストD
1Rハサン×2(殺)
クエストC
1Rハサン×2(殺)
2Rハサン×2(殺)
クエストB
1Rハサン(殺)×2
2Rハサン(殺)×3
3Rハサン(殺)×3
クエストA
1Rハサン(殺)×3
2Rハサン(殺)×3
3Rハサン(殺)×3
_______________
冬木大橋
クエストD
1Rハサン(殺)
2Rハサン(殺)×2
クエストC
1R本(術)×2
2R本(術)ゴーレム(狂)
クエストB
1R本(術)×3
2R本(術)×2 ゴーレム(狂)
3Rゴーレム(狂)×2 本(術)
クエストA
1R本(術)×2 ゴーレム(狂)
2Rゴーレム(狂)×2 本(術)
3Rゴーレム(狂)×2 本(術)
_______________
埠頭
クエストD
1R 虫(騎)×2
クエストC
1R虫(騎)×2 
2R虫(騎)×3
クエストB
1R虫(騎)×3
2R虫(騎)×3
3R虫(騎)×2 海魔(弓)
クエストA
1R虫(騎)×3
2R虫(騎)×3
3R虫(騎)×2 海魔(弓)

新都
クエストD
1R海魔(弓)
2R海魔(弓)×2
クエストC
1R海魔(弓)×2
2R海魔(弓)×2
3R海魔(弓)×3
クエストB
1R人形(剣)×2
2R人形(剣)×2
3R人形(剣)×2
クエストA
1R人形(剣)×3
2R人形(剣)×3
3R人形(剣)×3

冬木協会
クエストD
1R人形(剣)ハサン(殺)
2R人形(剣)ハサン(殺)
クエストC
1Rハサン(殺)×2 人形(剣)
2R人形(剣)×2 ハサン(殺)
3R人形(剣)×2 ハサン(殺)
クエストB
1R人形(剣)×2 ハサン(殺)
2R人形(剣)×2 ハサン(殺)
3R人形(剣)×2 ハサン(殺)
クエストA
1R人形(剣)×2 ハサン(殺)
2R人形(剣)×2 ハサン(殺)
3Rハサン(殺)×2 人形(剣)

貯水槽
クエストD
1R海魔(弓)×2
2R海魔(弓)×2
クエストC
1R海魔(弓)×2
2R海魔(弓)×2
3R海魔(弓)×2
クエストB
1R海魔(弓)×2
2R海魔(弓)×3
3R海魔(弓)×3
クエストA
1R海魔(弓)×3
2R海魔(弓)×3
3R海魔(弓)×2 影術鯖(術)
________________
遠坂邸
クエストD
1Rゴーレム(狂)×2
2Rゴーレム(狂)×2
クエストC
1Rゴーレム(狂)×2
2Rゴーレム(狂)×2
3Rゴーレム(狂)×2
クエストB
1Rゴーレム(狂)×2
2Rゴーレム(狂)×2
3Rゴーレム(狂)×3
クエストA
1Rゴーレム(狂)×3
2Rゴーレム(狂)×3
3Rゴーレム(狂)×3

武家屋敷
クエストD
1R虫(騎)×2
2R虫(騎)×3
クエストC
1R虫(騎)×2
2R虫(騎)×2
3R虫(騎)×3
クエストB
1R虫(騎)×3
2R虫(騎)×3
3R虫(騎)×3
クエストA
1R虫(騎)×3
2R虫(騎)×3
3R虫(騎)×3
________________
穂群原学園
クエストC
1R本(術)×2
2R本(術)×3
クエストB
1R本(術)×2
2R本(術)×2
3R本(術)×3
クエストA
1R本(術)×3
2R本(術)×3
3R本(術)×3

アインツベルン城
クエストC
1Rホムンクルス(槍)×2
2Rホムンクルス(槍)×3
クエストB
1Rホムンクルス(槍)×2
2Rホムンクルス(槍)×3
3Rホムンクルス(槍)×3
クエストA
1Rホムンクルス(槍)×3
2Rホムンクルス(槍)×3
3Rホムンクルス(槍)×3
_______________
大空洞
クエストA
1Rホムンクルス(槍)×4
2Rハサン(殺)×4
3R影殺鯖(殺)ホムンクルス(槍)ハサン(殺)
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5
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:22
活動攻略懶人包 巴哈地址需要審核就暫且不放

