講規則, 講作弊, 根本就是笑話!
說難聽一點, 從還沒有寶可夢開始, N社就已經在Ingress遇到飛人的問題了.
有沒有想過, 為什麼遊戲上市都快一年, 才開始有些動作呢?
答案是: 遊戲本質太貧乏了! 飛人玩法能延續部分玩家的遊戲生命, 所以官方不敢動刀.
簡單兩個字, 就是默許.
官方要勸導飛人回歸陸地, 只能推出更好玩的玩法.
現在看起來遊戲公司似乎開始有這個信心.
你說作弊考100分?
從大學考試來說, 就是教授說不能open book, 不過一半人拿出書, 教授裝作沒看到.
你考60分, 我考100分.
你說你的60分比較紮實.
但, 關我屁事???
我的100分表示我查書能力強, 我自己開心, 又關你甚麼事?
現實社會你拿寶可夢成績單去求職嗎?
還記得遊戲剛在台灣上市的熱潮嗎? 沒兩三個月, 路上玩家剩下多少?
一來是遊戲無聊,
二來是想追求強的玩家只能消耗大量時間出門掃街.
對有經濟收入的人來說, 有多少比例可以每天用很多時間出門玩遊戲變很強?
在沒有花錢的吸引力之下, 課金大戶跑掉一堆是遲早的事.
那麼, 飛人們都是怎麼來的?
廢話, 都是陸軍來的啊!
那為什麼變飛人呢? 多數是:
1.從怎麼蒐集都蒐集不到, 準備棄坑下, 入了飛人坑
2.想蒐集到很強, 但沒有大量時間出門
簡單說就是喜歡這遊戲, 但現實生活不允許他們靠走路開車變強.
有加入飛人群組就會知道, 很多都曾經是課金大戶.
近期來說, 飛人買手環掛九花練功, 貢獻N社的比例遠遠超乎你想像.
所以官方的態度很明顯,
官方要的是花錢的玩家越多越好, 不管走的還飛的.
很多時間但不花錢的, 越少越好, 別佔著伺服器流量.
身為現役飛人, 可以告訴16樓的捧由, 蒐集的樂趣沒有止盡.
開會的空檔, 隨時隨地有驚喜!
與一群飛人寶友一起飛, 邊飛邊吐槽.
每當發現道館雷達空白處的新塔, 全世界只有我一個人知道.
把抓來的寵物一一培養, 陣容越來越壯大.
也許終究會玩膩, 不過N社成功從我手上多掏出了銀兩(孵蛋器+手環).
我也尋找到一些生活中的小樂趣,
如果沒飛, 大概去年底沒到就不玩了.
空軍與陸軍, 各有各的玩法與樂趣. 玩遊戲就是追求自己的快樂, 不是嗎?
一邊玩遊戲, 一邊咬牙切齒咒罵其他根本不認識的玩家? 搞到自己不爽
省省吧! 這比被遊戲玩還不如.
至於16樓, 您捫心自問吧, 不管你有飛沒飛, 你都不會繼續玩的.
空軍陸軍都不關你的事 :)
|