1.有用的最近也變得沒用吧.你說華龍,我覺得老手或者較高級的玩家不會用吧.有覺醒埃神的覺醒埃神,有惡魔隊的惡魔隊.或者是平民隊吧,至少我以前也有用過,但後來根本用不上,還有抽到好寵(當然還有改檔),所以放棄平民隊.
2.其實我也認同,我現在都是個會長(暫代).大約一年前,公會系統還是好好的.有交流,有笑有淚.但現在真的差了很多,回不去了.或者新舊玩家不平衡,不像p&d般比較做到平衡.
3.如果說條件技,那p&d拍馬也追不上神魔.條件技就只有使用技的回合,我暫時沒有發現其他的條件.那長開盾就有,但是神魔,各式各樣的條件,限種族,消什麼珠等等.還有控場加強制轉屬等等,p&d就只有威嚇.一寵雙技,雙重轉珠加x屬珠有y珠的效果,p&d也沒有吧.如果有的話,改檔應該會有趣.
說實話,新意真的很難拿捏.但至少不要拿舊的炒炒就當新.白盾就是一個好例子,滿足一些人的收集心態就不斷出這些換圖不換技的東西.新意?我看不出,我看到只有視覺上的欺騙.
新意,至少會去瘋狂一下,神魔就是會.人如其名,瘋頭.
4.我說的慢出,是指出新寵.但他的界面比p&d的有什麼不好?圖像化又有故事,也不會像p&d般無端端爆出幾隻寵.
5.中文化,你似乎不明白我的用意.我的用意是指他們有很多東西都是說了,但做呢?新系統又是說了,但在哪裡?多重鎖定呢?有人提出了,山本也說會考慮,但考慮了多久?我看過有玩家為此而抱怨,說了會實裝但是過了很久也沒有影.反而看看神魔,很快就有(相對上).
6.歡樂和愛,一早就沒了,早在挑戰地城推出之前就已經沒了.很多朋友都玩厭了p&d,每次出新寵都只看看又有什麼所謂的新玩意或者新圖.內容?技?都不理了,抽了當倉管也好,什麼也好.
過10lv朋友在旁一起大叫的時光?他們都不會打10lv,也有幾個.但都是改檔,研究改什麼技會有什麼效果.
那些你又體會到?你會體會到消除效果然後威嚇屌打的爽?
或者就跟我個人不喜歡受制於人有關.我喜歡自己所改造的一切,我不介意其他人的看法,你問我那個開心?
嘿嘿嘿嘿...你自己猜猜吧...
那個獎勵,你等多1年吧,如果他還記得這件事的話. |