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[分享] 另一個伊甸 穿越時空的貓 按鍵精靈自動腳本 AutoScript 需Root

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bbqo001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-11 15:56
版大你好,我是第一次使用這款輔助軟件。
請問關於戰鬥模式,具體是怎樣使用的?確認運行軟件后,人物只是站著不動,不會自動戰鬥。如果在井的位置,會不停地入井出井,沒有其它操作了。

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allenppon + 1 姐很想給你一個吻,但不現實,還是給分吧.

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y9782670 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-13 11:34
不是不夠幾場就自動停止 就是滿血吃便當跟回城 是什麼問題呢

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 樓主| hv568898 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-15 10:51
本帖最後由 hv568898 於 2019-3-15 11:03 編輯
bbqo001 發表於 2019-3-11 15:56
版大你好,我是第一次使用這款輔助軟件。
請問關於戰鬥模式,具體是怎樣使用的?確認運行軟件后,人物只是 ...

配置設定正確嗎?有沒有勾到採集等等的選像呢?
方便截圖上來看嗎戰鬥的話下拉框那邊選BattleMode
採集跟定點採集那邊不能打勾喔
打勾會變採集模式只能在日後的時の炭鉱使用(國際服的話還沒開),一般地圖在抓圖抓色會出現問題
其他的配置應該是不會影響的,如果這樣不行配置的地方截圖上來我看看
另外模擬器的設置也要對喔不然抓色點也會出現錯誤
我寫的只是腳本並非外掛,他不會潛入後台去抓任何數據
只能針對螢幕上的顏色做判斷而已喔

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 樓主| hv568898 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-15 10:56
y9782670 發表於 2019-3-13 11:34
不是不夠幾場就自動停止 就是滿血吃便當跟回城 是什麼問題呢

抱歉你這樣說我也沒辦法判斷耶至少我還沒聽過類似狀況
模擬器本身的配置有正確嗎?(解析度等等的)
腳本的配置有正確嗎?
戰鬥有四個人物嗎?腳本需要抓血條才能判斷是否要吃食物回城假如隊伍不夠四人就會一直判斷你沒血
自動停止有彈出訊息嗎?腳本錯誤?
請盡量提供多一些訊息我才能判斷喔不好意思

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g2503886 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-17 01:09
本帖最後由 g2503886 於 2019-3-17 01:32 編輯

你好
首先先感謝大大熱心的提供提供腳本!
回報目前遇到的情況使用夜神模擬器6.2.6.0 Android5
戰鬥設定皆只有設定 啟用回復技能 隊伍中第二人 技能1 當有人低於50%血量
隊伍皆為6人滿編

1.未滿足條件卻自動吃便當問題
1.1 僅設定當全體血量低於25% 自動吃便當(未勾回城)
此狀況出現機率不一定 有時候一場就出現 有時候一下子就出現 有時候很久才出現 有時候不會出現
但是出現要吃便當的動作時(開啟選單) 按任意位置中斷吃便當的動作後 會正常運行但還是會發生未滿足條件卻吃便當(時間不定)

1.2 設定當全體血量低於25% 自動吃便當(未勾回城) + 當"1人"MP低於一定值自動吃便當(未勾回城)
只要此設定 打一場後必吃便當
一場後隊伍狀態 全體90%血量以上 MP皆全滿

1.3 僅設定當"1人"MP低於一定值自動吃便當(未勾回城)
只要此設定 打一場後必吃便當
一場後隊伍狀態 全體90%血量以上 MP皆全滿
1.4 基本設定甚麼都不勾
運行中有機率會出現停止運行alert 時間不定

2.停止運行情況
2.1 僅設定當全體血量低於25% 自動吃便當(未勾回城)
運行中點選任意位置 會暫停一下子後繼續運行

2.2 只要有設定當"1人"MP低於一定值自動吃便當(未勾回城)
運行中點選任意位置會出現停止運行的alert 並停止運行

希望這些資訊能夠幫助大大debug
也再次謝謝大大熱心的提供


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安德偉 + 1 + 1 回覆用心很讚!

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hiloyui | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-19 09:43
感謝樓主,節省了很多時間又沒有用修改的風險,謝謝!
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 樓主| hv568898 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-3-24 20:18
本帖最後由 hv568898 於 2019-3-24 20:26 編輯
g2503886 發表於 2019-3-17 01:09
你好
首先先感謝大大熱心的提供提供腳本!
回報目前遇到的情況使用夜神模擬器6.2.6.0 Android5

謝謝你的反饋~
也抱歉晚回應了許久
不過很抱歉我自己也反覆測試了幾次並沒有發現到你提到的停止運行的問題呢
基本上有關HP、MP的動作都是判斷螢幕上的顏色,所以假如你的模擬器各項參數、設置都正確無誤的話(解析度、DPI等等)
那就有兩種可能:
一是因為不同的模擬器或許輸出的顏色上會有不同的誤差?(雖然我也覺得應該不至於...)

二是有可能是RAM不足(或模擬器本身的核心、運行模式不適合該遊戲或沒辦法多工同時執行多個app)導致運行不順可能腳本在做判斷的時間點延遲了,進而抓錯色點,並執行了錯誤的動作

時空貓的腳本由於要執行判斷的物件、動作等等要比較複雜,所以執行起來其實是需要消耗一點效能的(尤其是時空貓本身就需要不小的效能來運行)(儘管我認為腳本本身我已經盡量優化了)(這也是我其實不太推薦用手機運行的原因)


總之...重點其實就是用看看BS3N模擬器?0.0... 或者把RAM加大一點 核心數加多一點試試看?(看你主機CPU的核心數有多少去加,如果只有一個就保持一個就好)


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18
bbssm | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-4-1 22:10
本帖最後由 bbssm 於 2019-4-2 00:49 編輯

這真的是很讚,簡單易用,感謝大大的製作及分享
刷外傳就靠這了
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bellea89279 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-4-13 19:45
hiloyui 發表於 2019-3-19 09:43
感謝樓主,節省了很多時間又沒有用修改的風險,謝謝!

開這腳本不會有被封號的危險嗎?

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安德偉 + 1 好內容,老衲來為這篇文章開開光.

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folkchen | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2019-4-14 16:40
好棒的功能,最主要是省下了大量的練功時間
如果未來連釣魚也可以用就太棒了
感恩~

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allenppon + 1 好內容,老衲來為這篇文章開開光.

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