原文如下:
首先先把10AP殺關、10AP騎關通關後,接著刷10AP騎關來換1個杯子。
※騎關蟲蟲會掉羽毛。
然後拿20AP的騎關刷任務開啟「冬木大橋」的定點,把能開的關卡開一開。  
刷15ap狂+術關(術居多)開啟下一個關卡,這裡需要刷三十本小本本。
前面的重點就是先刷出任務NO.26。前面的關卡開啟任務很少,所以應該不會弄錯。  
NO.26後就能開始刷大量硬幣、數量怪等等,而且會開始慢慢順起來。
之後一樣照著主線刷,把能刷的都刷完一輪後回來刷位於「新都」的10AP。  
換一隻觸手開啟20AP,刷滿海魔系的觸手五十隻。
※海魔系觸手會掉蛇眼。
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6
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:24
 -以下開始認真記錄-

完成海魔系觸手五十隻的任務(NO.33)後,會開啟「ACT-7」。
費5AP(以弓職觸手為主,王點有血量3萬2的COOOOOL)掃蕩後,會給予2根觸手當作獎勵。

完成後我們接著要處理任務(NO.55),所以必須回頭處理兩個地方──  
1.先去交換一根觸手開啟「儲水槽」的「Rank C」點並掃蕩。  
2.再去交換一個哈桑面具開啟「住宅街」的「Rank C」點並掃蕩。  
以上兩個地方先後順序沒差,完成將會開啟「ACT-8」。  
掃蕩5AP(切嗣%%,血量8萬4)後,給予2個哈桑面具當作獎勵。

完成以上任務後,我們下個目標是任務(NO.36)。
任務目標是石頭人二十隻,以下是效率較高的地點。  
我們回到「冬木大橋」(狂術各半)並且交換兩個魔術礦石的欠片開啟「Rank B」。  
當然Rank C也可以進行任務,而以上完成將會開啟「ACT-9」。  
掃蕩5AP(看標題就知道是阿魯托莉亞,血量10萬)後,給予1個黃金阿婆當作獎勵。

接著我們下個目標是任務(NO.29)。目標是人偶三十隻。  
我交換兩個觸手開啟「新都」的「Rank B」。我不知道有沒有更有效率的地方,這裡有六隻人偶。  
完成以上需求數目後,系統將會開啟「ACT-10」。  
花費5AP掃蕩(切嗣%%怎麼又是你?血量12萬)後,給予1個酒桃當作獎勵。

麻煩的東西來了,下個目標任務(NO.96)目標是完成任務三十個。  
所以就……嗯,去完成任務吧。當完成三十個任務後會開啟「ACT-11」。  
用5AP掃蕩(各種哈桑,三種造型任君挑選)後,給予1個觸手當作獎勵。

完成以上任務後依序打過「遠坂邸」、「穗群原學院」後,開啟目標任務(NO.23)。  
任務目標為七十隻翅刃蟲。這裡我選擇先過「武家屋敷」的「Rank D」,再交換一個杯子後開啟「Rank C」。  
之前能刷翅刃蟲的地方只有「埠頭」,但從「Rank B」以上就開始雜了,於是我們選擇刷這裡效益比較高。  
打完「Rank C」看關卡資訊得知接下來還是翅刃蟲,果斷再交換六個杯子開「Rank B」刷。  
Rank C 一場六隻;Rank B一場九隻。至於埠頭Rank C好像四隻,給大家做個參考。  
用哈桑老師的手手捏爆一堆噁心的蟲蟲之後,系統將會開啟「ACT-12」。

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7
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:25
碎碎唸:
各種維修,各種心情不好。  
本次活動通關任務、主線之後會送開啟關卡的道具,所以先不用急著換東西。
加倍角是「剋職」有加成(例如劍關放閃閃或幼閃才+1);  
禮裝部分是「同樣階級」才有加成。(劍關就是放劍職+禮裝就有效);  
另外尺職裝禮是加成三騎,復仇是四騎,學妹都有加成。
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8
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:25

但這次的加倍角根本坑爹,只有+1不如抱大腿比較實際。這次我的十四抽大爆死,但卻意外有了很多活動高星禮裝,所以這次活動我比較不愁加成掉落這個東西。
但其他人可能不太一樣,不過這次的徽章並不是100%掉落,所以你要跟我說先換活動禮裝增加掉落率好不好?我只能說,一開始我還以為埠頭的翅刃蟲不會掉階級硬幣,我打了三場都沒掉根本……
而且愈後面要講求效率的話,就要換一定數量的道具(這系統也是坑啊,庄司會玩哦),所以我的建議並不傾向於「先換禮裝」或「先換開關道具」,而是「用我的順序去決定你該不該換」。
也就是說自己斟酌了,因為這次的掉落率說真的不算很理想,我覺得除了觸手關以外的掉落率都很低。  
而裝備禮裝且周回較有效率的方法是採用一、兩隻剋職,其他全塞加成物為主,這應該沒有太大的問題。  
最後活動怪不是哈桑、蟲蟲就是觸手真的好噁心_(┐「ε:)_  
目前攻略中,到一定進度後會慢慢補上。  
因為我是打到海魔關才被千秋叫去寫攻略的,所以NO.26之前比較粗略請包含XD
如有錯誤歡迎糾正,也歡迎提供資訊。
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9
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:26
大概刷法
第一個重點先去找no.26要開啟這任務 到後面才會有夠多印章可以刷
也就是要開啟ACT 4
因為是刷任務的關卡
開啟章節比其他都還重要
後面的關卡怪越多 印章會越多


