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[原創] 好友之定義、判別與篩選

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ghost24h | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2013-10-15 06:12

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本帖最後由 ghost24h 於 2013-10-16 17:41 編輯

前言:人人想法不同,各有獨立考量,您想要的,別人不一定要,角度不同,就有不同見解,所以,別把自己的標準,套用在別人的身上,是故,有以下個人對此方面的理解所述,亦請各位看帖的大大,若有不同做法及建議,懇請回文指正導引,不勝感激。(以下所言皆以碎鑽帖現象舉例)

人,為何會有等級之分?為何不能共產共食?平平同樣都是人,為何有區別待遇?請看以下分解!

系統制定的好友排序:

系統制定的好友排序方式,只有一種,就是依據您跟好友互動(熱度即親密度)的次數決定,可是這種方式並不是一種很公平的方式,舉例來說:有種人本身就是較為靜默型的,平時少與人互動,但有事時卻如乾柴碰上烈火,熱情四射,啥都幫您處理的妥妥當當,也就是您做事,偶放心那種,可是這種大大在系統好友互動認定上,其值或許為零,在幾百上千好友排序中,其永屬於吊車尾的那種。

系統制定的發送消息規則:

1、群發功能:無。(之前原本有,後因故取消群發功能)
2、次數限制:20次。(此為平均數,若內文較簡短時,數值還可上升些)

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ldtakl | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-22 10:44
論壇是發表心得及共享園地,規矩實不必太雜,只要不作言論攻擊及散佈不實文圖,大家彼此分享不快哉!

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^^嗯嗯!大大說的對喔!在此主要就是分享開心快樂,不過沒規矩也不行啦,會不成方圓喔!感謝您的分享!謝喔~  發表於 2013-10-23 00:13

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maybe87923 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-21 21:36
這幾天潛到深海溝裡了
一直忘了來看看財神哥發的這篇~~
實在是太用心了!!!

財神哥每次有碎鑽好康都會特地通知每個人~
這年頭還有這麼好的人 真是要哭了~~

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^^哎呀!潛水總是要透氣的啊!偶爾浮上來呼吸些新鮮空氣不是很好嗎?感謝您的支持喔!呵呵~  發表於 2013-10-22 01:05

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kejsu160913 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-21 19:31
很贊同這樣的想法
只是礙於系統的限制吧QQ
因為板大也常丟碎鑽信息
基本上都有參加(不知道有沒miss的
然後也有要求幫忙評分之類的(按讚)
小的也會幫忙
互相幫助是一定要的啦

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^^嗯嗯!偶相信很多系統 bug 管大們都清楚,但程序撰寫及問題處理也須要時間啊!只是現在剛好卡在過渡期 吧!感謝分享喔!呵呵~  發表於 2013-10-22 01:01

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lcctno | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-21 17:38
本帖最後由 lcctno 於 2013-10-21 17:40 編輯

每次發送後,記得要將其發送後之消息清除掉,舊有消息清除後,就可重覆無限制的再次傳送了。(無24小時,時間限制)

這不是正確的答案 因為您發的還不夠多 所以還未面臨....

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^^嗯嗯!感謝大大指點喔!偶已努力加好友了,但有些大大不願加偶也沒法呀!到時如有問題再私信跟大大請教,屈時還望大力指導,謝喔~  發表於 2013-10-21 23:12

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gigaboy77 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-21 11:59
非常精心的剖析
也許每個人想法心態不同吧
所以回應也不相同
我的想法是→多多益善來者不拒
至少是有好康的有人沒忘記你

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^^感謝大大的支持喔!大大說的對,每個人想法心態不同,需求亦不一樣,所以回應也就不同了,感謝大大的理解體諒~  發表於 2013-10-21 23:02

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 樓主| ghost24h | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-20 20:03
本帖最後由 ghost24h 於 2013-10-21 00:25 編輯

基本上,2樓的cadson大與12樓的光牙大大,所提供的經驗應為同一操作手法,之前誤解了2樓的cadson大所述說內涵,大大竟沒跳出來指責、糾正偶,偶在此認錯,小的無知,小的該死,小的有罪,看小的這麼有誠意,大大別怪偶嘿~

在眾多大大傾力支持,無視偶騷擾作為配合下,整合2樓及12樓大大經驗手法之後,經過凌晨的幾波測試,要點陳述如下:

