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[討論] [CE] 吸怪時 熱鍵設定方法(教學)

[複製連結] 查看: 1425|回覆: 4|好評: 1
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樓主
a7860710 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2015-9-28 01:56

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x
相信很多大大都已經會吸怪了,小弟在這分享熱鍵設定的方式,不然視窗跳來跳去實在太麻煩惹=w=

此文目標 :

使用F1、F2來開關吸怪


前置作業 :

你已經會吸怪了! 且使用的軟件是CE

內文 :

假設你已經找出吸怪的XY牆值了

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沙發
蔡承諭 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-28 14:55
你CE裡頭數據是地圖大小 改X軸及Y軸而已吧
吸怪 與 改地圖大小 是不同的
很多人常把吸怪 跟改地圖大小 混一起   其實不同
改地圖大小: 掉落物常撿不到靠小龍 怪也不集中走來走去 有飛怪就亂飄
吸怪: 所有掉落物全在人物位置腳下 飛怪不會亂飛 所有怪物定在人物位置裡
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板凳
zaq654852 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-28 15:39
蔡承諭 發表於 2015-9-28 14:55
你CE裡頭數據是地圖大小 改X軸及Y軸而已吧
吸怪 與 改地圖大小 是不同的
很多人常把吸怪 跟改地圖大小 混一 ...

所以說目前版上的都是  說的吸怪 其實都是改地圖?
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地板
 樓主| a7860710 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-28 16:14
蔡承諭 發表於 2015-9-28 14:55
你CE裡頭數據是地圖大小 改X軸及Y軸而已吧
吸怪 與 改地圖大小 是不同的
很多人常把吸怪 跟改地圖大小 混一 ...

以前瘋子骨最原始吸怪就是改牆值...   因為光搜值就可以找出來了@@

能把怪物聚在一起的方法 我都認為是吸怪啦XDDD

怪會亂飛 你就把牆值再放大一點 就不會亂飛了
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qq474843920 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-30 14:54
能聚怪的存在都是吸怪~~
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