大致上no.26->->no.33->no.36->no.29
ACT-4 ACT-8 ACT-9 ACT-10
no.26刷小本本
no.33刷海魔
no.36刷石頭人
no.29刷人偶
石頭人刷到rank b有3隻 要拿到4個魔術礦石
前面關卡有兩個 外加上可以刷劍rank b的直接換兩個


章節開到後面會順著rank d ->rank c ->rank b -> rank a的順序
這邊順序需要去換開活動的專用道具可以點進去交換所裡面看自己有多少個
然後看關卡需要多少個


然後這次的加倍職超級坑的......
最關鍵是拿課金裏裝去裝同個職階
如果沒有就拿盾 仇 尺 三職階看打哪個來塞


因為你職剋假設是術打殺 對方掉殺職印章 你會出現殺職+1
(這個必須是活動的從者 非活動從者職剋不+1)
但是你裝備裏裝後會變成術職+3 殺職+1
也就是說你的職剋只有+1印章 不會再多
所以沒有課金裏裝的話 基本上先換活動裏裝+全職再去打
如果有課金裏裝 這裡可以跳過(算是給有抽的人福利)
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10
 樓主| Makishima | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-29 19:27
這次活動的從者的禮裝配備大致的指南(初期向)


首先看上去似乎每個活動從者對克職+1印章掉落似乎是改善,但實際上並不是...因為抽卡禮裝裝備本身是[自身]職業+3/2/1,所以假設第一關ass職,你用C職去打只+1,裝備禮裝之後增加的是C職的掉落而不是Ass職的。




所以在初期的時候(因為我不太清楚後期是否會有混合關卡,先以前幾關純職業來考慮吧),配備最好是這樣:


特殊職業:


ruler: 本身不增加,裝備禮裝後S/Ar/L +3/2/1;
avenger: 除小安,本身不增加,裝備禮裝後R/As/C/B+3/2/1;
小安: 本身全+1,裝備禮裝後和其他avenger一樣R/As/C/B+3/2/1;
盾娘: 本身不增加,裝備禮裝後全+3/2/1。


所以推薦+3的禮裝優先給盾娘裝備,後排按照盾娘>小安>(根據對方職業是3騎還是後4騎)ruler or avenger這樣的順序安排後排,並且給後排都裝上自己手裡能有的禮裝。


前排根據難易程度和自己手頭還剩多少禮裝來安排吧,+1的禮裝=克職的活動從者,+2/3的禮裝盈餘的時候就可以拋棄活動從者,裝備本職業高星角色(但同時也失去了克職優勢)


然後當你打足夠兌換大帝的免費禮裝的時候,可以再用活動從者+大帝禮裝,這樣印章就+3因為大帝是全+2。




舉例:


第一關ass


後場:小安+盾娘(盾娘帶你手裡加成最高的禮裝)+任意avenger(或者帶抽卡禮裝的ass職/帶大帝禮裝的活動C職)


前場:如果有抽卡禮裝,就帶兩個ass職,再帶+2/3的禮裝;如果沒有,就帶活動C職或者+1的ass職;如果兌換過了大帝禮裝,就用活動C職+大帝禮裝。




當對方是三騎的時候就可以把avenger換成ruler,其他相應按照克職關係改變。








雖然挺複雜的,但自己試一下就能明白了。


簡單總結就是+1禮裝+本職=活動克職從者,+2和+3禮裝直接拋棄活動從者,但大帝禮裝+活動從者 >= +3禮裝+本職從者(>=是因為大帝本身還有其他+2),盾娘萬歲,小安prprpr(一舌頭黑泥)






--------------------------
啊對了最後再補充一點啊,除非是你練滿了小安然後+3禮裝,這樣後四騎是+4前三騎+1,否則我還是很推薦首位支援角色放盾娘+3禮裝的,是目前的唯一的全+3配備了,也是現在最優支援角色了。雖然我不太清楚首位放盾娘會不會被刪好友XDDD但是我現在幾個好友以及我自己都是這樣放的,對朋友好一點,相信他們會感受到你的好意的!相信他們!說服他們這是為了他們好!!(握拳
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