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《恐懼之魂SCARESOUL》是一款黑暗畫風的3D動作 遊戲。玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒,獵殺怪物並吸取靈魂。簡潔的UI和明快的畫質是其特點之一,高速切換武器使得戰鬥更加爽快。同時武器合成強化和技能配備使可玩性也是大大增強。
豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統,讓這款遊戲在同類型的遊戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為遊戲錦上添花,特別值得稱讚的是遊戲的動作系統並不單調,至少在小編的眼中恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無腦砍的話不一定能過關哦。
Android平臺推出的鬼泣相信真的讓不少玩家掩面而泣了,是不是覺得手感很渣呢?其實筆者也是這么認為的。為了彌補各位鬼泣粉絲的損失,今天就帶來另一款鬼泣風格作品《恐懼之魂(SCARESOUL)》的評測。最近熱門游戲都喜歡用“Soul”做名字,比如《黑暗之魂》、《靈魂獻祭》,因此本作 的名字乍看讓人有一玩的沖動。不玩不知道,一玩嚇一跳,比起Capcom官方的移動版鬼泣,這款作品反而更貼近于原作。
當然游戲的主角并不是酷勁十足的痞子但丁,但是劇情上玩家也可以猜到一二。充滿魔幻氣息的中世紀小鎮陷入了一片黑暗,每當黑夜來臨之際就會出現襲擊市民的可怕怪物。此時一名神秘的男子出現并開始屠殺這些怪物,他究竟是救世主還是惡魔呢?此時估計不少玩家會喊出“惡魔獵人”吧!雖然這名大叔的臉龐被斗篷遮掩著,不過從著裝風格上看還是具有不少親切的但丁即視感。月光下的城鎮、陰森的野外墓地,狼人、哥布林、僵尸這些西方怪物,魔幻風格盡顯無疑。
如果你認為這是一款“無盡切水果”游戲,我只能說你答對了一半。本作是一款不折不扣的動作游戲,但玩家無法自行移動,你只需要照顧攻擊(ATK)和防御(DEF)兩個按鍵,然后享受“無雙式”的屠戮快感。不要被游戲西式的質感所迷惑,無論從張弛有度的砍殺手感和閃避動作,還是偶爾出現的慢動作特寫場面都像在對你訴說它純正的日系血統。點擊攻擊,角色會自動鎖定周圍最近的敵人進行砍殺;點擊防御,角色會進行左右空翻閃避,成功閃避的空隙還可以連攜攻擊打敵人一個措手不及。需要注意的是,閃避的判定比較嚴格,敵人攻速快、判定時間短,想利用閃避毫發無傷取敵人首級于萬軍之中還是需要一些練習的。
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