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[其他] 手遊有趣分析──日本人就是要RPG

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julyk77 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2014-3-10 01:16

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遊戲市場變化

隨著遊戲市場形態的改變,日本遊戲廠商也跟著延伸發展各種市場,而不再限於掌機和家機遊戲上。雖然在OLG製作上較難追過目前韓國廠商的遊戲,但在手遊戲方面,日本廠商找出了屬於他們的一片天。而他們的手遊戲特色,便是有濃厚的RPG風格,讓玩家簡單操作之外,能透過RPG的角色扮演劇情更容易融入遊戲之中。不過玩家也可以發現有各種類型的遊戲和RPG作結合,像之前有介紹過的推幣的《龍族金幣》,以及結合即時戰略的要素的《梅露可物語 癒術士與鈴之旋律》,便都結合了RPG的要素,使得遊戲更為有趣。玩家也可以發現日本遊戲廠商在製作上,除了創新之外,也加入整合多種遊戲的玩法,當然玩家也可以看到奇奇怪的遊戲,所以筆者這次就為玩家介紹目前較有趣的RPG遊戲,來見識一下日本遊戲就是要RPG的設計吧!遊戲都可透過Qoo日本遊戲下載的程式來下載apk,可以解決玩家無法跨地區下載的問題。

多玩法經典─《CHAIN CHRONICLE》

由SEGA公司開發且遊戲結合了卡片、戰略和塔防的玩法,玩家在關卡中要防禦並清除進攻的怪物,可透過移動來阻擋和攻擊敵人(有屬性和職業相克),而且每個職業都有不同的特色、戰鬥方式和必殺技。特別是必殺技設定,在每回合都會進行拉霸小遊戲,可以取得各職業必殺(可累積數量,可發動前方水晶會亮),之後可透過各職業來發動,所以如何有效利用非常的重要。而且隊伍職業的組成變化相當多,再加上人物可以透過吃卡片和戰鬥來強化(還有額外可多帶出場的練等系統),以及選擇好友或路人幫忙戰鬥(可控幫忙者,但幫忙者無法放必殺技),讓玩法相當多元化。

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