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[科技] NPD數據顯示Wii U發佈初期銷量不及Wii

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游幃翔 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2013-1-16 12:36

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 新浪科技訊 香港時間1月16日消息,北美統計調查公司NPD集團發佈的最新數據顯示,任天堂Wii U在發售初期的總銷售額高於前一代的Wii,但這主要是由於Wii U的售價比Wii更高。
  數據顯示,去年12月,Wii U在美國市場的銷量為46萬台。而自11月中旬發佈以來,Wii U的總銷量已超過89萬台。因此到12月底,Wii U的總銷售額達到3億美元,超過Wii發售後同期的2.7億美元。
  不過,2006年第一代Wii售價為250美元,而Wii U的售價為300至350美元。因此,Wii U總銷售額較高是由於價格更貴,而不是因為銷量更好。
  任天堂美國公司銷售營銷執行副總裁斯科特‧墨菲特(Scott Moffitt)表示:“儘管Wii的推出在美國市場設定了新標竿,但Wii U在或許是最重要的一項指標上超過了前一代產品:營收。”不過,墨菲特並未提到利潤數據。
  Wii U分為兩個版本。豪華版售價350美元,基本版售價300美元。在過去的假日季中,零售渠道的豪華版已脫銷,而在11月18日發佈之初,這兩個版本都很難買到。不過,Wii U仍未出現Wii發售幾個月之後仍一貨難求的局面。在Wii U發佈之初,用戶被迫等待了很長時間以獲得強制軟件升級。此外,Wii U的一些關鍵功能,例如TVii,在產品發佈很久之後才推出。
  微軟Xbox 360在假日季的銷量也表現良好。過去17個月中,Xbox 360一直是北美市場銷量最好的遊戲硬件,12月份銷量為140萬台,達到Wii U的3倍。(任天堂12月的遊戲硬件總銷量為265萬台。)微軟表示,總體來看,消費者在Xbox 360平台上支出了12.7億美元,包括遊戲、主機和配件。
   Sony 尚未公佈12月份PS的銷售情況。即便如此也可以看出,隨著智能手機和平板電腦給遊戲主機帶來越來越大的壓力,遊戲硬件的銷售增長已經停滯。另一方面,流動遊戲和網遊的發展仍無法彌補傳統主機遊戲市場的滑坡。
  NPD集團的數據顯示,12月,遊戲硬件、軟件和配件的實體店銷售總額為32億美元,同比下降22%。而實體渠道在消費者的遊戲支出中占接近50%的份額。(維金)
來源 香港新浪科技

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