1、 前例借鏡:12樓光牙大大之前的經驗是一次發5、60個好友,再來一整天都沒辦法繼續發消息了。

這是因為系統內部超限旗標,其值改變所造成。因其一次發送超出個人限定極限,所以24小時之內都無法再做相同動作。

至於為何是24小時?是因系統內部設定每天會自動檢測,當內部原始設定值有更動時會自動做重置,就像是網頁開啟後放置一段時間,因已非最新資訊,故會按網頁重讀按鈕,獲取最新資訊更新一樣。

這種解限方式是最快速解除系統Bug的一種變通做法,因撰寫及維護人員不用考慮太多個人的操作方式及系統限制與網站穏定性等等相關因素,只要其原始設定值有變化就直接系統重置比較乾脆。

因偶非網站撰寫及維護,故以上所言,皆悉自偶以往撰寫程式經驗猜測,如有大大知悉內情或偶言語有誤還請提醒糾正。

2、 消息發送:無視內文長短多寡,只有二頁,每頁數量15,非30而時有變化。

之前無法做此類測試,只要做了就鐵定會打擾到各位大大,也一定會被幹譙(台語),對小的無理與放縱,小的在此感謝各位大大的幫忙與體諒。

其系統內部似乎無視發送內文之長短多寡,因個人消息頁面最多就只有二頁,每頁數量15,照理說極數應是30,可是經過幾波測試發現,非但無法達到極數30,且其值還時有變化,測試所得值如下:20、22、24、26、28,奇怪的是皆為偶數且無30之數,最常碰到的極限值為26,感覺像是只有數量編號,沒有數量空間限制,至於跟個人的等級權限是否有關不得而之。

因有前例可循,故小的之前測試皆未發超,一次只發送20~23,後餘之數以單個單個發送,直至極限破表,系統發出警告為止。(小的不敢超測啊!萬一超測被鎖24時,其間有鑽帖發出,那就...)

3、 好友分類:因系統限制,此項目前無解。

12樓光牙大大的回文解說十分詳盡,有言到之部份就不在贅述了。

對偶來說,其他與通過本站認識兩類一定要有,故,最多能用的分類只餘6個,因其每頁20位的限制,擺放至極數,6個分類只能擺放120位,對偶目前系統記錄好友數190位來講,根本不夠用,往後好友數勢必會陸續增加,190-120=70,這70位因其未達親密度標準的,就因此打入冷宫嗎?也不能一概而論吧!

目前偶能做到的,就是在時間充裕的情況下,無法用類群發方式的,只能以之前土法錬鋼的方法,一個一個的點出發送,若時間不足的話就只能說聲抱歉了,可別因此打偶啊!QQ

4、 操作方式:類群發功能,消息→發送消息→內文鍵入→選擇好友→好友分類→勾選好友→發送。

4.1、於〔消息〕頁面,滑鼠游標點擊〔發送消息〕。

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mars0423 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-19 08:32
ghost24h大大分析的很讚喔!
對初入論壇的人很有幫助,
在這裡最大的特點就是互助了,
魚幫水,水幫魚
也能提升板友們的互動交流

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^^嗯嗯!大大說的沒錯,魚幫水,水幫魚,人與人之間相處,本就是互助,互信,互學才能有所成長啊!感謝分享喔!呵呵~  發表於 2013-10-21 03:53

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alec241 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-19 08:13
阿NO內~
其實小妹我對好友功能不是很了解呢
但仔細看過大大的解說 終於搞董一些功能
大大確實說的很對
有些地方還是需要探討改變
也說明了 對一些比較靜態好友有些不太公平
但就是要大家一起提出來 討論  
apk論壇 能更進一步成長茁壯呢
這都要靠大家的用心努力 一起把apk發揚光大吧
小妹我覺得 這裡真是個好論壇呢 

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cash3205 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-10-19 03:22
非常感謝財神大的詳細解說,
雖然我還不是太懂,但我會好好研究一下的~

再來藉此版面再次的感謝財神大大平日的幫助,
每當哪有好康的都搶鮮的通知我們,
我一半以上的碎鑽都是財神大的幫助阿~~
財神大謝謝您~您辛苦啦~

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^^嗯嗯!您客氣了,很多時候大家都要互相幫忙嘛!呵呵~  發表於 2013-10-21 03:45

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