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《白貓project》遊戲中可以大幅提升我們攻擊力的就是必殺技,所以對於必殺技我們有必要去充分的了解效果,怎麼用?以下整理了部分的必殺技內容,希望對各位會有用!
總結下必殺技:
大概必殺技分為恢復類,范圍攻擊類:沖刺攻擊類(槍兵),直線攻擊類(劍士),把敵人拉近類(鎚子),高傷害AOE(劍雨,法師攻擊技能),單體連續攻擊類。。。必殺無敵對於時間特別長的技能不是很好用。。。
法師的技能後面的釋放並非無敵,弓手的劍雨也是。。會有不少技能釋放硬直比無敵時間長的,不過單體攻擊類的無敵都足夠。。。
其他的還有最關鍵的一點,攻擊僵直的時候無法用換人取消。。。(技能貌似同理),范圍加血能回復下場隊員的生命值(箱子裡,罐子裡的愛心同理)
SP回復是每攻擊到一個敵人一次回復一點(所以弓手的SP最多,有就放吧,法師單打SP回復很慢但是如果一下多打到幾個的話0-0)
槍兵防御最高,不了解BOSS招式可以先上槍兵,僵直非常高,防御非常高,攻擊也很高的槍兵也很適合無腦拼血
所有角色帶起身無敵,不用擔心被擊倒後別連擊到死(貌似某些敵人也帶,)。。。
快速滑動手指可以翻滾,不過翻滾的方向判定非常詭異,貌似翻滾帶無敵,不過僵直也很大。
還有,遊戲裡出現特殊的敵人會掉落武器的,但是必須要跟敵人拿相同武器的角色出場擊破才會掉落 |

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