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[討論] 官方公告...確定軟禁狙擊

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simenqq | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-12 11:26
一套遊戲沒有些許的外掛支援
遊戲耐玩度一定會下降
原本就是會有兩面刃
手動和自動玩家各有立場
只是遊戲公司的平衡點怎麼拿捏而已
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firefox2013 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-12 15:55
好處就是不會某些BOT一堆IV100的怪,再來也期待道館相同品種寶可夢數目限制的實裝!打蛋塔已經打到很膩...
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hogialung | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-12 17:20
接近一年終於看到這遊戲逐漸回到正軌
這幾天在公園和路邊偶而會再看到一兩個走路或騎腳踏車的玩家
雖然都不是年輕人 而且IV和技能 99% 都是最差的
可是看到他們的手快速滑動和點螢幕 也是會讓人會心一笑
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pokikiBB | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-12 22:28
maxmas 發表於 2017-5-12 09:47
我提到空污並沒有污名化手動的玩家哦.... 這一點要呈清!!

我的文説的很清楚,遊戲是要帶來樂趣,而不是折 ...

SORRY...
我資質愚拙.
完全看不出你要表達的原來是這意思.....
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09551622112 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-13 10:03
反正有些人就會只會挑自己有利的說,樓主說的沒錯,確實一堆人騎著摩托車,停停走走的再抓怪翻補給站,這不是空汙什麼是空汙? 如果把這遊戲的耗電量跟其他遊戲拿來比一比可能燒的碳更可觀吧,呵呵。
另外每天幾乎花不到任何時間,就能領100硬幣,看那些蠢腳動笨蛋打的要死要活心情就很開心阿,真的很快樂呢~~

點評

是擅長飛行的朋友呢!好膩害~~~  發表於 2017-5-14 01:01
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ki7395 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-13 11:10
每件事每個遊戲都有一定的規則

就好比考試規定只能帶筆寫考卷

卻有人帶小抄或把答案刻在木桌上

考到了100分 表面上好看 但心裡卻無充實感

寶可夢有飛人 自動練功 查IV值 確實很方便 但已經失去遊戲的意義

個人在外奔跑了半年多才接觸到飛人 1個月內 確實甚麼特殊怪都有了 金幣也不需儲值就有了

到了外面 只要有人玩寶可夢 就會拿出手機 炫耀一下自己的寶可夢 抓了多少怪 給人看 臭屁一下

旦發現一切都來的簡單  早在3月初就棄坑沒玩了

樓主說的 玩遊戲是為了樂趣,不是整自己與浪費自己的時間

但你沒發現自己已被遊戲玩了 所以才會為了遊戲發這個抱怨文

棄坑2個月 現在回想 只有前半年 在外奔跑 追怪的樂趣 雖然很累 但很充實 也結交很多新朋友

飛人當1個月 回憶全是空白 感覺是在浪費時間














點評

時間是你自己的 怎用都是你自己決定 對沒玩的人來說 你不管怎玩都是浪費生命? SO??  發表於 2017-5-14 09:13
玩法不同,各有各的樂趣,不是嗎?  發表於 2017-5-13 12:36
確實 以自己實力考100分和每次考試都作弊 短短人生際遇是完全不同的  發表於 2017-5-13 11:55

