岩田聰不愧是任天堂中興之主!當時任天堂的新主機,遊戲載體堅持自己的規格,那個時候的其他主機已經開始採用光碟片及硬碟,可以有更便宜更大的遊戲容量,就這樣在遊戲畫質比不上SONY的PS3及新進者的微軟XBOX下,節節敗退,那時候任天堂不知道有想過像SEGA一樣,變純遊戲軟體公司,不出自己的主機?這時候救世主岩田聰出現,推出了掌機NDS及電視遊戲機Wii,不再追求更高的遊戲畫質,而是更多的遊戲體驗。NDS在日本甚至被很多補習班採用,來當作教育輔助用,軟體公司有開發很多學習語言,數理,歷史,等各種學科的遊戲,我還看過有野鳥圖鑑;Wii更不用多說,著重在體感,全家同樂,台灣一度非常火紅!
在遊戲界不可能一直稱霸下去,時代變動很快,就跟很多行業一樣,會出現意想不到的敵人。現在家用遊戲機最大的敵人是手機,手機占據很多人的眼球,SONY的掌機PSV因為沒有更多的應用,就這樣被手機淘汰了!任天堂現在的SWITCH,將掌機及電視主機合而為一,就存活下來。不過最近元宇宙概念興起,一級玩家小說的劇情,或許某個遊戲將會成為元宇宙的入口,所以現在有更多公司投入遊戲製作,像亞馬遜也開始了!所以任天堂未來的挑戰也很大!
感謝分享好書!來看看岩田聰當上社長是如何改革?他個人是如何思考?
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