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[攻略] 《混沌與秩序》法師天賦總覽及其分析2

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樓主
fam1001 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2011-6-26 23:12

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法師同樣也分為兩種路線:1.天火 2.永凍之土

天火的殺傷力較大,灼燒得你體無完膚。
永凍之土讓你瞬間冰凍,成為一個無用戰士。

二者的區別在於殺傷力與附加效果。
我都很喜歡哇

一、天火


橫向一排:
1.衝擊波:0/1
釋放衝擊波,對5M內的敵人造成90點火焰傷害。

評定:就是法術傷害而已啦!

2.燃盡:0/3 需學滿5點天賦
是衝擊波冷卻時間減少1秒(需學會衝擊波)

評定:能更快的使用衝擊波,屬於衝擊波的延續天賦。必學天賦。

3.元素掌握:0/5 需學滿10點天賦
使你的法術強度提升1%

評定:提高法術強度百分比,話不多說,必學天賦五顆星!

4.連環閃電:0/3 需學滿15點天賦
你的閃電箭能攻擊目標附近的額外1個敵人(需學會閃電箭)

評定:相當於戰士的分裂攻擊,屬於閃電箭的延續天賦。多重攻擊在戰鬥時會大大提升效率,是升級時必不可少的技能。

5.風行者:0/1 需學滿20點台年付
你和10M內的任意隊友將獲得一個增益效果,提升移動速度20%,持續15秒。

評定:屬於輔助技能,提升移動速度,並且是團隊提升。20%可不是一個小數目。
         注意,是移動速度提升,而不是攻擊速度提升。

6.魔法之風:0/3 需學滿25點天賦
使風行者的效果持續時間延長5秒(需學會風行者)

評定:風行者的延續天賦,將速度提升時間增多。

7.閃電降臨:0/1 需要學滿30點天賦
帶著閃電之能傳送到敵人身邊,造成240至305點能量傷害,並使目標昏迷3秒。

評定:附加昏迷效果,3秒鐘足夠隊友使用N個大招了!我不說,你懂的。同時附加傷害,法師屬於遠程攻擊,遠處一招將對方擊暈。
         這種戰鬥方式還是比較變態的,畢竟戰士肉搏時的近身戰鬥危險係數還是很大的。其實有點累死衝鋒呢!但是衝鋒不過是擊倒。這個是眩暈3秒!

橫向二排:
1.強化火球術:0/5
使你的火球術的暴擊傷害提升10%

評定:強化技能的天賦。必點天賦,而且是首選天賦。

2.龍捲風:0/1 需學滿5點天賦
將敵人捲入空中2秒。
並打斷其一切行動。如果目標處於點燃狀態,將造成150點額外火焰傷害。

評定:這個技能很牛×!不僅有傷害而且還有阻礙對方行動的效果。想起猛禽德魯伊了沒?有木有!有木有!!!

3.元素釋放:0/3 需學滿10點天賦
你的龍捲風將觸發敵人身上的元素之力。
對點燃的敵人增加30%額外暴擊率。
此外,你的龍捲風還能將帶有冰冷效果的敵人凍結1秒。

評定:變態啊。。。。!龍捲風的延續天賦。團隊作戰和牛啊!先把他凍上,讓後吹起來,霜凍效果+1S,還帶額外30%暴擊的,兩招爆死!

4.閃電箭:0/1 需學滿15點天賦
召喚一支閃電箭攻擊你的敵人,造成186至250點能量傷害。

評定:法術攻擊技能,它還有延續天賦,即連環閃電,多重攻擊!
         傷害力較大的一個攻擊天賦!

5.烈焰幽靈:0/5 需學滿20點天賦
使你所有的法術消耗減少2%
(需先學會烈焰幻影)

評定:法師的法術消耗大家心裡都明白,降低法術消耗的天賦當然必點。

6.天火:0/3 需學滿25點天賦
你的烈焰風暴有10%的幾率能將敵人炸飛,持續2秒。
(需先學會烈焰幽靈、烈焰風暴)

評定:這條天賦連算比較長的了。帶有附加炸飛效果,對於這麼長的天賦鏈,不想也知道它的殺傷力。
         而且,它叫天火!!

7.元素終結:0/1 需學滿30點天賦
釋放一粒元素核以製造767至840點火焰傷害,並同時使目標灼燒。
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沙發
 樓主| fam1001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-6-26 23:12
(需學會天火,學天火要會烈焰幽靈烈焰風暴……)

評定:屬於一個終極天賦。傷害力超大,並且帶有灼燒效果。
         被打上一下,不死也殘廢啊。

橫向三排:
1.爆炎:0/3
提升火焰魔法暴擊率1%

評定:提升暴擊率的天賦,暴擊率提升的同時點強化火球術,提升暴擊傷害。不錯哦!

2.焰火流云:0/5 需學滿5點天賦
使火焰法術的傷害提升1%

評定:技能傷害提升天賦,個人認為也是比點天賦。對於完全靠法術傷害的高法傷法師來說,這種東西必須學滿啊!

3.火焰彈:0/1 需學滿10點天賦
對施法者前方扇形攻擊範圍內的敵人造成80至105點火焰傷害並擊倒。

評定:附加擊倒作用的火焰傷害,這個東西是不是就等同於戰士的中鋒?只不過法師還是在遠方,而戰士已經近身了。
         對於很脆的法師來說,還是離得遠一點比較安全撒。

4.火焰填充:0/5 需學滿15點天賦
火焰法術造成的任何暴擊傷害均有20%的幾率重置火焰彈的冷卻時間。
(需先學會火焰彈)

評定:火焰彈的延續技能,有紀律讓火焰彈連續使用。運氣好的時候,會很強大的哦。

5.烈焰幻影:0/3 需學滿20點天賦
當你的火球術打出一次暴擊時,你的周圍就會出現烈焰幻影。
使你的法術傷害和暴擊率提高1%,持續10秒,最多疊加3次。

評定:必點天賦!想要這個天賦發揮出強大的作用必須將你的暴擊率提高到一定檔次,這樣烈焰幻影的效果將會十分可怕。
         法術傷害與暴擊率雙雙提高,並且持續10秒之久。疊加3次,話說,要是無限疊加,那就太可怕了。

6.烈焰風暴:0/1 需學滿25點天賦
在身邊10M處召喚出烈焰風暴。
每秒造成80至120點火焰傷害。
該法術需要施法者引導。

評定:有沒有想到劍刃風暴?劍聖的看家本事。這也是必學天賦呀(針對天火系法師來說)。
          只有學了烈焰風暴、烈焰幻影、烈焰幽靈,才能學天火……才能學元素終結!

7.烈焰專註:0/5 需學滿30點天賦
每當你的法術造成暴擊傷害時,有5%的幾率使下一個法術能夠變為瞬發。

評定:也就是說,當你打出暴擊後,就可以瞬間使用下一技能。
         技能的緩衝一直很煩躁的,如果可以連續使用,效果當然不同凡響。
         值得一提的是,已經有兩個後期天賦對法術造成的暴擊率影響效果了,可想而知,法術暴擊率對一個天火系法師的重要性。
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板凳
資深 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-6-27 20:12
請問一下那冰系法師的話該怎麼做選擇好?
冰系法術要從幾等才可以開始學習?
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地板
maples0211 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-2-6 20:54
感謝大大無私~感恩感恩再感恩
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yo0958878540 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-5-30 06:14
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