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[求助] 想請教一下各位,[三船特性]解放最後一招的作用

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樓主
xian8210 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-4-25 23:54

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剛完不久的新手想請教一下~
三船特性解放最後一招如下
BB・SBBに「味方全体の攻撃力を大幅にアップ(+150%/3T)」追加
這招如果是5三船隊伍,都有學習這招放SBB
結果是:[只有1次效果互相覆蓋]、[還是會疊加]???
我不想事後花3鑽重洗特性...懇請解惑

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沙發
spring60420 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 00:10
覆蓋...基本上三船是強調個人攻擊(PVP用),全體+的能力靠隊長六英雄黑騎就行

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板凳
 樓主| xian8210 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 01:09
spring60420 發表於 2016-4-26 00:10
覆蓋...基本上三船是強調個人攻擊(PVP用),全體+的能力靠隊長六英雄黑騎就行

那再請教一下
隊長給黑主、剩下4隻塞三船。
1隻三船學最後一招+全體攻(會跟黑主互蓋BB技能效果嗎?)
3隻三船走個體傷害特性這樣子嗎?(會互蓋就4隻三船都走個體傷害嘍)

因為我爬文看到有人說勇者前線的各種加減效果會互蓋(取最後一位)
不知道我有沒有錯誤理解?還是說只有[同招]才有覆蓋問題?
抱歉問得有點多~新手納悶中>"<

點評

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24641&snA=19835&tnum=1 見buff部分  發表於 2016-4-26 01:49
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地板
game1524 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 01:33
xian8210 發表於 2016-4-26 01:09
那再請教一下
隊長給黑主、剩下4隻塞三船。
1隻三船學最後一招+全體攻(會跟黑主互蓋BB技能效果嗎?)

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24641&snA=19835&subbsn=0&page=1


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5
leaies | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 05:19
本帖最後由 leaies 於 2016-4-27 00:22 編輯

沒關注過所以不知道,個人基本上
是盡量挑有升級字眼強化角色本身
隊長、額外、必殺、超必殺技能的
特性使用。

當然假如有在課金或參加半價轉蛋
的話其實可以找找有沒有抽到這隻
印第安酋長或是賭一下新創幻(不
好抽不建議),然後組整隊同樣一
個角色。

反正比起要在那計算重複不重複,
誰先誰後要帶哪些道具哪些不能帶
那樣燒腦;個人是索幸把能力全加
到攻擊力和合擊上面,然後每個角
色管一種賦予和加成。又或者隨便
找一個新七八星的全能角色,然後
塞滿隊伍後點自動戰鬥看他們特效
亂舞。

另外就角色強度來說、只要是在最
近半年以內推出的(即是五顆鑽石
超稀有轉蛋裡頭的)大概都是相當
於別家遊戲裡當月限時季卡的強度
。所以正常使用來說除了想爭奪玩
家pk或是活動第一名的基本不太
需要追求全部集滿,實際想追求第
一基本買體力是少不了,只有轉蛋
意義其實也不大…。(嗯)

最後雖然不知道你說的三船是哪一
隻,但假如你是指最近的黑屬性劍
客的話,那個角色比起一般任務使
用,大家更多都是用在玩家pk上
面。然後因為pk時大家追求的都
是開局第一回合就立刻全滅對方、
而且是自動戰鬥,所以對於那些要
下個回合才會生效的狀態什麼的…
………老實說怎樣都好?

會用光暗隊長的基本比起攻擊力,
更多都是因為有傷害減少或是防護
罩之類的技能。湊同屬性不是因為
剛好都是暗屬性,要不就純粹的畫
面美觀。

反正乃只要記住現在遊戲中基本上
只會出現兩種boss,即是會把
最強角色一巴掌打死的、和會將最
強角色一巴掌打不死的。前者你想
再多除了用鑽石外基本都是夢,後
者你就只要從近半年新角色中挑一
個加攻擊的做隊長與一只會回HP
的放進隊伍做隊員即可。

假如你無論如何想要組一個所謂的
『最強隊伍』不組出來就是不舒服
有強迫症的話,那我建議你可以來
參考攻略百科的這裡這裡

然後假如不想花鑽石轉蛋的話,則
可以嘗試去打試煉。裡面送的劇情
boss基本也都會是所謂過去最
強角色,同樣也是無腦使用。


                               
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以個人經驗來說各角色趴著玩時候
的感覺如下:

