本帖最後由 maxmakyo 於 2012-10-20 01:40 編輯
【語 言】 中文
【遊戲名稱】 復活邪神3~繁體中文版(SAGA)
【版本信息】 單一版本
【文件大小】 壓縮版2.4MB 解壓縮後為4MB
【更新日期】 2012-10-19
【使用權限】 無需ROOT
【其他需求】 此為超任遊戲,需自行另載模擬器
【系統要求】 Android 1.6及以上
【遊戲介紹】
死食每300年出現一次,死之星遮住太陽,所有生命都隨之滅亡。
但是600年前的死食有位嬰孩存活了下來,肩負了死之規定。長大後成為魔王,之配世界,還打開了深淵(アビス, abyss)之門,統馭了四魔貴族。有天,魔王突然不知去向。
四魔貴族統治了這個世界300年,直到下次死食,又有一位嬰孩存活,他承受死之魅惑,逃離了死之規定,長大後成為聖王,與眾多同伴協力把四魔族趕回深淵並關閉深淵之門。
距今十幾年前死食再次到來。世界上的人們、深淵裡的魔族,都對新宿命之子同時充滿期待與不安。會是魔王還是聖王?
主角們從羅奴亞地區開始各自踏上自己的旅程,有的只是想要冒險,有的卻肩負遠大的目標。但可以確定的是,最後他們都將會扛起拯救世界的命運。
魔物開始侵擾世界、世界各地隱藏的陰謀、魔貴族的力量重現於世界、新的命運之子隨時都可能被發現,主角們在這有點動盪不安的世界中展開了冒險,並找尋志同道合的夥伴。
【功能特點】
(1)一般的日系RPG就是單主角走天涯,但是SAGA
有8個主角可供選擇,而且每個主角都有自己的小故事。主角之間,主角和NPC之間,都會有不同的故事,甚至是結局。
(2)亮燈泡的技能系統。有別於一般日系RPG,等級到了就學會技能。SAGA是要和敵人戰鬥時,靠運氣來領悟必殺技。這種打打然後亮燈泡的系統,讓玩家看到燈泡時,會興奮不己。所以亮燈泡後來也變成SAGA的代表。
(3)每次進到戰鬥,hp都全滿,不用每次戰鬥完補hp。死亡的概念,改成LP(Life Point),沒有LP就再起不能。
(4)不用走路的世界地圖。以傳統的FF或是DQ來說,都有個廣大的地圖讓你冒險。SAGA直接在地圖上點選城鎮,算是頗新的設計。
(5)無法回頭的選擇。一般RPG來說,除了極少數的事件外,通常不會發生令人遺憾的選擇。SAGA中,有時會遇到打不贏的龍,你可以選擇不和他戰鬥,但是就再也無法打他,也得不到戰鬥勝利後的寶物。
(6)廣大自由路線。在美式RPG中很常見,但是在日式RPG中,SAGA算是先趨者。一開始就有廣大的地圖讓玩家逛,自己選擇冒險的順序。但是如同(5)所述,常常過了A事件,就沒有辦法進行B事件,甚至拿不到C同伴的狀況。有些同伴甚至相斥,有你沒有我,對要求完美破關的日系RPG玩家來說,真是個新的嚐試。
(7)隨時記憶,在迷宮中都可以隨時記憶。因為玩家亂跑遇到太強的怪或是劇情需要選擇,所以貼心的給玩家隨時記憶。而且因為玩家的亂跑,所以怪的等級和主角是相匹配的。主角只有30級時,怪物只會出現30級的怪,有些王也會調整難度。
【戰鬥系統】
戰鬥系統也是復活邪神3很特別也很成功的地方
一般來講主角都是在前面戰鬥的
所以戰鬥的時候主角都在戰鬥隊伍裡面
可是復活邪神3的隊伍組成是5+1人
就是戰鬥的時候基本上是5個人,然後會有一個人當成候補
但是當玩家所操縱的主角被放在候補的位置的時候
會自動轉變成指揮模式
也就是說玩家不再對每個角色下個別的命令
比如A你使用XX攻擊、B你用某某魔法、C你防禦
而是發出一個概略式的作戰指令
例如威力攻擊、防禦為主、魔法為主
聽起來好像有點虛弱
畢竟電腦有時喜憨的判斷怎比得過人腦呢
不過為了彌補指揮模式時,隊伍可能過度腦殘
所以指揮模式有所謂的合成技(合成魔法)(由指揮官看時機使用)
就是滿足條件以後,可以發動的強大技巧(比單人使用的強大)
【遊戲截圖】
「親測可玩」保證可玩很久,如果喜歡,請別吝嗇給個評分,給個鼓勵,謝謝!!
復活邪神3~繁體中文版.rar
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