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本帖最後由 ben41211 於 2013-6-27 02:05 編輯
本人第一次發文,請大家多多包涵~~
先前有son114大大發過修改文,但不是十六碼位置的
以下是我個人找到的分享給各位!!
道具篇
80AA7FEC 遊戲P幣 (上限 2147483647)
80AA7FFC センシュクラッチ的ノーマルカード張數
80AA8004 センシュクラッチ的キャンセラー張數
80AA800C 選手ガチャ的プレミアムガチャ
80C18B78 ネット対戦的スタミナ
80B0F354 ネット対戦的勝負 使用數
對戰篇
80B63840 先攻球隊分數
80B63844 先攻球隊安打數
80B63848 先攻球隊失誤數
80B6384C 先攻球隊打序
80B63850 先攻球隊投手三振數
80B63854 後攻球隊分數
80B63858 後攻球隊安打數
80B6385C 後攻球隊失誤數
80B63860 後攻球隊打序
80B63864 後攻球隊投手三振數
80B63868 對戰局數 (上半局)
80B6386C 對戰局數 (下半局)
80B63870 對戰好球數
80B63874 對戰壞球數
80B63878 對戰出局數
注意:
對戰局數:若玩家是先攻方就調整上半局,若玩家是後攻方就調整下半局
否則會當機 (0是第1局 8是第九局)
打序:DH制 0是第一棒 8是第九棒,非DH制 0是第一棒 8是投手(預設)
分數、安打數、失誤數:皆只在記分板上有效果,對球員成績無效果,但分數能影響比賽結果
投手三振數:雖然可以調整,但賽後成績並無法改變
自創選手篇
80B63A18 投手 球速 (上限255)
80B63A1C 投手 コントロール (上限255)控球
80B63A20 投手 スタミナ (上限255)體力
80B63A24 投手球種1
80B63A28 投手球路1
80B63A2C 投手球種2
80B63A30 投手球路2
80B63A34 投手球種3
80B63A38 投手球路3
80B63A3C 野手彈道 (上限5)
80B63A40 野手 ミート (上限31) 打擊框
80B63A44 野手 パワー (上限255) 力量
80B63A48 野手 走力 (上限17)
80B63A4C 野手 肩力 (上限17)
80B63A50 野手 守備力 (上限17)
80B63A54 野手 エラー迴避 (上限17) 失誤迴避
球種方向 01 ← 02 ↙ 03 ↓ 04 ↘ 05 →
80B638B0 守備位置
80B638B4 右投0/左投1
80B638B8 右打0/左打1/兩打2
80B638C0 人物圖像
80B638C4 背番號
特殊能力
總共10格 按照相對位置如下
80B63A58 80B63A5C 80B63A60 80B63A64 80B63A68
80B63A6C 80B63A70 80B63A74 80B63A78 80B63A7C
(從維基百科查詢)
投手部分
01 打たれ強さ 投手的心理壓力。被連續安打時,會使投手不易被打倒。
02 打たれ弱さ 投手的心理壓力。被連續安打時,會使投手容易被打倒。
03 ピンチO 危機處理能力。得點圈(二三壘)有跑者時,會使投手能力上升。
04 ピンチX 危機處理能力。得點圈(二三壘)有跑者時,會使投手能力下降。
05 對左打者O 對左打者壓制能力。與左打者對戰時,會使投手能力上升。
06 對左打者X 對左打者壓制能力。與左打者對戰時,會使投手能力下降。
07 回復O 體力回復速度快。若原先中五日登板的投手,可以提早一天登板。
08 回復X 體力回復速度慢。若原先中五日登板的投手,將會延後一天登板。
09 逃げ球 投手失投時,不易投到紅中位置。
10 一發 投手失投時,容易投到紅中位置。
11 勝ち運 登板時,隊上打者的パワー(力量)上升。
12 負け運 登板時,隊上打者的パワー(力量)下降。
13 重い球 球質重。球不易被打遠。
14 輕い球 球質輕,球容易被打遠。
15 打球反應O 對投手方向的直擊球能有比較快的反應時間,比較能擋下球。
16 尻上がり 先發時,每當第三局、第六局、第九局之後,投手能力會上升。
17 威壓感 在平手或領先三分內的情況下,以中繼或救援上場時,會讓對方打者的打擊能力下降。
18 安定O 投手的穩定性。不管投手狀況好壞,只會稍有影響。
19 ケガO 球賽中不容易受傷退場。
20 ノビO 直球的延伸性、威力。會使人感覺直球球速比實際球速還快。
21 スロースターター 熱身慢。剛登板的前兩局,投手能力下降。
野手部分
22 逆境O 比賽後半(七局後)當我方球隊落後時,打者能力會提升。
23 內野安打 從打到球之後,打者的起跑速度較快。
24 固め打ち 在一場比賽中,在擊出兩支的安打的情況下,之後打席的打擊框都會變大。
25 ヘッドスライディング 撲壘。在情況緊急時,打者會撲向一壘以求安全上壘。另外還有盜壘時會有撲壘的能力。
26 三振 兩好球後,打者的打擊框會變小,但兩好三壞後會恢復正常。
27 流し打ち 推打能力強。以打擊框推打時,球不容易出界。
28 廣角打法 以強振推打時,球的飛行距離不容易降低。
29 キャッチャーO 捕手引導投手能力強。可讓投手體力消耗減少、控球力提高。
30 滿壘男 滿壘打擊能力高。在滿壘的打擊機會時,打者打擊能力會上升。
31 代打O 代打能力強。代打上場時,打擊能力會提升,只限代打的那個打席。
32 サヨナラ男 第九局以後,主場球隊如遇到平手或有機會再見逆轉時,打者能力上升。
33 初球O 對第一個好球攻擊能力強。在第一個好球出現前,打者打擊能力會提升。
34 威壓感 當投手面對有此能力的打者前一棒開始到後一棒為止,投手能力會下降。
35 バントO 短打能力強,短打時的出棒速度也較快。
36 ムードO 當出賽時,會增加我方球員能力。
37 ケガO 球賽中不容易受傷退場。
38 チャンスO 勝負能力。得點圈有人時,會讓打者打擊能力上升。
39 對左投手O 對左投手的打擊能力。與左投對戰時,會讓打者打擊能力上升。
40 盜壘O 會讓盜壘者起跑變快
41 走壘O 可讓跑者的跑壘速度變快
42 送球O 傳球時,不容易傳偏
43 安定O 野手的穩定性。不管野手狀況好壞,只會稍有影響。
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