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[討論] 心態問題.... [關於戰鬥女子高校]

   關閉 [複製連結] 查看: 16796|回覆: 156|好評: 1
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e51784 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-10 15:02
由 手機網頁 發佈
還有,借問聲樓主,你貼出來的數據是原生未改動的還是已修改?
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 樓主| terrywany2k | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-10 18:01
e51784 發表於 2015-5-10 15:02
還有,借問聲樓主,你貼出來的數據是原生未改動的還是已修改?

這是diff patch, 什么是diff? diff就是原版和修改版比較, 我用的是Unified format...
http://en.wikipedia.org/wiki/Diff_utility

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gary568hk | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-10 19:40
我對遊戲修改還在摸索階段,有幾個問題希望樓主能指教一下

  • 目前我只會把dll decompile成CIL,然後對cil中的既有數值或是branch target作修改
    假如我自己新建一個class,如何注入讓由原生的代碼去呼叫?
    是要把自己寫的代碼compile成cil,再注入到原本的cil中嗎?
  • Bgirl.InGame.Achievement裡的AchievementAutoMode會不會回傳到server? 哪些class裡的哪些數值會被回傳?
  • 把戰鬥結果回傳到server是由哪個class負責的?


感謝指教
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 樓主| terrywany2k | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-10 19:51
gary568hk 發表於 2015-5-10 19:40
我對遊戲修改還在摸索階段,有幾個問題希望樓主能指教一下

1. 注入CIL你用Vistual Studio或Mono Development建立一個public static class.. 然後編譯成exe再返編譯成il再注入.. 在需要的地方直接call即可... 放在root namespace內即可直接調用, 或可放在Unity內也可以.. 看你喜歡.. 但要注意的是
   1. 你要用.NET Framework 2.0,
   2.這個破遊戲的libraries是奄割版.. 有些function會沒有的... 試跑的時候要開logcat監察

2. 會回傳
3. AjaxStoryQuestController.Clear / AjaxEventQuestController.Clear

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hsily119 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-10 19:53
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我只覺得蠢兔大好委屈,某論壇的那個白痴不要臉也太沒下限了……有必要盜文還秀優秀嘛……腦子裝屎了
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s0980043 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-14 21:34
本帖最後由 s0980043 於 2015-5-14 21:35 編輯
terrywany2k 發表於 2015-5-10 14:26
我版本是沒有改體力..
只有改攻擊力...
在 Bgirl.InGame.Player的public virtual void Initialize(Battle ...


請問大大適用啥麼語言看得??我沒找到攻擊力那段~~能教教我嗎??附上我的圖
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zxcv870917 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-14 21:48
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問  反編譯是電腦嗎  拿手機有嗎
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clamp12 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-14 22:35
噢,原來如此,學到野,
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lim0022000 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-15 01:35
雖然想改。。。可惜我是電腦白痴。。只能當伸手黨。。
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mafan3166 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-5-15 11:20
求lz反 编译这个游戏的方法。我用apk tool 反 编译失败了(白猫就没问题)。虽然用改后缀的方法可以把dll解压出来,不过回 编译后的apk安装不了……

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要簽名或者root 安裝幸運解鎖器  發表於 2015-5-16 11:18
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