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[攻略] 澤尼亞傳奇3:新手新帖】 非剧情攻略

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樓主
tao59274 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2011-12-16 12:50

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废话不说,10个一组,今天更完

01:将普攻和技能结合起来创出你的独门绝招
02:"Attack"或者"ATT"代表你的输出
03:加"Accuracy"(精准)会降低敌人的回避率,即提升命中率
04:"Critical"(会心,暴击)代表会心一击概率
05:在高伤害状态下(中毒,附体,流血等)敌人的攻击不如平时疼
06:高回避状态增加回避率
07:技能分为主动和被动两类
08:"Flame"(火焰属性攻击)会产生"bleeding"(流血状态),持续掉血
09:"Frost"(冰冻属性攻击)会产生"slow"(减速状态),减缓移动速度
10:"Holy"(神圣属性攻击)会产生"stun"(休克状态),眩晕

11:"Dark"(黑暗属性攻击)会产生"confusion"(迷惑状态),反向移动
12: There are 5 types of items: normal, magic, rare, epic(typo) and unique.
12:物品分五等:"normal"(普通,无色),"magic"(魔法,蓝),"rare"(稀有,金),"epic"(传说,紫),"unique"(独有,橙)
13:套装由武器,头盔,胸甲组成
14:特殊物品在"Hard"(困难)和"Hell"(地狱)模式出现
15:装备新的"Attribute Stone"(属性石,精灵用的菱形的那个)会销毁已装备的"Skill Stone"(技能石,精灵用的长方形的那个)
16:可以通过辅助物品增加合成和强化成功率
17: Increase ability of item by using Sheathe Stone.
17:装备上加"Sheathe Stone"(鞘石,就是镶嵌用的石头)会更给力
18:如果要镶新的"Sheathe Stone"(鞘石),旧的效果就没了
19: Hell Mode is a free-to-roam mode, without the need of completing quests.
19:"Hell"(地狱)模式就是切菜(如果你有这个实力的话),不用完成任务
20:矿产极具地方特色

21:时间在场景移动和与NPC交流时流逝
22:药水和食物都有cd,等冷却过了才能再用
23:"Temple Manager"(神殿管理员,我更喜欢叫大堂经理)会给你回满HP(血)和SP(魔)
24:有些缺德的地图要把石头推到机关上(才能通过或者是捡到宝箱,通常都是好东西)
25:跟铁匠交流感情或者用"Repair Hammer"(修理锤)都可以修装备
26:多跑步(按两下同一方向)有益身心健康,躲避陷阱
27:杀怪掉钱
28:你跟小怪兽的等级差距会通过小怪兽信息栏的颜色反应
29:吃"Origin of Life"(生命之源)免惩罚得重生
30:进了boss家你不能存档,不能用"Teleport Scroll"(传送卷轴)

31:用"Teleport Scroll"(传送卷轴)之前必须先设好传送目的地(跟城镇管理员交流,选"Set return town"设为传回城镇)
32:过度游戏可能(用的是may)有害
33:从道具店买的Magic Powder(魔粉)可以增加合成成功几率(记得用,不是买了就增加了)
34:Boss们对元素攻击更有抗性
35:HP(血)和SP(魔)会自动回复(但是很慢,非常慢,尤其是魔)
36: Use your brain to unsolve puzzle maps.这条不翻,对gamevil表示无尽鄙视
37:打箱子可以获得随机物品(通常都是血瓶,很少有好东西)
38:打小怪兽的时候,精灵的"sync"(同步协调率,精灵信息里面右上那个紫条)会涨
39:装备耐久低了就会有个小锤的标志在左上角闪闪的
40:有些倒霉地图的出、入口会变


41:没血的小怪兽会跑路
42:有些小怪兽遇到怪叔叔的袭击会吹集结号
43:有些小怪兽会用元素攻击
44:被打晕了行动就受限制了(这么说的原因看下条),再被打就不晕了
45:被打晕了就不能动了……再次鄙视gamevil
46:HP(血)在"bleeding"(流血状态)会不停下降
47:被减速就不能跑步了
48:"Dark Merchant"(奸商)在晚上特定时间段出来活动
49:有些区域需要爬绳子才能到
50:有些区域需要攀岩才能到



51:多多私闯民宅,支线任务
52:采矿会降低镐的耐久
53: Combat may be eased by equal distribution of stat points.这句是胡扯,不翻
54:奸商有时会卖特殊物品
55:打boss前备足血瓶(太对了,除非你是疯狂练级型选手)
56:"Two-way portal"(双向传送卷轴)有去有回,是个好物品
57:切小怪和跟人打的技能有差
58:到了一个新镇子别忘了设传送点
59:合成物品比普通物品强
60:别忘了经常整理物品!



61:斧头坏了去商店买
62:"Execution room"(处刑所)有仨屋,挑战屋,极限屋,超越极限屋
63:有的怪物开互杀了
64:"Legendary Monsters"(传说中的怪物,传怪传……)在一些地图上随机出现
65:杀了"Legendary Monsters"(传说中的怪物)经验奖励更丰富
66:小怪兽也会用技能,包括躲猫猫(hiding),回家吃饭(teleport),信春哥(recovery),开绿坝(defence)
67:处刑所里,经验奖励会随所在层数改变
68:屠净处刑所会得到特殊奖励
69: Acquiring Spirit Stone from Spirit Manager when the Fairy's sync gauge is full.
69:精灵的"sync"(同步协调率)达到100%就去找"Spirit Manager"(灵魂管理员)交流,得到"Spirit Stone"(灵魂石,说明见下条)
70:灵魂石分为"Attribution Stone"(属性石)和"Skill Stone"(技能石)


71:精灵的属性等级由装备的"Attribution Rune"(属性符)决定
72:技能等级是"Skill Stone"(技能石)一生下来就决定了的
73:在精灵的"sync"(同步协调率)不满的时候,可以通过用"Stone of Awakening"(觉醒之石)贿赂"Spirit Manager"(灵魂管理员)来获取。(一开始给一个,另zen shop有售)
74:精灵的"Skill Stone"(技能石)自动产生有利的buff(buff胖爸实在不会翻,说状态太歧义了,总之就是给角色施加一个祝福吧,让你更给力,一点点)
75:通过完成隐藏任务获取头衔
76:开宝箱拿大奖
77:完成"Hard"(困难),揭开那段不为人知的故事



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沙發
 樓主| tao59274 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-12-16 12:51
自己先来沙发
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板凳
money369396 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-12-16 17:38
看起來不錯哟~
感恩你的分享~
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地板
simpleyoung | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-12-17 14:57
感恩你的分享~ 超清楚的
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