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[分享] NecroBot2 v1.0.0.14(11/8最新版)

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kib56056 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-11-9 00:01

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本帖最後由 kib56056 於 2016-11-9 00:07 編輯

"ConsoleConfig": {
    "TranslationLanguageCode": "en", //填入語系代碼設定顯示語言,繁體中文為 zh-TW
    "StartupWelcomeDelay": false, //開始掛機前,是否 Console 要暫停一下,任意鍵後開始,預設是 false
    "AmountOfPokemonToDisplayOnStart": 2, //依照 IV、CP 排行顯示寶可夢列表,預設為前2隻
    "DetailedCountsBeforeRecycling": true //進行刪除物品前,詳細統計品項與數量
  },

  "UpdateConfig": {
    "CheckForUpdates": true, //檢查是否有更新版
    "AutoUpdate": true, //自動更新至最新版
    "TransferConfigAndAuthOnUpdate": true //轉移 Auth、Config 參數設定至更新版本
  },

  "WebsocketsConfig": {
    "UseWebsocket": true, //是否於本機啟用 Websocket 服務
    "WebSocketPort": 14251 //Websocket 服務連接埠
  },

  "LocationConfig": {
    "DisableHumanWalking": false, //取消人類步態模擬,預設是 false
    "StartFromLastPosition": true,  //是否從前次執行最後位置開始繼續移動,預設是 true
    "DefaultLatitude": 25.069434, //預設起始緯度
    "DefaultLongitude": 121.529963, //預設起始經度
    "WalkingSpeedInKilometerPerHour": 4.16, //步行速度基準值(公里/小時)
    "UseWalkingSpeedVariant": true, //步行時變速移動,預設是 true
    "WalkingSpeedVariant": 1.2, //步行速度變動值(公里/小時)
    "ShowVariantWalking": false,  //於畫面顯示前往下一個補給站的時速
    "RandomlyPauseAtStops": true, //隨機在補給站做停留,預設為 true
    "MaxSpawnLocationOffset": 10, //距離起始位置偏移量(公尺)
    "MaxTravelDistanceInMeters": 1000 //距離起始位置最遠移動半徑距離(公尺)
  },

  "TelegramConfig": {
    "UseTelegramAPI": false, //是否透過 Telegram 遠端監看掛機執行狀況,預設是 false
    "TelegramAPIKey": null, //Telegram API 金鑰
    "TelegramPassword": null //Telegram 密碼
  },

  "GPXConfig": {
    "UseGpxPathing": false, //是否使用自訂 Gpx 移動路線,預設是 false
    "GpxFile": "GPXPath.GPX"  //Gpx 移動路線檔案名稱
  },

  "SnipeConfig": {
    "UseSnipeLocationServer": false, //使用本機端寶可夢狙擊伺服器,預設是 false
    "SnipeLocationServer": "localhost", //本機端寶可夢狙擊伺服器位址
    "SnipeLocationServerPort": 16969, //本機端寶可夢狙擊伺服器連接埠
    "GetSniperInfoFromPokezz": false, //是否從 Pokezz 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 false
    "GetOnlyVerifiedSniperInfoFromPokezz": true, //是否從 Pokezz 取得確認過的狙擊位置資訊,預設是 true
    "GetSniperInfoFromPokeSnipers": false, //是否從 PokeSnipers 取得狙擊位置資訊,預設是 false
    "GetSniperInfoFromPokeWatchers": false, //是否從 PokeWatchers 取得狙擊位置資訊,預設是 false
    "GetSniperInfoFromSkiplagged": false, //是否從 Skiplagged 取得狙擊位置資訊,預設是 false
    "MinPokeballsToSnipe": 20, //身上寶貝球數數量大於 20 顆才會進行狙擊
    "MinPokeballsWhileSnipe": 0,
    "MinDelayBetweenSnipes": 60000, //狙擊間隔時間(秒)
    "SnipingScanOffset": 0.005, //狙擊位置偏移量
    "SnipeAtPokestops": false, //是否於補給站所在位置進行狙擊,預設是 false
    "ActivateMSniper": false, //是否啟用 MSniper,預設是 false
    "SnipeIgnoreUnknownIv": false, //是否狙擊IV不明的寶可夢,預設是 false
    "UseTransferIvForSnipe": false, //核對"KeepMinIvPercentage"IV值來決定是否傳送寶可夢,預設是 false
    "SnipePokemonNotInPokedex": false, //是否只狙擊不在寶可夢清單的神奇寶貝,預設是 false
    "UseSnipeLimit": true, //是否啟用狙擊限制,預設是 true
    "SnipeRestSeconds": 600, //多久清除一次狙擊次數清單(秒)
    "SnipeCountLimit": 39 //狙擊清單每次紀錄次數上限
  },

