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遊俠分為兩種類型:弓箭手、刺客
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 一、弓箭手
 
 
 橫向一排:
 1.劇毒:0/1
 預備技能。為武器塗上劇毒,持續30分鐘。
 上毒的武器有20%的幾率造成25點額外毒傷害。
 一次只能為武器附加一種毒效果。
 無法在戰鬥中使用。
 
 評定:非戰鬥時使用,準備作戰時的預備技能。
 
 2.緊急防禦:0/5 需學滿5點天賦
 是你的招架率提升1%。
 
 3.分裂之箭:0/1 需學滿10點天賦
 同時射擊一名敵人與其附近的一個額外目標,造成150%武器傷害。
 
 評定:分裂攻擊……
 
 4.箭雨:0/3 需學滿15點天賦
 您的「分裂之箭」額外擊中目標附近的2名敵人。
 (需學會分裂之箭)
 
 5.重箭:0/5 需學滿20點天賦
 你的快速射擊、分裂之箭和瞄準射擊有3%的幾率擊倒目標。
 
 評定:必點
 
 6.爆炸射擊:0/1 需學滿25點天賦
 射出一支爆炸箭,擊倒目標並對3M範圍內的敵人造成325-450火焰傷害。
 
 7.強力爆炸:0/5 需學滿30點天賦
 爆炸設計暴擊率提高5%。
 (需先學會爆炸射擊)
 
 橫向二排:
 1.精準攻擊:0/5
 使你的命中率提升1%。
 
 2.鎖足:0/1 需學滿5點天賦
 射擊目標的雙腳,製造50%的武器傷害。
 3s內目標無法移動。
 
 3.強力釘刺:0/3 需學滿10點天賦
 鎖足的持續時間增加0.5s。
 (需先學會鎖足)
 
 4.麻痺之毒:0/1 需學滿15點天賦
 預備技能。為武器塗上麻痺毒藥,持續30秒鐘。
 上毒的武器有20%的幾率減慢目標移動速度60%,同時在10秒內降低目標的法術命中30%。
 一次只能為武器附加一種毒效果。
 無法在戰鬥中使用。
 
 評定:有一個戰鬥前的天賦,戰鬥前使用的技能。
 似乎是克制法師的一種天賦。
 
 5.警覺:0/1 需學滿20點天賦
 永久提高活力值上限20點。
 當活力值低於50點時,任何傷害也無法再降低你的活力值。
 
 6.遠程武器大師:0/5 需學滿25點天賦
 提高遠程武器傷害4%。
 
 評定:必點。
 
 7.受傷感染:0/3 需學滿30點天賦
 你的毒藥技能對目標生效的幾率提高5%
 (需先學會撕裂射擊)
 
 評定:- - 我覺得百分比太低。
 
 8.瞄準射擊:0/1 需學滿35點天賦
 造成200%點額外傷害,25%的幾率出現暴擊。
 需要時間瞄準。
 
 評定:…………………………!
 
 橫向三排:
 1.鋒利之箭:0/5
 使快速射擊造成的傷害提升2%。
 
 評定:這是我最初點的天賦。
 
 2.射手之途:0/3 需學滿5點天賦。
 使你的遠程傷害提升10%;
 近戰傷害降低5%。
 
 評定:初看之下,降低近戰傷害,但卻是必點天賦。
 
 3.致命瞄準:0/3 需學滿10點天賦
 使你的暴擊率提升1%。
 (需學會射手之途)
 
 評定:要學會那個坑爹的射手之途誒。
 
 4.精準射殺:0/5 需學滿15點天賦
 使你的弓手技能造成暴擊傷害提升4%。
 (需學會致命瞄準)
 
 評定:射手之途→致命瞄準→精準射殺。
 
 5.射手姿態:0/1 需學滿20點天賦
 姿態技能。
 你的遠程攻擊速度提高50%,持續5秒或當你開始移動時自動終止。
 
 評定:變身狀態。
 
 6.壓制:0/5 需學滿25點天賦
 射手姿態有效時間提升1秒。
 
 7.撕裂射擊:0/1 需學滿30點天賦
 迅速射擊目標並引起流血。
 造成50%武器傷害,並在接下來10秒內造成500點流血傷害。
 目標在流血狀態下進行移動將再受到50%的額外流血傷害。
 
 評定:必點
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