綁定帳號登入

Android 台灣中文網

12
返回列表 發新帖
打印 上一主題 下一主題

[求助] necrobot2無法用

 關閉 [複製連結] 查看: 1683|回覆: 15|好評: 0
11
vri2004 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:09
我是不知道它內容是寫什麼拉....畢竟視窗程式不懂
但是我很悶的是...
0.9.9.7
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Navigation.<Move>d__13.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicNavigation.cs: 行 98


大哥.....我程式是放 D: 在執行耶....關係到 C: 啥事??

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

12
vri2004 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:14
沒想到這論談會吃反斜線...

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

13
24260703 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:16
只有大略看一下

因為他錯誤都會顯示在上面

第幾行 第幾列

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

14
 樓主| k86012987 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:27
24260703 發表於 2016-9-18 14:16
只有大略看一下

因為他錯誤都會顯示在上面

我改好了但是  還是出現


[14:24:46] Pokemon Servers might be offline / unstable. Trying again...
[14:24:47] Error: Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: "POGOProtos.Networking.Responses.DiskEncounterResponse" 不包含 "WildPokemon" 的定義
   於 CallSite.Target(Closure , CallSite , Object )
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.CatchPokemonTask.<Execute>d__9.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksCatchPokemonTask.cs: 行 143
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.CatchLurePokemonsTask.<Execute>d__0.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksCatchLurePokemonsTask.cs: 行 60
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.UseNearbyPokestopsTask.<DoActionAtPokeStop>d__18.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksUseNearbyPokestopsTask.cs: 行 290
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.UseNearbyPokestopsTask.<Execute>d__13.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksUseNearbyPokestopsTask.cs: 行 131
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.FarmPokestopsGpxTask.<>c__DisplayClass3_0.<<Execute>b__0>d.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksFarmPokestopsGPXTask.cs: 行 96
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Strategies.Walk.HumanPathWalkingStrategy.<Walk>d__4.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicStrategiesWalkHumanPathWalkingStrategy.cs: 行 86
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Navigation.<Move>d__13.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicNavigation.cs: 行 98
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.Tasks.FarmPokestopsGpxTask.<Execute>d__3.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicTasksFarmPokestopsGPXTask.cs: 行 86
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.State.FarmState.<Execute>d__0.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicStateFarmState.cs: 行 47
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   於 PoGo.NecroBot.Logic.State.StateMachine.<Start>d__3.MoveNext() 於 C:projects
ecrobot2PoGo.NecroBot.LogicStateStateMachine.cs: 行 63
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

15
vri2004 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:36
0.9.9.5 目前改回用這一版...用了較沒問題
0.9.9.6 沒試過...
0.9.9.7 ....有問題...相信 0.9.9.8 很快會推出
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

16
24260703 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-18 14:45
你這樣我不知道 你設定的是否有變更...
因為我看不到你的檔案,所以我不知道怎麼幫你修改起
上面會有顯示第幾行第幾列錯誤...

這是我目前使用0.9.9.7版本的

內容物大略為:
初始地點:旗津風車公園
行走速度:10KM/H
保留可以進化寵物(會吃幸運蛋然後一次進化完(30秒進化一隻))
全部寵物將會進化(1接升至2接)(除了迷你龍、鯉魚王、小火龍系列)
然後保留2100CP OR 90IV OR LV22

你應該大略看得懂

下載後記得輸入GOOGLE API KEY

337.gpx

1.5 KB, 下載次數: 1, 下載積分: 碎鑽 -1 個

GPX

config.json

31.58 KB, 下載次數: 3, 下載積分: 碎鑽 -1 個

confiG

評分

參與人數 1碎鑽 +1 幫助 +1 收起 理由
SDJ + 1 + 1 非常讃

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

12
返回列表 發新帖
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則