  "HumanWalkSnipeConfig": {
    "Enable": true, //是否啟用仿人狙擊,預設是 true
    "DisplayPokemonList": true, //是否顯示狙擊寶可夢清單,預設是 true
    "MaxDistance": 1500.0, //狙擊目標寶可夢最大允許移動半徑(公尺)
    "MaxEstimateTime": 900.0, //狙擊目標寶可夢最大允許步行時間(秒)
    "CatchEmAllMinBalls": 50, //嘗試狙擊所有清單上的寶可夢所需最少寶貝球數量
    "TryCatchEmAll": true, //是否要嘗試狙擊所有清單上的寶可夢,預設是 true
    "CatchPokemonWhileWalking": true, //狙擊移動中是否要捕捉符合清單的寶可夢,預設是 true
    "SpinWhileWalking": true, //移動中是否要狙擊寶可夢,預設是 true
    "AlwaysWalkback": false, //因為狙擊移動後,是否要走回原本位置,預設是 true
    "SnipingScanOffset": 0.025, //掃描狙擊目標位置偏移量
    "WalkbackDistanceLimit": 1500.0, //走回原本位置最大移動距離(公尺)
    "IncludeDefaultLocation": true, //參照預設起始位置,預設是 true
    "UseSnipePokemonList": true, //是否啟用寶可夢狙擊清單,預設是 true
    "MaxSpeedUpSpeed": 60.0, //發現狙擊目標移動提速上限
    "AllowSpeedUp": true, //是否允許提速,預設是 true
    "DelayTimeAtDestination": 10000, //狙擊後前往下一個目標的延遲時間(毫秒)
    "UsePokeRadar": true, //是否從 PokeRadar 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UseSkiplagged": true, //是否從 Skiplagged 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UsePokecrew": true, //是否從 Pokecrew 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UsePokesnipers": true, //是否從 Pokesnipers 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UsePokeZZ": true, //是否從 PokeZZ 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UsePokeWatcher": true, //是否從 PokeWatcher 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UseFastPokemap": true, //是否從 FastPokemap 取得寶可夢狙擊位置資訊,預設是 true
    "UsePogoLocationFeeder": false //是否使用本機端寶可夢狙擊伺服器
  },

  "DataSharingConfig": {
    "EnableSyncData": true,
    "DataRecieverURL": "ws://necrosocket.herokuapp.com/socket.io/?EIO=3&transport=websocket"
  },

  "PokeStopConfig": {
    "UsePokeStopLimit": true, //是否使用補給站翻牌限制
    "PokeStopLimit": 1998,  //補給站翻牌上限數量
    "PokeStopLimitMinutes": 1470  //翻牌上限重置時間
  },

  "GymConfig": {
    "Enable": false, //是否啟用道館功能,預設是 false
    "MaxDistance": 1500.0, //拜訪道館最大允許移動半徑
    "DefaultTeam": "Yellow", //預設陣營顏色
    "MaxCPToDeploy": 1000, //駐點寶可夢CP需大於1000
    "MaxLevelToDeploy": 16, //駐點寶可夢等級需大於16
    "VisitTimeout": 60, //拜訪超時時間
    "UseRandomPokemon": false, //使用任意寶可夢駐點
    "NumberOfTopPokemonToBeExcluded": 10 //不會拿前10強的寶可夢進行駐點
  },

