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[資訊] 【三國網頁遊戲】攻城掠地 24小時實時國戰突破傳統策略...

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發表於 2014-8-4 23:59

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本帖最後由 molukui 於 2014-8-5 10:26 編輯

【三國網頁遊戲】攻城掠地 24小時實時國戰突破傳統策略戰鬥模式


                               
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【遊戲名稱】: 攻城掠地
【遊戲分類】: 戰爭策略遊戲
【網頁位置】: 攻城掠地網址
【遊戲介紹】:

《攻城掠地》是一款強調“國戰”的戰爭策略網頁遊戲。由《傲視天地》原班人馬創新
打造,秉承經典,推陳出新。實景還原三國戰圖,包含多達300個關隘城池,開創
全景即時國戰!文臣武將齊數登場,打破“重武輕文”的遊戲桎梏,內政事務、軍師上陣
、計策絕技演繹文官真本色!其次,遞進掩殺式即時戰鬥模式、地形系統的引入,以
及四大資源、戰術、兵器、科技、皇城官職戰等豐富的特色玩法,讓你充分自由的享
受鼎足爭雄的熱血,圓滿開疆擴土、統一天下的宏夢!



《攻城掠地》分魏、蜀、吳三個國家。三個國家的玩家,可以在擁有多達247個城池關
隘3個蠻族城的世界地圖上,自由地調兵遣將進行移動或攻擊。當玩家移動到沒有所屬
的城池時,攻擊其中的NPC可佔領城池;而移動到他國城池,就必須擊敗他國玩??家才能
佔領城池。



                               
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遊戲破傳統策略戰鬥模式,全新推出遞進式掩殺戰鬥系統。部隊以佇列式排布,敵我
雙方形成規模宏大的對陣勢態,展開前仆後繼的遞進式掩殺。因武將戰法各有千秋,在
戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。部隊傷亡以列為單位,一列部隊兵力降至零則
後一列補上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰鬥結束。

此外,戰鬥系統加入了即時操作的戰術,玩家以克制效果為考量,即時性選擇正確的戰
術。戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響,如何在戰場勝百戰百勝,就得靠玩
家深思熟慮的布陣計策!



                               
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六種國家任務完成後,玩家可各獲得其海量經驗值與資源。在世界地圖內所占城池越
多,則軍資獎勵越多,而在國戰中擊殺其他國家所屬城市的玩家數量越多,就能躍居登
上世界地圖殺敵榜,尊享萬人景仰的榮耀!


【影片預覽】:
http://www.youtube.com/watch?v=YE_hYiLrsxY
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