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[修改] (停止更新)命運/冠位指定(Fate/GO) V1.0.4修改版[高調&低調]

   關閉 [複製連結] 查看: 48046|回覆: 147|好評: 2
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liush000 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 00:52
为何感觉connecting时间变长了……
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fdzlord | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 01:04
zakvoy 發表於 2015-8-17 00:28
小小諾亞我秒王秒很久了,攻擊力10萬倍、攻速10倍、射程300倍(站著秒王),玩兩個月了。
不打玩家、別去摸 ...

恩,怪物彈珠就是有個戰績系統,我回坑的時候沒留意,然後友情技爆表了,就被封了,很正常了
梅露可也是有合作副本,但我只打我自己的王,結果也被封了,一場戰鬥累積傷害99億,被封也正常了

總之,辛苦Z大了

厚顏無恥多此一舉的PS:我覺得攻擊500倍和當前階段過關有重複功能的感覺.直接選3個人物,秒對面然後當前階段過關.集火一個敵人,也是當前階段過關.
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 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 01:05
liush000 發表於 2015-8-17 00:52
为何感觉connecting时间变长了……

巴哈姆特論壇上很多人反應伺服器品質突然很差
不過現在貌似是好了
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 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 01:09
fdzlord 發表於 2015-8-17 01:04
恩,怪物彈珠就是有個戰績系統,我回坑的時候沒留意,然後友情技爆表了,就被封了,很正常了
梅露可也是有合作 ...

之所以會有高調版跟低調版的差別,就是因為確實鎖帳號機率是不一樣的。
這點我會再考慮。
其實我當時做1.0.4版只是因為突然會改APP圖示,覺得很好玩...

至於為何一回合過後強制勝利跟500倍攻需要一起存在,是因為如果你沒秒敵人,你就要看他的攻擊動畫。這算是節省一點時間吧...
如果順序是反過來的,則是因為有時候恍神會沒正確選卡,而多打一回合。
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pk102_seed | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 02:30
zakvoy 發表於 2015-8-17 01:09
之所以會有高調版跟低調版的差別,就是因為確實鎖帳號機率是不一樣的。
這點我會再考慮。
其實我當時做1. ...

Z大,請問第一個return 0;  這句是代表敵人攻擊力??

哈哈,IL果然看不會,還是C#親切點
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36
mivan | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 09:30
謝謝大大的迅速行動, 下載來玩玩看.
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37
fdzlord | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 11:33
zakvoy 發表於 2015-8-17 01:09
之所以會有高調版跟低調版的差別,就是因為確實鎖帳號機率是不一樣的。
這點我會再考慮。
其實我當時做1. ...

哦哦,明白了,也謝謝了

話說,APP圖不好看啊~~還沒原來的帶感,你換蘑菇頭都比這隻獸妹好~~
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echoli | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 12:05
話說....修改版回流日本了
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littlev | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 12:43
為何不設權限?
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 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-8-17 13:24
pk102_seed 發表於 2015-8-17 02:30
Z大,請問第一個return 0;  這句是代表敵人攻擊力??

哈哈,IL果然看不會,還是C#親切點 ...

他那個上面有加條件判斷式
如果是敵人的話就是0
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