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superhodala | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-13 20:41
由 手機網頁 發佈
這個遊戲的設計實在是個創舉,只可惜十個月來遊戯公司卻一直無法實現在playshop下載頁面上的(走出戶外,與人對戰)的願景,另外在找尋稀寵的過程中不難發現有些寶可夢只會出現在一些人跡罕至又無補給站的地方,真是無言,若無飛人相助,真不知何年何月才能相逢,遊戲的本質與架構的確是該好好檢討與進化的時候了
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superhodala | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-13 20:42
由 手機網頁 發佈
這個遊戲的設計實在是個創舉,只可惜十個月來遊戯公司卻一直無法實現在playshop下載頁面上的(走出戶外,與人對戰)的願景,另外在找尋稀寵的過程中不難發現有些寶可夢只會出現在一些人跡罕至又無補給站的地方,真是無言,若無飛人相助,真不知何年何月才能相逢,遊戲的本質與架構的確是該好好檢討與進化的時候了
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gtrf3500 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-13 23:50
其實想不想玩怎麼玩都是一樣的,有人因為有飛人+外掛而不玩,當然也有人因為沒有飛人而回來玩啊,如果外掛沒有防止,想像開放對戰或是交易,那不就都給外掛在玩就好了,公園的老人跟不會外掛的人是要玩的贏嗎?很多老人或不會用手機的人,好不容易跟上時代進步,有線上遊戲玩,有共同話題聊,這不是很好嗎?只是每個人玩法不同而已,沒有什麼對錯的..
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tibro | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2017-5-14 00:14
講規則, 講作弊, 根本就是笑話!
說難聽一點, 從還沒有寶可夢開始, N社就已經在Ingress遇到飛人的問題了.
有沒有想過, 為什麼遊戲上市都快一年, 才開始有些動作呢?

答案是: 遊戲本質太貧乏了! 飛人玩法能延續部分玩家的遊戲生命, 所以官方不敢動刀.
簡單兩個字, 就是默許.
官方要勸導飛人回歸陸地, 只能推出更好玩的玩法.
現在看起來遊戲公司似乎開始有這個信心.

你說作弊考100分?
從大學考試來說, 就是教授說不能open book, 不過一半人拿出書, 教授裝作沒看到.
你考60分, 我考100分.
你說你的60分比較紮實.
但, 關我屁事???
我的100分表示我查書能力強, 我自己開心, 又關你甚麼事?
現實社會你拿寶可夢成績單去求職嗎?

還記得遊戲剛在台灣上市的熱潮嗎? 沒兩三個月, 路上玩家剩下多少?
一來是遊戲無聊,
二來是想追求強的玩家只能消耗大量時間出門掃街.
對有經濟收入的人來說, 有多少比例可以每天用很多時間出門玩遊戲變很強?
在沒有花錢的吸引力之下, 課金大戶跑掉一堆是遲早的事.

那麼, 飛人們都是怎麼來的?
廢話, 都是陸軍來的啊!

那為什麼變飛人呢? 多數是:
1.從怎麼蒐集都蒐集不到, 準備棄坑下, 入了飛人坑
2.想蒐集到很強, 但沒有大量時間出門
簡單說就是喜歡這遊戲, 但現實生活不允許他們靠走路開車變強.

有加入飛人群組就會知道, 很多都曾經是課金大戶.
近期來說, 飛人買手環掛九花練功, 貢獻N社的比例遠遠超乎你想像.
所以官方的態度很明顯,
官方要的是花錢的玩家越多越好, 不管走的還飛的.
很多時間但不花錢的, 越少越好, 別佔著伺服器流量.

身為現役飛人, 可以告訴16樓的捧由, 蒐集的樂趣沒有止盡.
開會的空檔, 隨時隨地有驚喜!
與一群飛人寶友一起飛, 邊飛邊吐槽.
每當發現道館雷達空白處的新塔, 全世界只有我一個人知道.
把抓來的寵物一一培養, 陣容越來越壯大.
也許終究會玩膩, 不過N社成功從我手上多掏出了銀兩(孵蛋器+手環).
我也尋找到一些生活中的小樂趣,
如果沒飛, 大概去年底沒到就不玩了.

空軍與陸軍, 各有各的玩法與樂趣. 玩遊戲就是追求自己的快樂, 不是嗎?
一邊玩遊戲, 一邊咬牙切齒咒罵其他根本不認識的玩家? 搞到自己不爽
省省吧! 這比被遊戲玩還不如.

至於16樓, 您捫心自問吧, 不管你有飛沒飛, 你都不會繼續玩的.
空軍陸軍都不關你的事 :)

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fightghoster + 1 + 1 非常讃
killmoon + 1 + 1 非常讃
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