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[科技] 你有多喜歡《神鬼獵人》? 別裝了!你的身體已經出賣...

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發表於 2016-1-24 11:37

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像蘋果手錶、小米手環這樣的可穿戴裝置應用越來越廣泛,現在就連好萊塢都在思考要如何才能利用這些可穿戴裝置來幫助自己拍電影、賣電影。最近二十世紀福斯出品的《神鬼獵人》,就是李奧納多.迪卡皮歐主演的那部奧斯卡獎大熱門,看上去是一個不錯的案例。

在《神鬼獵人》上映前,二十世紀福斯為這部電影舉辦了一個試映會。與會的 100 多名觀眾全部戴上了由 Lightwave 公司開發的智慧手環,監測觀眾的心跳和血壓等一系列生理指標,最後的結果彙整成了下面這張表。



15 這個數字代表的是平均每個人受到「驚嚇」的次數,也就是影片出現意想不到的情節,出乎觀眾的意料。14 代表的是觀眾的心跳在整個觀影過程中出現大幅攀升的次數。4716 則說明在整個觀影過程中,平均每一個觀眾有 4716 秒保持完全靜止的狀態,這通常意味著觀眾已經完全沉浸在影片當中了。

這組資料雖然看上去很酷炫,但是如何利用這些資料才是電影公司需要考慮的問題。對此,二十世紀福斯數位業務高階副總裁 George Dewey 表示,二十世紀福斯會考慮利用這些資料來幫助電影做行銷,例如他們可能會把那些在女性觀眾中引起更強烈的反應的鏡頭剪出來,從而可以更有針對性地去爭取女性觀眾的市場。

這聽上去是一個不錯的主意,不過其實也並不是特別新鮮。事實上,在可穿戴裝置流行起來以前,好萊塢的電影公司們也都會在試映結束後從觀眾那裡獲取回饋。唯一的差別可能是來自於可穿戴裝置的資料更加客觀。Dewey 認為,人們可能會因為受到他人的影響,從而根據別人對電影的評價來調整自己的看法。可穿戴裝置通過實時監控的方式來獲取資料,消除了這樣一種干擾。

如果真如 Dewey 所說可穿戴裝置可以消除干擾的話,那麼未來我們可能會看到更多的電影公司開始採用這種技術來為電影收集反饋資訊。

這也可能為一些電影從業人員造成了困擾。以後電影的製作過程會受到這些資料的干擾嗎?比如當監測到觀眾對電影的結局反應不夠熱烈時,電影公司會不會要求導演或者製片人修改結局呢?

對於這個擔憂 Dewey 給出了這樣一種說法,「並沒有任何東西能夠取代拍電影的藝術。」但是未來,誰又能夠保證呢?




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