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[修改版] 擬人缶(美少女點擊養成)修改教學(需root)[GST團隊]

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zakvoy | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2016-4-17 14:50

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接下來找到
/data/data/jp.seec.sim.gijinkan/shared_prefs/Cocos2dxPrefsFile.xml
這個檔案並打開。這裡面就是修改的地方。


如果你只想改改一般貨幣跟稀有貨幣,那在倒數第二行尾端換行(Enter)後加入
    <int name="app_money" value="10000000" />
    <int name="kakin-IAP-category_id-point" value="10000" />

這兩行參數就可以了。

下面這坨是幾乎全破的參數,我能找到的參數都貼出來了。
整個複製貼進去覆蓋住上述檔案全部文字就可以了。(先全選再貼上)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<map>
    <boolean name="daily_bonus_2016-4-16" value="true" />
    <boolean name="daily_bonus_2016-4-17" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_1_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_2_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_BAD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_COMM_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_COMM_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_END_COMMON" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_5_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_1_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_1" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_2_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_3" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_3_1" value="true" />
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    <boolean name="story_key_readed_3_4_2" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_3_4_1" value="true" />
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    <boolean name="story_key_readed_1_2_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_3_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_4_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_1_5_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_1_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_2_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_3_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_4_GOOD_ENDING" value="true" />
    <boolean name="story_key_readed_2_5_GOOD_ENDING" value="true" />
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    <boolean name="story_key_readed_BAITO_1_4_70" value="true" />
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    <int name="back_scene" value="3" />
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但並沒有破解全部東西,有的東西我找不到。



來自群組: GST 團隊
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沙發
onerepublic666 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-17 17:43

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感謝分享
雖然看不太懂步驟
還是先來試試看
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板凳
re781227 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-17 22:10

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感謝大大無私分享
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地板
kk_kingdom | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-18 02:53

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本帖最後由 kk_kingdom 於 2016-4-18 03:17 編輯

不知道是不是我手機的問題
我怎麼找就找不到
jp.seec.sim.gijinkan/shared_prefs/Cocos2dxPrefsFile.xml

麻煩大大求救
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5
bird527 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-18 18:00

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由 手機網頁 發佈
改了,開啟遊戲又變回來,是要改權限嗎?懇請大大指導!
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6
jeter10 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-19 19:10

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感謝大大的分享喔
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7
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-20 15:58
kk_kingdom 發表於 2016-4-18 02:53
不知道是不是我手機的問題
我怎麼找就找不到
jp.seec.sim.gijinkan/shared_prefs/Cocos2dxPrefsFile.xml

你有從根目錄進去嗎? 如果還是沒有,可能要至少運行一次讓他建檔案吧。

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kk_kingdom + 1 + 1 原來我抓錯遊戲了............ 蟹蟹大大.

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8
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-20 16:00
bird527 發表於 2016-4-18 18:00
改了,開啟遊戲又變回來,是要改權限嗎?懇請大大指導!

變回來是指紀錄整個重製還是變回沒改前的狀態?
不然你可以試試找到那兩行參數然後改數字
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10
a0922804717 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-4-20 19:32

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謝謝分 享唷
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