香港時間3月8日午間消息, Google Google+集團產品經理帕尼特‧蘇尼(Punit Soni)在舊金山的遊戲開發者大會(GDC)上表示, Google 今年內將統一多個不同的遊戲平台,從而便於開發者開發遊戲。
蘇尼表示:“到明年,我們將不會再分別討論Google+遊戲、Chrome Web Store遊戲、基於Native Client的遊戲,以及Android遊戲。我們只會討論 Google 遊戲。”
這意味著, Google 計劃統一不同的遊戲平台,包括瀏覽器、社交網絡和流動操作系統。這將幫助遊戲開發者覆蓋更多的遊戲玩家。 Google 可能會借助HTML5和Native Client來支援跨平台的遊戲開發。不過如果 Google 向這一方向發展,那麼將面臨Facebook等公司的競爭。
Google+目前的每月活躍用戶數已超過1億,而每日活躍用戶數則達到5000萬。蘇尼表示,這些用戶每天使用 Google 服務超過1小時,從而提升了 Google 廣告的效果。
遊戲公司希望市場上出現Facebook的競爭對手,不過他們也希望 Google 提供更多新方式來推廣遊戲。蘇尼對此表示承認,並稱 Google 正在改進Google+的遊戲平台,例如增加新的通知系統,使用戶可以向好友推薦遊戲。
蘇尼表示,Google+將在遊戲平台中引入領先的技術,包括用於視頻通信的Hangouts、用於支援Chrome瀏覽器的Natvie Client技術、流動遊戲,以及更好的發佈渠道和遊戲發現機制。此外, Google 還在改進支付功能。他表示:“很明顯,遊戲是Google+的優先功能之一。遊戲使用戶聚集在一起。”
他同時表示, Google 將執行“One Google”戰略,提供以用戶為中心的消息服務,以及統一的遊戲平台。