超稀有轉蛋:
100場戰鬥中95場會贏。

試煉贈送角色:
100場戰鬥中70場會贏。

稀有轉蛋:
100場戰鬥中50場會贏。

絆轉蛋:
已經能進化成8星(超稀有),
所以不能再喂掉。

去年角色的舊資料。




                               
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回覆不要用點評,你這樣做別
人很難進行回覆。

首先我知道那叫幻創,說8星
是讓新遊戲玩家更快速的知道
哪個角色,不然簡單提個組合
或角色名稱後叫對方自己查看
百科或遊戲慢慢嘗試豈不是更
方便快捷?

其次8星的角色能力還有血條
基本都會是破格的,我說過了
現在遊戲到了大後期的敵人基
本只會分成能一口氣把你打死
、和不會一口氣把你打死兩種
。會打死的不是用很誇張的傷
害直接破盾、要不就是直接指
定你的角色退場或即死,帶盾
意義基本不大。假如是半年前
或是初期實在沒角色可用的情
況,可能還可以帶個盾或考慮
下搭配,但現在基本都是直接
小課一下或使用初期贈送的鑽
石,然後抽超稀有轉蛋提昇個
幾點等級然後平推過去就好了
。受傷也讓同樣78星的角色
進行回復一下就可以了,反正
關卡還是舊的關卡、敵人也是
同樣的敵人,而新推出角色的
能力血條卻都是過去最強角色
的兩倍。

那麼與其比起想盾不想盾的,
倒不如使用新角色直接蠻力毆
打各種狀態自動上身來的方便
快捷。

金盾現在唯一還能起效用的基
本大概就只剩玩家pk,但就
如同上面所說凡稍微有些考量
的都會組一套暴力毆打隊伍,
哪會容得你說暫停一下然後放
個盾或是什麼狀態上升技能之
類的。





                               
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至於覆蓋公式、去年年中的時
候確定是覆蓋的,然後後來官
方就發表說修改了公式計算,
再之後就是網路眾說紛紜了。

然後因為個人玩遊戲是只要能
過關就好的關係,所以基本也
懶得去拆解遊戲,研究下新公
式的算法以及修改了什麼。

所以我才說可以採用火屬性就
加火屬性,必殺超必殺加什麼
就跟著加什麼的方式來,一方
面這可以防止衝突的發生(假
如就是有潔癖會擔心的話)、
二來也方便玩家記憶不用天天
心心念念背誦自己在哪些角色
上點了哪些技能。

又或者直接上一排同樣角色,
直接都給他點個一樣的。

又或者遵照官方意圖去抽
最近兩三個月的全能角色
(連結內容是只有最新一
個月的),然後哪裡沒有
就給他點哪裡,那也是一
種方式。




                               
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是是是、要一個新手從一百數十隻的
角色池裡就只為了抽那麼兩三個角色
出來,而且就只是為了應付『可能』
會被怪打死的情況。所以底下說的都
是對的,乃是德華乃是曉春我是錯的
我道歉行吧??


點評

wwwww你還是別發文害人了 不用帶金盾? 你是只打路邊小怪關卡嗎www  發表於 2016-4-26 23:36
後者你就只要從近半年新角色中挑一個加攻擊的做隊長與一只會回HP的放進隊伍做隊員即可。<====所以的的減傷角呢(金盾)  發表於 2016-4-26 11:24
「轉蛋」.........「八星」.........轉蛋就算,別人那叫幻創,角色們的if路線。  發表於 2016-4-26 11:23

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6
 樓主| xian8210 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 12:59
謝謝上面幾位大大願意分享寶貴的心得跟網址~
剛玩不足1月,很多還不太了解(這遊戲訊息量好大@@")
慢慢爬慢慢摸索摸索中
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7
leaies | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 13:27
本帖最後由 leaies 於 2016-5-3 08:24 編輯
xian8210 發表於 2016-4-26 12:59
謝謝上面幾位大大願意分享寶貴的心得跟網址~
剛玩不足1月,很多還不太了解(這遊戲訊息量好大@@")
慢慢爬慢 ...

