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都是一些關於在遊戲初始階段應該去註意學習的東西,主要是關於寵物、友情以及關於首抽的分析,以下一起看看吧!
寵物物理類型:
反射:
照物理原理反彈,要殺怪比較容易,調好角度可以彈他個好幾下把怪殺死(特別是兩隻怪物 間距小一次殺兩隻)。
貫穿:
射出去直接穿透怪物,不會反彈,並且會被減速很多,優點是在緊急狀況可以無視怪物衝去吃補血救命,或者衝去觸發隊友友情技把怪殺瞭。還有打王的時候可以直接戳王每回合變換的叁角形弱點。
友情技類型:
大爆發:
無屬性的自身周圍爆炸,看技能級數影響范圍,由於無屬性所以不會因屬性乘二除二,最大的特色就是,隻有此友情技的爆發范圍影響還可以觸發別人友情技,稱誘爆(用A撞會爆炸的B,A如果剛好有被B的爆炸炸到,A的友情技也會觸發)
光束:
帶有屬性的光束打一整排,友情技中最痛的招式,甚至有時候輸出是靠這招友情技在主要輸出,有分直的一條線還有X光線兩種,級數為技能後面的英文,S就是小光束 M是中 L是大,缺點是寵物必須停在好的位子才打得到
追蹤彈:
威力低的屬性彈,看技能級數不同數量的屬性彈發射,會追蹤打一個血量較少的敵人,主要用來怪遠遠的時候撿尾刀用
擴散彈:
威力低的屬性彈向四面八方發射,看技能級數范圍射得越廣,但是我還是覺得很多死角常常打不到怪,主要用來亂槍打鳥,很不痛的招式,個人覺得最無用友情技
等級下方還有兩種屬性:第二行我不知道,第叁行是攻擊造成哪個種族傷害較高,種族在寵物左上方。
首抽分析(有技能介紹):
目前首抽建議妹子或神
現在UP的各屬性妹子技能:
火妹:四星時是碰到的隊友攻擊力上升兩"輪"(跟吃道具劍一樣)五星變成,攻擊類技能,撞到就會大爆炸大爆炸那樣,(分析)進化五星後,主動技能輸出意外理想(讚),另外叁圍還不錯。
水妹:四星時是補血技能,五星變成攻擊第一下碰到的怪黏著打然後最後給一發光束砲。(分析)貫穿型,主動技是很好用的抓著怪打類型(CD短,如果剛好抓到王的弱點很痛),可惜友情技是最不好用的擴散彈。
木妹:四星時是當回合大力發射然後自身傷害提升,效果(大),五星變成攻擊第一下碰到的怪黏著打然後最後給一發擴散彈。(分析)主動技是很好用的抓著怪打類型(CD短,如果剛好抓到王的弱點很痛),但是最後一發是擴散彈就又弱瞭.....友情技是難得一個非火屬卻是大爆發的。
光妹:四星時是碰到的隊友速度上升兩"輪"(跟吃道具鞋子一樣),五星變成當回合自身高加速。(分析)貫穿型,戰術意義重大,不管四星五星的技能搭配貫穿都不錯使用,可惜友情技是擴散彈,另外叁圍的速度很高。
暗妹(待確認):四星時是當回合自身攻擊&速度上升一些,五星變成我方血越少攻擊力越高。(分析)友情技是光束的X光線型,主要輸出好用,主動技待確認。
再來是神:
水神:五星時是當回合大力發射然後自身滑動能力增加,效果(特大)
六星變成當回合大力發射滑動能力增加仍在,然後自身無敵二回合
(分析)進化六星友情技變成X光束(大),非強強悍,主要輸出,進化後主動技可以保一些命,但是他沒被打到也是等於沒用。另外補充:進化三圍變成超高速度型,攻擊下降不少
木神:五星時是當回合反彈墻壁越多越痛,彈墻越打越痛
六星未知,還沒好友進化
(分析)目前最待開發神,三圍很不錯,但是主動技實在不知道怎用,另外友情技是擴散彈......
火神(獸神祭已結束抽不到):五星時是當回合大力發射然後自身傷害提升,效果(特大)
六星變成當回合大力發射傷害提升仍在,然後自身無敵兩回合........
(分析)貫穿型,戰術意義重大,加上主動技還有友情技誘爆都搭配貫穿使用效果很好。
更新:進化後感到失望啊.....招式名字取得像攻擊技,結果也是無敵......搞甚麼.....真沒新意
光神(獸神祭已結束抽不到):五星時是攻擊第一下碰到的怪黏著打然後最後給一發光束抱
六星是同一招但是威力變猛
(分析)三圍很猛,主動技是很好用的抓著怪打類型(CD短,如果剛好抓到王的弱點很痛),六星後友情又是大X光束,根本OP神,我超想要可惜沒有.....
暗神:五星時是使有攻擊到的敵人都延遲兩回合行動(一隻怪物身上可能會有好幾個回合數字,全部都會增加)
六星變成使有攻擊到的敵人都延遲三回合行動
(分析)貫穿型,很特別目前唯一一隻可以增加敵人回合的寵,可以保命,配合貫穿使延遲效益最大化 |

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