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法師同樣也分為兩種路線:1.天火 2.永凍之土
天火的殺傷力較大,灼燒得你體無完膚。
永凍之土讓你瞬間冰凍,成為一個無用戰士。
二者的區別在於殺傷力與附加效果。
我都很喜歡哇
一、天火
橫向一排:
1.衝擊波:0/1
釋放衝擊波,對5M內的敵人造成90點火焰傷害。
評定:就是法術傷害而已啦!
2.燃盡:0/3 需學滿5點天賦
是衝擊波冷卻時間減少1秒(需學會衝擊波)
評定:能更快的使用衝擊波,屬於衝擊波的延續天賦。必學天賦。
3.元素掌握:0/5 需學滿10點天賦
使你的法術強度提升1%
評定:提高法術強度百分比,話不多說,必學天賦五顆星!
4.連環閃電:0/3 需學滿15點天賦
你的閃電箭能攻擊目標附近的額外1個敵人(需學會閃電箭)
評定:相當於戰士的分裂攻擊,屬於閃電箭的延續天賦。多重攻擊在戰鬥時會大大提升效率,是升級時必不可少的技能。
5.風行者:0/1 需學滿20點台年付
你和10M內的任意隊友將獲得一個增益效果,提升移動速度20%,持續15秒。
評定:屬於輔助技能,提升移動速度,並且是團隊提升。20%可不是一個小數目。
注意,是移動速度提升,而不是攻擊速度提升。
6.魔法之風:0/3 需學滿25點天賦
使風行者的效果持續時間延長5秒(需學會風行者)
評定:風行者的延續天賦,將速度提升時間增多。
7.閃電降臨:0/1 需要學滿30點天賦
帶著閃電之能傳送到敵人身邊,造成240至305點能量傷害,並使目標昏迷3秒。
評定:附加昏迷效果,3秒鐘足夠隊友使用N個大招了!我不說,你懂的。同時附加傷害,法師屬於遠程攻擊,遠處一招將對方擊暈。
這種戰鬥方式還是比較變態的,畢竟戰士肉搏時的近身戰鬥危險係數還是很大的。其實有點累死衝鋒呢!但是衝鋒不過是擊倒。這個是眩暈3秒!
橫向二排:
1.強化火球術:0/5
使你的火球術的暴擊傷害提升10%
評定:強化技能的天賦。必點天賦,而且是首選天賦。
2.龍捲風:0/1 需學滿5點天賦
將敵人捲入空中2秒。
並打斷其一切行動。如果目標處於點燃狀態,將造成150點額外火焰傷害。
評定:這個技能很牛×!不僅有傷害而且還有阻礙對方行動的效果。想起猛禽德魯伊了沒?有木有!有木有!!!
3.元素釋放:0/3 需學滿10點天賦
你的龍捲風將觸發敵人身上的元素之力。
對點燃的敵人增加30%額外暴擊率。
此外,你的龍捲風還能將帶有冰冷效果的敵人凍結1秒。
評定:變態啊。。。。!龍捲風的延續天賦。團隊作戰和牛啊!先把他凍上,讓後吹起來,霜凍效果+1S,還帶額外30%暴擊的,兩招爆死!
4.閃電箭:0/1 需學滿15點天賦
召喚一支閃電箭攻擊你的敵人,造成186至250點能量傷害。
評定:法術攻擊技能,它還有延續天賦,即連環閃電,多重攻擊!
傷害力較大的一個攻擊天賦!
5.烈焰幽靈:0/5 需學滿20點天賦
使你所有的法術消耗減少2%
(需先學會烈焰幻影)
評定:法師的法術消耗大家心裡都明白,降低法術消耗的天賦當然必點。
6.天火:0/3 需學滿25點天賦
你的烈焰風暴有10%的幾率能將敵人炸飛,持續2秒。
(需先學會烈焰幽靈、烈焰風暴)
評定:這條天賦連算比較長的了。帶有附加炸飛效果,對於這麼長的天賦鏈,不想也知道它的殺傷力。
而且,它叫天火!!
7.元素終結:0/1 需學滿30點天賦
釋放一粒元素核以製造767至840點火焰傷害,並同時使目標灼燒。 |

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