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[資訊] 別擔心 "Niantic Servers unstable, throttling API Calls." 的問題

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mvp7878 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-31 22:54
了解~原來是如此~感謝阿
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chahao | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 11:09
drek 發表於 2016-8-31 22:24
那就要麻煩您以程式碼中有出現的字樣為關鍵字查詢了喲 =D
(我不想弄太深,遊戲阿)
送您一張圖

這張圖只能解釋,還有其它情形也同樣會有相同的Exception被Catch,
但還是無法解釋為何 1."持續執行" 時, 2."固定30 mins" 會有 3."相同的Exception" 發生。
"Niantic Servers unstable, throttling API Calls."


程式本身持續執行時每30 mins有Exception,發生錯誤 。
還是
server持續偵測這位使用者Session,每固定30 mins丟給使用者,而程式無法處理導致?
還是??
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 樓主| drek | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 21:06
chahao 發表於 2016-9-1 11:09
這張圖只能解釋,還有其它情形也同樣會有相同的Exception被Catch,
但還是無法解釋為何 1."持續執行" 時 ...

什麼情形? 到底是什麼情形...
1.持續執行 = 你程式沒關,程式是在本機跑
2.固定 30分鐘 請搜尋 C#程式碼內的東西 看什麼會引發30分鐘
3.因為你都只看妹的下半身
(請查 pokemon 如何運作,為何作者會以unstable來描述)

程式本身不會出此狀況
伺服端不會持續偵測使用者,也不會主動丟這種東西出來,程式哪邊無法處理?
你都看到我沒說的?  很神奇

都跟你說按 pause了 就是不會丟東西給伺服端,直到我繼續操作
(去問你的強者朋友命令提示 pause 會不會偷跑)

總結,你看東西都看一半,看妹都看下半身就對了
soso

try-catch
try-catch
try-catch
很重要所以key 三次

玩遊戲吧,孩子
你一定會比我強的!
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 樓主| drek | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 21:06
本帖最後由 drek 於 2016-9-1 21:07 編輯

唉... 都是我的不好我應該專心玩遊戲的 XD  
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alvin315 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 21:11
解惑了
感謝大大分享

3QQ3
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16
chahao | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 23:40
drek 發表於 2016-9-1 21:06
唉... 都是我的不好我應該專心玩遊戲的 XD

1. 自己蒐尋C# 式碼內的東西,看什麼會引發30分鐘?
(既然你要告訴大家沒問題,那可以麻煩您幫忙找出來告訴大家為什麼嗎?真的誠心想知道,感謝!)

2. 看妹下半身?
3. 孩子?

就是不清楚,有疑問才提出,請就事論事,術業有專攻,其他情緒性字眼就不必了,不需要寫出如此歧視人言論。
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17
chahao | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-1 23:56
如果您回答我的問題方式,是找出為何會固定"30分鐘"發生一次Exception的程式碼,並說明why?
不就什麼都解釋清楚了?

這篇主旨不就是您想要說明 "別擔心 Niantic Servers unstable, throttling API Calls.的問題" 嗎?

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那我不就還要告訴你,你沒看到的 "do 是迴圈",還要貼出整個原始碼解釋為何do的迴圈30分鐘一次... 你就沒看到阿...  發表於 2016-9-2 21:27
因為看你的回文就知道 你沒把 1樓內聞看清楚阿 try-catch  發表於 2016-9-2 07:36
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 樓主| drek | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-2 08:01
chahao 發表於 2016-9-1 23:56
如果您回答我的問題方式,是找出為何會固定"30分鐘"發生一次Exception的程式碼,並說明why?
不就什麼都解 ...

因為這是一個遊戲
遊戲外掛中出現 (ERROR) 是很多人的疑問

那我是不是就遊戲角度而言
提出這是作者寫的函式... 為何會出現此字樣
因為 try-catch

連MSDN,  Microsoft Developer Network 的中譯使用方法都貼了
為何,因為不用去解釋到這多,再來 MSDN 解釋的比我更據說服力

如我今天發在C#版,那麼我不解清楚就是我的問題
想了解細節,當然要靠自己阿...

但是你的回應我看起來就是只讀了一半阿,離細節還很遠

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一直迴避每30分鐘就發生的問題點是您喔。  發表於 2016-9-2 09:30
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19
vaca1 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-2 08:11
每隔半小時出現一次
應該是server端的問題
跟client端無關

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20
qwerttyyuu | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-9-2 08:22
這篇文至少有兩點錯誤
第一,你貼出來的連結根本只解釋了try catch機制而已,這個有寫code的都會懂,
並不能用來解釋,為何固定30分鐘會出現ERROR,
況且code的意思是,從server來的message不能解讀的都會丟到這個exception裡,
至於內容是什麼東西,根本沒有說,
輕微的是確認連結,client是否還在線上,或者清清hashˊ之類的無關痛癢,
重者,可能是captcha,用來辨識是否是bot外掛,
這樣你還敢說沒事?
第二,觀念明顯有錯的,command line 介面按暫停又如何?
socket program只要 session尚未結束照樣是一直丟封包,
你按暫停只是叫他不要print在螢幕上而已,根本不是什麼暫停,
不信自己去抓wireshark看看封包有沒有出去跟進來,

最後,不要以會弄點專業term就出來裝高端,
去多學學再出來跟別人混,小鬼

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想回你更多,可惜編輯後進入審核? 無解...  發表於 2016-9-2 21:33
感謝說明,跟我當初看到try session, catch InvalidResponseException 這一段的想法是一樣的,這樣就合理多了。  發表於 2016-9-2 09:26

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