只是惟一要注意的一個點就是
因為遊戲現在好像是已經故事
大結局?的樣子,要課金的話
可能要注意會有廠商半年內收
掉的問題。雖然可能性較低,
出個續集啪啪啪又撐一年的可
能也不是沒有就是。

然後假如要走pk個人劍客
(假設你說的三船是這隻)
個人可能會這麼點,雖然我
並沒有在用這隻就是,然後
在給他裝會大幅增加HP和
打人或被打時大量增加BC
的裝備。

走過關任務或活動衝分則是
直接放生劍客使用藍色
主角或是其他20連擊
上的新角色或是30連擊
上的其他角色。裝備以攻擊
、合擊傷害為主,活動和紅
色boss則依情況再增加
賦予和防禦異常狀態的裝備


劍客特性:
ステータス強化        攻撃力+50%        20
攻撃強化        攻撃BB・SBBの威力を少しアップ(+30%)        40
HP回復        被ダメージ時、確率でHPを少し回復(確率25%,被ダメの10%回復)        40


已更正,詳細請見30樓

                               
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附上30樓內文:



抽了一隻劍客來看看,特性應該是這麼點。

因為這角色沒有連擊累積不了BC、HC,
所以就全力上升普通攻擊力後放掉包含血量
SBB在內其他能力,之前提供了錯誤資訊
真是非常抱歉m(_"_)m。

應該可以最大限度的相容鬥技場、材料還有日常任務使用才是,當然紅色BOSS基本
還有要另外配其他隊伍去打……大概吧。
合計90點。

特性強化
系統
項目
必要SP
ステータス強化
攻撃力+50%
20
スパーク
スパークダメージ100%アップ
30
スパーク時、BBゲージを超絶増加(BC+10)
20
攻撃強化
攻撃BB・SBBの威力を少しアップ(+30%)
40
HPが半分以上の時、攻撃BBの威力をアップ(+50%)
10
確率で通常攻撃を全体攻撃化(確率20%,ダメージ-50%)
30
BBゲージ
ターン経過でBBゲージがかなり増加(BC+4/T)
30
HP回復
被ダメージ時、確率でHPを少し回復(確率25%,被ダメの10%回復)
40
特殊
BB・SBBに「味方全体の攻撃力を大幅にアップ(+150%/3T)」追加
50




點評

還有第三部故事啦...........還有召喚師角色和魔神討伐系統................想收掉沒這麼容易,請填完坑才收  發表於 2016-4-27 11:32

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 樓主| xian8210 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 22:36
leaies 發表於 2016-4-26 13:27
只是惟一要注意的一個點就是
因為遊戲現在好像是已經故事
大結局?的樣子,要課金的話

冏了...
我幻創5隻破壞者暗屬三船,本來是想說打高PT積分拿寶玉
想說傷害好高應該這樣打[力的證明]跟[總攻]這類關卡好取高分...整個搞錯TAT"
看來要再搞一組5隻幻創雷主連擊隊拚高分了>"< (這次方向我有抓對了吧@@"?)
5三船現在拿來輾壓低階競技場的玩家中,爬位階好隊伍阿~剛好又2倍分數XD
謝謝你的分享
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9
spring60420 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-26 23:09
本帖最後由 spring60420 於 2016-4-26 23:12 編輯

有資料片啊,哈哈~也許又是另一個世界或幾百年前(後)的英雄跟神
這遊戲(日版)蠻認真經營的,很少看到手機遊戲角色故事性這麼龐大
生放送跟活動送鑽也很足夠不課金的玩家能夠有心繼續玩下去
不然看到一堆VIP遊戲感覺是蠻倒胃口的
玩了也快半年,也有課金後慢慢抓到規則
一般就是分PK角色(復活優先),團戰或試煉角色,開拓角色去抽
開拓部分巴哈都有介紹哪些角色最能高分
然後確定你要的接下來就等特定角色UP或三鑽抽
當然角色欄位跟倉庫還是得升級
不課金角色300倉庫600我覺得還可以
理想的格數角色500UP倉庫1000UP
當然那是玩超過一兩年後的事情了
初期有300+600很夠用
友情隊友也要擴充到100格這樣選擇跟每日贈物才會多

對了~三船一般地圖就打的到喔(巴哈有關三船的論題就有註明)
就是機率太低所以不太需要考慮洗特性問題

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leaies | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-27 00:09
本帖最後由 leaies 於 2016-4-27 00:32 編輯
xian8210 發表於 2016-4-26 22:36
冏了...
我幻創5隻破壞者暗屬三船,本來是想說打高PT積分拿寶玉
想說傷害好高應該這樣打[力的證明]跟[總 ...