  "PokemonConfig": {
    "CatchPokemon": true, //是否要捕捉寶可夢
    "DelayBetweenPokemonCatch": 2000, //寶可夢捕捉間隔時間(毫秒)
    "UseCatchLimit": true,  //是否啟用寶可夢捕捉限制,預設是 true
    "CatchPokemonLimit": 998, //寶可夢數量捕捉限制
    "CatchPokemonLimitMinutes": 1470, //每分鐘寶可夢捕捉限制
    "UseIncenseConstantly": false,  //是否要持續使用薰香,預設是 false
    "UseEggIncubators": true, //是否使用孵蛋器,預設是 true
    "UseLimitedEggIncubators": true,
    "UseLuckyEggConstantly": false, //是否要持續使用幸運蛋,預設是 false
    "UseLuckyEggsMinPokemonAmount": 30, //使用幸運蛋時最低寶可夢數量
    "UseLuckyEggsWhileEvolving": false, //進化寶可夢時是否使用幸運蛋,預設是 false
    "UseBerriesMinCp": 1000,  //Cp 大於 1000 時,對要捕捉的寶可夢捕捉漿果
    "UseBerriesMinIv": 90.0,  //Iv 大於 90 時,對要捕捉的寶可夢捕捉漿果
    "UseBerriesBelowCatchProbability": 0.2, //捕獲機率低於 20% 時,對要捕捉的寶可夢捕捉漿果
    "UseBerriesOperator": "or", //餵食漿果運算子,預設符合上述條件都會進行捕捉
    "MaxBerriesToUsePerPokemon": 1, //捕捉寶可夢最多餵食漿果數量
    "TransferWeakPokemon": false, //是否傳送體質虛弱的寶可夢,預設是 false
    "TransferDuplicatePokemon": true, //是否傳送重複的寶可夢,預設是 true
    "TransferDuplicatePokemonOnCapture": true,  //是否傳送捕捉到重複的寶可夢,預設是 true
    "RenamePokemon": false, //是否幫寶可夢更名,預設是 false
    "RenameOnlyAboveIv": false, //只更名Iv高的寶可夢,預設是 false
    "RenameTemplate": "{1}_{0}",  //命名規則
    "FavoriteMinIvPercentage": 95.0,  //Iv 高於 95% 加入我的最愛
    "AutoFavoritePokemon": false, //自動增加我的最愛寶可夢
    "MaxPokeballsPerPokemon": 6,  //捕捉寶可夢最高使用寶貝球數
    "UseGreatBallAboveCp": 1000,  //Cp 高於 1000 使用 Great Ball
    "UseUltraBallAboveCp": 1250,  //Cp 高於 1250 使用 Ultra Ball
    "UseMasterBallAboveCp": 1500, //Cp 高於 1500 使用 Master Ball
    "UseGreatBallAboveIv": 85.0,  //Iv 高於 85% 使用 Great Ball
    "UseUltraBallAboveIv": 95.0,  //Iv 高於 95% 使用 Ultra Ball
    "UseGreatBallBelowCatchProbability": 0.2, //捕獲機率低於 20% 時,使用 Great Ball
    "UseUltraBallBelowCatchProbability": 0.1, //捕獲機率低於 10% 時,使用 Ultra Ball
    "UseMasterBallBelowCatchProbability": 0.05, //捕獲機率低於 5% 時,使用 Master Ball
    "AutomaticallyLevelUpPokemon": false, //自動升級寶可夢,預設是 false
    "OnlyUpgradeFavorites": true, //只升級標記我的最愛之寶可夢,預設是 true
    "UseLevelUpList": true, //參照升級過濾清單進行升級
    "AmountOfTimesToUpgradeLoop": 5,  //最多連續自動升級次數
    "GetMinStarDustForLevelUp": 5000, //最低升級所需要的星砂數
    "LevelUpByCPorIv": "iv",  //升級參照基準運算子,預設是 "iv"
    "UpgradePokemonCpMinimum": 1000.0,  //Cp 高於 1000,才允許自動升
    "UpgradePokemonIvMinimum": 95.0,  //Iv 高於 95%,才允許自動升級
    "UpgradePokemonMinimumStatsOperator": "and",  //進化參照運算子,預設是 "and"
    "EvolveAboveIvValue": 95.0, //Iv 高於 95% 自動進化
    "EvolveAllPokemonAboveIv": false, //是否進化所有高於上述 Iv 的寶可夢,預設值是 false
    "EvolveAllPokemonWithEnoughCandy": true,  //進化有足夠糖果的寶可夢,預設值是 true
    "EvolveKeptPokemonsAtStorageUsagePercentage": 90.0, //當身上的寶可夢高於儲存空間 90% 時,開始進化寶可夢
    "KeepPokemonsThatCanEvolve": false, //是否保留可以進化的寶可夢,預設為 false
    "KeepMinCp": 1250,  //Cp 高於 1250 則保留該寶可夢
    "KeepMinIvPercentage": 90.0,  //Iv 高於 90% 則保留該寶可夢
    "KeepMinLvl": 6,  //Lv 高於 6 則保留該寶可夢
    "KeepMinOperator": "or",  //保留寶可夢運算子預設為 "or"
    "UseKeepMinLvl": false, //是否啟用保留對低等級限制,預設為 false
    "PrioritizeIvOverCp": false, //保留判斷運算,Iv 優先等級高於 Cp
    "KeepMinDuplicatePokemon": 1, //保留重複的寶可夢數量上限,超過則不保留
    "UsePokemonToNotCatchFilter": true, //啟用 NotCatchFilter 過濾條件
    "UsePokemonSniperFilterOnly": true, //啟用 SniperFilterOnly 過濾條件
    "DumpPokemonStats": false //啟用 Dump 功能,預設為 false
    "DelayBetweenPokemonUpgrade": 10000 //寶可夢升級延遲時間
  },

