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[討論] HitRate VS AgiRate

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Sparkemon | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-8-24 11:26

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get_TownAddHitRate()    << 忘了,應該是暴擊
get_TownAddAgiRate()  <<忘了,應該也是暴擊


到底哪個才是暴擊???
AGI:敏捷 難度以後會加入回避系統???
暴擊斗和暴擊傷害都影響???
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