就稍微說說個人感想吧。

基本上個人以:路西雅思炎老
賊鹿
瓦汝家私威露露外加各種隊
友,在不使用UBB純粹以自動戰鬥
來進行的情況大概可以打到一千伍佰
萬左右,但也就僅此而已。

實際隊伍的攻擊力上了加成後大概會
是在2.5~3倍左右,假如要再翻
倍將分數打到三千,那基本就表示我
們需要將隊伍攻擊力提昇至6~8倍
左右。也就說我們要將隊伍裡的每個
人都裝上至少能提昇攻擊力3倍的裝
備,而能有這種數值的裝備基本上也
就只有在那些頂級裝備中才會見的到
。而那些裝備不是要求玩家等級達到
999、要不然就是要競技場名聲9
9999999再不然就是要求累積
交換道具的功績值99999999
99,由此可見這條路很明顯是不合
理的。畢竟要是真有這閒情那我們不
如買張機票飛去日本,然後把薪水換
成日幣後衝到工作室去煽臉還會快點
。對吧?

但反過來說既然攻擊力已經沒有了提
昇的空間,那反過來提昇攻擊次數又
會如何?畢竟這隊伍SBB攻擊次數
最高也只有20少的可能有10或更
少,那麼要將他翻倍到40或30次
數可能………有些困難但至少前面那
個簡直逆天的要好得多。

實際因為新角色能力因為每個人都上
揚到要接近極限的關係,使得就是隨
便撿一個單獨使用也不會與所謂完美
狀態有太大的落差(Buff上也就是2
.5與3倍間的差異而已)。

因此變成了可以用一個隊長搭配兩個
甚至四個高連擊使用角色的方法,假
如都會是同樣角色方便連擊的那就簡
直更好了。

而且高連擊除了本身製造傷害比其他
角色高、方便合擊以外,本身也有方
便上異常狀態的效果。這在打紅色的
王或是活動時也會顯得很好用。然後
在高連擊角色中、尤其會顯得好用的
就屬我上面說過的酋長,他除了攻擊
時機與他人差不多、動畫速度快方便
與其他角色進行合擊以外,本身加的
Buff又以攻擊力和致命一擊為主
,而且還是與其他角色不同的形式完
全不需擔心所謂覆蓋的問題。

然後因為我們的隊伍純粹就是高連擊
的關係,在隊長還有裝備能力選擇上
也變得非常單純。因為加攻擊力是增
加傷害、加BB也是加傷害就連合擊
也是在增加傷害,基本也無須太考慮
能力種類別、反正就挑數字高的裝備
或使用就可以了。

另外總攻化關卡本身的獎勵也基本…
………還真是不怎麼樣。不過因為這
是在遊戲中少見的會在一個關卡內提
供高血量、高防禦、各種屬性而且還
不會進行攻擊敵人的關卡,在當對自
己或好友的編排有了疑問的時候,這
倒會是一個很適合拿來測試檢驗的好
地方。

另外能力上基本是 合擊抗性減少〉
合擊〉BB〉攻擊力 雖說一般的隊
伍組合因為合擊的成功機率只有30%
或是更少,從而使得增加合擊傷害是
否成為了一種疑問,不過高連擊高合
擊的隊伍卻明顯的完全不需在此方面
進行猶豫,這大概也算是隊伍組合的
另一個優點吧。



                               
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另外再加個絕對必要的一點,
那就摟主趕快兒課個五六百石
去抽個金盾,趕緊放在隊伍裡
然後要是如此都還會去打怪打
到翻車,那就明顯不是我的問
題了。


您瞧害我被討罵挨了,真是。
╮(╯_╰)╭

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