  "RecycleConfig": {
    "VerboseRecycling": true, //是否啟用自動資源回收功能,預設為 true
    "RecycleInventoryAtUsagePercentage": 90.0,  //當背包空間超過 90%,啟用回收功能
    "RandomizeRecycle": false,  //是否啟用隨機回收,預設為 false
    "RandomRecycleValue": 5,  //每次隨機回收數量
    "DelayBetweenRecycleActions": false,  //是否啟動回收延遲,預設為 false
    "TotalAmountOfPokeballsToKeep": 120,  //進行回收時,至少保留 120 個寶貝球
    "TotalAmountOfPotionsToKeep": 80, //進行回收時,至少保留 80 灌藥水
    "TotalAmountOfRevivesToKeep": 60, //進行回收時,至少保留 60 顆復活石
    "TotalAmountOfBerriesToKeep": 50  //進行回收時,至少保留 50 粒漿果
    "MaxPokeballsToKeep": 50  //單一類別寶貝球最大保留數量至多 50 個
  },

  "CustomCatchConfig": {
    "EnableHumanizedThrows": true,  //是否啟用擬人丟擲,預設是 true
    "EnableMissedThrows": true, //是否開啟丟擲失誤,預設是 true
    "ThrowMissPercentage": 25,  //丟擲失誤率為 25%
    "NiceThrowChance": 40,  //丟擲表現為 Nice 的機率為 40%
    "GreatThrowChance": 30, //丟擲表現為 Great 的機率為 30%
    "ExcellentThrowChance": 10, //丟擲表現為 Excellent 的機率為 10%
    "CurveThrowChance": 90, //丟擲出現為 Curve 的機率為 10%
    "ForceGreatThrowOverIv": 90.0,  //Iv 值高於 90%,強制丟擲表現為 Great
    "ForceExcellentThrowOverIv": 95.0,  //Iv 值高於 95%,強制丟擲表現為 Excellent
    "ForceGreatThrowOverCp": 1000,  //Cp 值高於 1000,強制丟擲表現為 Great
    "ForceExcellentThrowOverCp": 1500 //Cp 值高於 1500,強制丟擲表現為 Excellent
  },

  "PlayerConfig": {
    "DelayBetweenPlayerActions": 10000, //使用者動作延遲時間
    "EvolveActionDelay": 30000, //進化寶可夢延遲時間
    "TransferActionDelay": 40000, //傳送寶可夢延遲時間
    "RecycleActionDelay": 25000, //回收物品延遲時間
    "RenamePokemonActionDelay": 60000, //寶可夢更名延遲時間
    "UseNearActionRandom": true, //隨機執行動作避免被判定為機器人
    "AutoCompleteTutorial": false, //自動完成新手任務,預設為 false
    "DesiredNickname": "Nickname", //新腳色使用名稱
    "DesiredGender": "Male", //新腳色性別
    "DesiredStarter": "Squirtle" //選擇要捕獲的御三家寶可夢
  },

  "SoftBanConfig": {
    "FastSoftBanBypass": false
//使用 Pokemon-Go-Rocket-API 來解決被 Softban 時,
機器人無法取得伺服器資料的問題
  },

  "GoogleWalkConfig": {
    "UseGoogleWalk": true,  //是否啟用 Google Walk,預設為 true
    "DefaultStepLength": 1.3, //預設步伐長度(公尺)
    "GoogleHeuristic": "walking", //移動方式,預設是 "walking"
    "GoogleAPIKey": null, //Google API Key
    "Cache": true  //是否快取圖資,預設為 true
  },

  "MapzenWalkConfig": {
    "UseMapzenWalk": false,
    "MapzenTurnByTurnApiKey": null,
    "MapzenWalkHeuristic": "bicycle",
    "MapzenElevationApiKey": null
  },
//主要是透過 Mapzen API 來取得導航與位置資訊,
目前只需要申請一組就可以使用 Turn-By-Turn 以及 Elevation Service,
若是要啟用服務,請於取得金鑰後將 false 更改為 true,並用
“mapzen-XXX" 取代 null (API 申請教學)
目前 NecroBot2 支援 Mapzen 的旅行方式包含 Auto、
bicycle 以及 pedestrian (步行)

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沙發
yasashihato | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 00:09
已更新,謝謝大大分享囉,再試用看看吧
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板凳
jtr055 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 00:11
解說十分詳細,謝謝你的分享
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地板
hkbatjack | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 00:15
謝謝大大的分享                                   
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6
poke18girl | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 00:35
由 手機網頁 發佈
讚嘆大大的利害,佩服。。。。。。。。。。。。。。
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7
xscu55671 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 10:53
請問怎樣才能改google登入?
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8
yoyii | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-11-9 23:52
請教
設定了"MaxTravelDistanceInMeters": 180
依之前的規則是只繞中心點範圍18公尺內的補給站.
卻都會跑出去找範圍外的補給站.
請問該修改哪裡的設定?  感謝
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