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[討論] 關於「緩衝時間」個人一些想法

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樓主
a70152a | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2018-10-29 09:13
由 手機網頁 發佈

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緩衝表最長時間兩小時
關於這點一只有個疑惑

規則:「超過一千公里緩衝時間兩小時」

一般民航機時速 1小時=800公里
假設台灣到美國(距離有一萬兩千公里)
飛行時間最少要15小時

如果兩小時就飛抓
這樣好像還是有存在風險

之前有個帳號時間也都算的很好
台灣、歐洲、美國來回
但還是被鎖(但不確定是不是這個原因)

想問問常國外來回的大大們
關於兩小時這個緩衝時間的看法

另外台灣緩衝時間
也能用飛機時速去算嗎
(假設高雄到台北)

目前我還是都以表格去飛
但我覺的(1小時=800公里)的時速去飛
似乎也可以


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musi | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 10:49
以前我飛行都會計算飛機時間,昨天不小心用兩小時飛9小時的里程而且兩邊都有佔道館,
現在有點擔心會被分析出來!!
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板凳
amjads1975 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 12:09
本帖最後由 amjads1975 於 2018-10-29 12:26 編輯

國際航線+順風 對地速度可達 1000km/hr
N社只要把上限定成這樣,一堆現有的飛人,特別是社群日連趕三場會先死一堆


國內線
台北➡高雄小港(遠東噴射)45~55分
台北➡馬公(復興ATR72/立榮噴射)45分
嘉義水上➡馬公(復興ATR72)35分
台中水湳➡馬公(大華)35分
22年前在澎湖當兵,一般來說國內線飛行高度大約一萬二千英呎,距離愈近飛行高度就會愈低,對地速度大約500km/hr ,像嘉義➡馬公飛到巡航的高度,機長報完飛行高度沒多久,飛機就準備要進場落地
台北飛馬公的飛法:松山➡南港➡三峽➡彰化(出海)➡馬公

台北➡金門飛法跟澎湖類似,飛到澎湖的上空穿過中線两禁航區之間的走道,直接到金門



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 樓主| a70152a | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 14:11
由 手機網頁 發佈
amjads1975 發表於 2018-10-29 12:09
國際航線+順風 對地速度可達 1000km/hr
N社只要把上限定成這樣,一堆現有的飛人,特別是社群日連趕三場會先 ...


所以說,官方目前設定上限
還是以最大「兩小時」就是了
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5
graa1234 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 18:30
本人社群日都趕三場的~ 應該是沒有這個問題才是! 帳號目前37等(2016/8至今只收黑1次)
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6
aa005333 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 18:54
小弟的想法不一定對, 僅供參考.

應該是遊戲公司有設想到, 親朋好友未必都住在同一個地方, 尤其外國人阿公阿媽住英國, 爸媽小孩在美國, 或叔伯姑姨在澳洲, 同帳號由不同人協力抓, 進而帶起更多人玩的意願. 所以最大冷卻時間只是2小時, 而不是以真實最快可到達的時間為準.
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7
perfect | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 19:03
本帖最後由 perfect 於 2018-10-29 19:06 編輯
aa005333 發表於 2018-10-29 18:54
小弟的想法不一定對, 僅供參考.

應該是遊戲公司有設想到, 親朋好友未必都住在同一個地方, 尤其外國人阿公 ...

下列二種都是 N 社官方網站有明文禁止的違規行為:
一人開多帳 (開分身大小號)
多人玩一帳 (同帳號由不同人協力抓)

所以不會是這個原因

雖然目前上限是二小時
有時我也就只冷卻二小時
但都有被鎖的心理準備
因為真的不合理



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8
kuomika | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-29 21:25
其實真的不用想太多,如果真要考慮的話
那是不是還要考慮機場到市區的時間,然後外加當時還有沒有班機直飛,不燃加上轉機時間可能要好幾天了
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9
littleglin | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-30 01:12
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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10
keytomylife | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-10-30 02:27
游戲剛開的時候是4小時
不過那個時候有丟球 轉補給站等方法馬上解而已
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