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[科技] 100美元的電玩主機即將上市 部份專家唱衰:微主機沒市場!

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藍蝶 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2013-6-14 04:20

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作者: 鉅亨網編譯許家華 綜合外電 | 鉅亨網 – 2013年6月13日 下午6:40

Ouya電玩主機
Ouya電玩主機

歷經多年潛伏,現在獨立遊戲世界已經準備好成為眾人焦點。

Ouya公司推出的「微主機」即將於6月25日開賣,可能將掀起產業浪潮。

今年的洛杉磯E3電玩展,除了有Sony的PS4和微軟的Xbox One主機 (分別售價400美元和500美元),Xbox One的線上遊戲仍是付費訂閱,每片遊戲售價在40美元至60美元區間。

然而,Ouya的主機僅售價100美元,而且每片遊戲都有免費試玩版。除了遊戲本身的售價(可能介於5至15美元範圍),其他費用僅有遊戲內的消費。

雖然設計上是客廳產品,但Ouya的主機內部卻與智慧手機無異,套用的是大幅改版的Android系統。

然而,有個問題是:簡單遊戲的玩家人數夠多,足以讓Ouya締造成功嗎?

這顯然是個大問題,但Ouya 執行長 Julie Uhrman卻說她並沒有忽視重型遊戲的玩家,她也希望吸引會玩PS4 和 Xbox One遊戲的玩家,因此公司正與一些頂尖的獨立軟體開發商努力創作一些Ouya的獨家遊戲,希望將此主機打造成玩家必買的設備之一。

Ouya的百元售價和與Target (TGT-US)、Best Buy (BBY-US)等零售賣場合作,這意味Ouya也有興趣接觸更主流的玩家。

但一些分析師卻對這種微主機的潛力抱持懷疑,認為這種主機根本沒有市場。

Super Meat Boy開發商Edward McMillen表示:「還沒買PlayStation 或 Xbox的人,根本不會再買其他放客廳的電玩主機,這就是為什麼這些人都只玩手機遊戲,因為手機根本不像是電玩設備。」

當然也有較正面的看法。為PS3開發遊戲《Dyad》的開發者Shawn McGrath和iPhone遊戲開發者Rami Ismail則對此款平台的潛力有興趣。他們也已著手為Ouya開發遊戲,認為假以時日,這款設備也會有不錯的表現。


來源雅虎新聞
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