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[攻略] 【超華麗神作 歐美風RPG】- Blood Brothers 附攻略心得

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發表於 2012-10-27 08:27

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本帖最後由 123456789654 於 2012-10-27 09:10 編輯

遊戲下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobage.ww.a759.Blood_Brothers_Android


                               
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[yt]VrQTHMLAR-s[/yt]

Blood Brothers有激動人心的戰鬥,神秘的人物,和一個故事,將吸引你從開始到結束!
黑魔法RPG看上去很容易學,其實很難掌握:一個經驗與任何你有,就在你的指尖。
作為英雄變成吸血鬼,你必須尋找盟友,結合他們在儀式之血。在一起,你會站在一個強大的帝國在一個複仇的故事和重生。選擇你的性格從騎士,武士,高等精靈,黑暗精靈,猿,蜥蜴人,矮人,和小妖精,然後建立一個強大的人,都是你自己的!

這款遊戲其實不用太擔心英文問題
因為玩法蠻好理解的
連我這英文白癡玩一天後也會


遊戲簡介:
1. 從8位英雄中選一成為你的吸血鬼主角

2. 畫風精美,多達150種以上不同種族或技能的伙伴

3. 收集 不同種族伙伴組成你自己的隊伍!!

現在完成教學mode後,可加邀請碼 : 7RzFnF
會得到  10000G ,Silver Coin x 3 , Copper Coin x 5


Coin 的主要用途是抽怪物,而Silver Coin 更有較大機會抽到R或以上的級別,千萬別忘了拿這個禮包!
對初期有很大的幫助!!!可以幫你快速成長起來!

每星期四更新一次
每次新增的Feature也不同
有新的故事,新的event
每次event獎品也十分豐富


遊戲系統

-----1.familiars

就是遊戲裡面的怪獸啦等級分為common(c)uncommon(UC)rare
(R) epic
(五)四個等級,一般情況下實力按此等級上升。然後每個等級都有不同的星級,最高4星。其中C怪等級上限是30級,UC為40級,R70級,E為99級。主角前幾天剛更新等級上限提升為120級。
屬性也就是常見的血攻防魔速,每次升級屬性都會增加。
值得注意的是怪物屬性中有一條Growth,有Fast、normal、Late Bloomer(我目前只見過這3種)。 Fast屬性的怪在初期升級時每點屬性會增加30~40,而到了中後期會降低至15~20.
normal則是固定在35左右。 Late Bloomer成長最好,特別是升至最後幾級時屬性增加能破百。 (所以即使是E,要是growth為fast到達99級後面板數據也比不上Late的70級R)

-----2.技能

每隻怪獸都有自己的技能,由於戰鬥為半回合製全自動進行,所以技能都是隨機釋放。技能釋放機率隨著技能等級提升增加。提陞技能等級則需要在主界面中的BLOOD Brothers中獻祭掉其餘怪獸換取XP給目標怪獸提升。
技能分為BUFF,DEBUFF,及攻擊恢復技能
其中BUFF類技能一般在開局釋放,開局沒能釋放後面戰鬥中仍能釋放,但是機率大幅降低。
BUFF、DEBUFF、恢復和麵積AOE的範圍都是目標及左右兩個單位。
還有一個次數AOE,多次攻擊,如果只有一個目標則對單體多次攻擊。

-----3.地圖和行動值

遊戲的冒險模式就是闖過一張張地圖,地圖上面可能會有BOSS,打倒後~~~什麼都不給!劇情需要而已。
在地圖中點擊左下的map會顯示當前地圖的縮略圖,上面會標示出該地圖上所有怪物和寶箱的位置。地圖會有岔路讓你選擇,所以大致算一下哪邊受益大再選擇吧。

行動值

圖的左上角黃顏色表示行動值,最大為30.每走一步消耗一點。消耗完後就可以放置paly了...每5分鐘恢復一點主角升級後行動值也能恢復滿。所以要是主角馬上升級了但是行動值還略多的話果斷換上替補吧。當然還有苦逼臉人參可以恢復滿,這玩意比較精貴,開箱子可以出。當然充錢也能買
中間紅色的是活動用行動值,好像是10MIN恢復一格。不過活動送的號角比較多用這個號角可以回復一點。

-----4.戰鬥

初期能上場3只,隨著遊戲進度會出現4~6人的陣型。能編輯3只隊伍,在下圖中的more界面中選擇band進行編輯,進入冒險地圖後不能更換隊伍,臨時活動什麼的會出現隊伍選擇界面讓你選擇。 (MORE界面中有個dismiss,這裡能將不要的怪獸賣掉換錢)PS.這遊戲UI有點不好就在於查看怪物屬性只能進入more界面的band中編輯隊伍查看,相當麻煩。

在戰鬥開始時屏幕中間會出現battle按鈕,這時點擊屏幕下方我方怪獸能進入替換界面更換替補隊員。點擊battle後則不能替換。
戰鬥中主角HP扣完戰鬥就強制結束只能用聖靈藥復活才能繼續遊戲而其他角色陣亡可以臨時換下過關後自動復活。
戰鬥後隨機會出現捕捉事件這會如果使用地圖上獲取的血瓶就能以一定機率獲得戰鬥中的怪物。捕捉C的機率還行,UC嘛渣渣...當然可以花錢買大血瓶來抓
冒險地圖上能遇見紅色和金色寶箱,地圖clear後,能打開獲得錢啊,Silver Coin、Cop​​per Coin、聖靈藥啊、行動值恢復苦逼臉人參啊、回血用的藥膏啊(好像沒掉什麼了)
Silver Coin、Cop​​per Coin是用來在主界面的Foege Pact抽取怪物用的。抽取中有單個抽和10連抽,一般來說銀幣抽到R、E級的怪比銅幣高,10連抽抽到高等級怪的機率高很多。
反正我有過銀幣10連抽全是C的經歷。

-----5.強化系統

遊戲強化分為融合進化及寶石強化三種
融合就是我前面說的把怪獻祭掉給目標怪獸提陞技能等級用的。獻祭C有9點經驗UC為45點R為90點E為1000點...所以說錢有富裕的話C怪可以留著不賣3只一星C融合成UC用來獻祭。
遊戲中有一種名為shade的怪,等級上限為1級各項屬性也為1級,這種怪是專門用來提供技能經驗的一隻有100喲。可以抽卡得到,一般週五舉行的活動送的比較多。
進化Evolution是把同類的卡片合成更高星級的卡片,合成之後星級會上升1,只會上升1,1星加2星變3星什麼的別想了。合成時,素材seed也就是後選的怪如果是滿級,則會給予目標怪spawn10%的屬性加成,如果不是滿級則加成5%。融合會保留spawn的等級和技能等級。要是spawn進化譬如成R變成E,技能可能會變化。至於spawn如果不是滿級在進化後升級時是否會享受屬性加成還沒見高人給出定論。
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