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嘛,這裡想要先來感謝版大a22063821 因為您持續出的修改版才得以使我們繼續苟延殘喘(? 下去 (鞠躬
有鑑於最近此版相當冷清,小弟想討論一個有點深度的東西 那就是DPS 相信無論是新手老手們 到各方攻略/圖鑑一定有看過這個詞
而,DPS究竟為何物呢? 首先我Google了一下,發現其實就是 Damage Per Second (傷害/秒) 的縮寫啦~
舉例來說,若一隻傭兵 表攻為1000 攻擊間隔為 1秒 同時攻擊數為 1體 那這隻傭兵的DPS就是1000/1 X1=1000
計算公式大概就是 表定攻擊力 除以 攻擊間隔 先算出每秒造成之傷害是多少 再來最後乘上同時攻擊數
重點來了 目前有幾個迷思就是 1.弓箭手的DPS是永遠凌駕在法師上面的 2.法師的DPS是永遠凌駕於任何職業
這個爭論,最大的盲點就是 單體的DPS 跟複數體DPS是不能比較的 你們看到這應該不是迷惑就是想要反駁吧?不要急 先看完~
關鍵點在於:『適用場合』。情況1 - 攻略普通地圖 (全小怪無王寵) 而且可能都一次出現好幾隻的那種
先假設有2隻假想傭兵 A是4000攻/1秒 的1體弓手 B是4000攻/1秒 的5體法師
這邊表攻和間隔設定一樣 是為了排除可不可以裝力量或快速符石的爭議 好讓我們來單純探討職業差異
算{單體}傷害的話 弓手還有機會爆擊(弓職符石) 而高攻擊力本身就有擊退效果 法師卻只有較高機率的擊退功能(法職符石) 看起來似乎比較被動
但是 算成{複數體}傷害的話 A 1秒只能對付1隻小怪 有擊退也好 但若小怪們跑得快一點一下就會被大群追上進而被擊殺
B 1秒可以打5隻 而且儘管攻擊沒有爆擊率 卻反增了擊退率 這讓他在對付大群小怪的時候可以比較穩固
這邊還有考慮到外皮屬性的問題 弓矢對柔軟小怪有利而對堅硬小怪不利 而法師打任何外皮都是一樣
情況2 - 在刷王寵 而且是那種只有一波的 雖然持續會有一隻一隻小怪 但這邊大略視為單單對付王寵
在這種情況 若是A {單體}傷害加暴擊再加上外皮優勢 非常適合對付柔軟的王寵
換成B 就算可以同時對付小怪 {單體}傷害與A相比卻是相形見絀 只能靠擊退率慢慢打
總結來說,每個職業都有他的長處 上述例子已經證明了沒有什麼是絕對的 完全視當下情況而定
會玩的人知道 什麼傭兵"適合"在那些情況出場 而不是一味的盲信什麼職業才是最強的
這裡先祝大家都可以抽到自己喜歡的傭兵 刷到想要的王寵 ^_^
最後 回帖有獎勵唷!!!!有意見的人我最喜歡了!! 掏磚引玉永遠只為了集思廣益 |
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