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[財經] 遊戲廠9月營收,傳奇、辣椒夯

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發表於 2013-10-11 08:20

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2013/10/11 08:18   《熱門族群》遊戲廠9月營收,傳奇、辣椒夯

【時報-台北電】遊戲廠商9月份營收已全數出爐,因各家布局策略不同,營收表現也各異,其中,傳奇(49
94)及辣椒(4946)受惠於旗下遊戲受到歡迎,9月營收的年增率均超過7成,在遊戲族群中表現相對亮眼。

 傳奇所推出的自製遊戲「幻想神域Online」上市後表現亮眼,8月份受惠此款遊戲的高人氣,單月營收已破
億,而9月份因逢中秋節連假,該公司在遊戲產品中也設計了不少應景的活動,成功刺激消費,該月營收也一
舉突破1.56億元,較8月份成長36.51%,創下該公司單月營收歷史新高紀錄。而相較於去年同期,更是有高
達7成(71.76%)的漲幅。

 另一家表現亮眼的業者為紅心辣椒。辣椒9月份合併營收達0.85億元,較去年同期的0.47億元,大幅成長7
9.15%,然而因為9月份學生陸續開學,遊戲產業進入淡季,9月業績較8月合併營收1.01億元,下滑16%。而
9月份營收仍能維持高檔水準,主要是受惠於推出了「全民打棒球2013」這款手機遊戲相當受到玩家的歡迎。

 展望10月,辣椒表示,旗下動作射擊線上遊戲「Gunz 2 Online」已於10月初展開公測,將可貢獻辣椒10月
營收。而旗下熱門遊戲「FREE STYLE 2 Online」、「全民打棒球 2 Online」將持續推出改版,可望帶動營
收成長。而旗下轉投資棒辣椒「全民打棒球2013」已於10月7日推出「1994~1995年CPBL選手卡」改版,成功
吸引玩家回流,增添營運動能,辣椒表示,集團整體營收可望逐步加溫。
 而遊戲橘子則因為產品多元化且題材分散,並且有不少長青類型的遊戲產品持續挹注,今年9月份營收6.7
1億元,較去年同期有26.43%的顯著成長。
 至於其他的遊戲公司,像是網龍,雖然9月份有「吞食天地」手機版本等貢獻營收,該月營收僅0.57億元,
較去年同期下滑25.7%。
 而鈊象電子因為中國大陸商用遊戲機的氛圍仍然低迷,9月份營收僅1.13億元。
 歐買尬今年暑假及第3季也沒有新產品上市,今年9月份營收僅0.27億元,較去年同期下滑2成。
 不過,網龍表示,第3季是該公司谷底,10月份將有一款重量級的手機遊戲產品問世,而歐買尬第4季的營
運可望回溫,並將寄望於自製遊戲「貝拉傳說」的上市。(新聞來源:工商時報─記者何英煒/台北報導)




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資訊來源:時報資訊公司

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