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[開箱] 40 週年無極限!技嘉 AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 開箱測試 / 2+1 風扇氣流、豪華全用料

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發表於 2026-9-14 17:12

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技嘉 40 週年紀念!推出顯示卡 AORUS INFINITY 系列,分有 NVIDIA RTX 5070 / 5070 Ti / 5080 / 5090 多款型號選擇,以全新的雙噴射引擎機身、RGB HALO 光環燈效、12V-2×6 背插供電,為玩家帶來雙向直通、單向注入的  2+1 風扇氣流設計;並搭配專利Hawk、Overdrive 大小風扇,以及 7 熱管鰭片散熱器、均溫熱導板、複合金屬導熱膏與導熱凝膠,組成風之力 HYPERBURST 散熱系統,給予長效溫度壓制的 4K 全光追遊戲效能,包含支援最新 DLSS 4.5 SR 超解析、MFG 多畫格生成等次世代技術,提供玩家 DIY 友善、高效風流、強悍耐用的 INFINITY 顯示卡。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti GPU
匯流排規格:PCIe 5.0 x16
GPU 時脈:Boost OC 2670 MHz (標準 2452 MHz)
AI 效能:1406 TOPs
CUDA 核心:8960
Tensor Core:280
RT Core:70
記憶體:16GB GDDR7、256-bit、28 Gbps
輸出介面:3 x DisplayPort 2.1b、1 x HDMI 2.1b
電源輸入:1 x PCIe 16 Pin
建議供電:750W+ (以上)
顯卡尺寸:長 330 x 寬 145 x 高 65 mm
售後服務:3年 (購入30天內於官網註冊 5 年保固)
附贈內容物:快速使用手冊、經銷商保固卡

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 開箱 / 雙噴射引擎裝甲、隱藏式 12V-2×6 供電、航太保護膜
作為 GIGABYTE 40 週年紀念的顯示卡  AORUS INFINITY 系列,有別於過往 AORUS、AERO、GAMING 與 EAGLE 系列常見的固有風格,帶來全新的視覺造型與散熱配置,從外包裝盒繪、顯卡機身裝甲,以及內部風流的散熱設計,皆彰顯著 INFINITY主題的無限新意。

散熱配置上,筆者開箱的「AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G」,採用系列新一代的風之力散熱系統 HYPERBURST,透過「雙向氣流直通」設計(Double flow through),搭配專利 Hawk 風扇、Overdrive 風扇,構成雙向貫穿與單向注入的 2 + 1 風道組合,給予玩家更高效的風扇氣流。

並且用料豐富,具備 7 熱管鰭片、均溫熱導板直觸 GPU 的散熱器,配合複合金屬散熱膏、伺服器導熱凝膠,為中間散熱介質,快速將 GPU、記憶體與供電元件產生的廢熱,快速經由熱管傳遞分布於鰭片中,以利氣流快速散熱;為玩家提供入門 2160p 3A 電競遊戲的強悍散熱效能。

而供電部分,也針對 PCIe 16-Pin (12V-2×6) 供電接頭,帶來隱藏式的背插設計,搭配金屬散熱件包覆,以及無供電 LED 提示,能夠滿足 DIY 理線的視覺美觀,兼具散熱與安全性,穩定提供最大 300W 性能功耗。


                               
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↑ 包裝正面,別具簡潔風的主視覺盒繪、搭配鷹神 AORUS、 INFINITY大標,直白詮釋主題。


                               
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↑ 包裝背面,強調系列亮點的風之力HYPERBURST散熱系統、各項標配與保固資訊、顯示輸出。


                               
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↑ 背面也標有 QR-Code 二維碼鏈結支援,方便玩家快速查閱。

外盒內擺設,採用緩衝泡棉保護顯示卡,並隨附有使用手冊、經銷商保固卡一張、顯卡支撐架、1 條 3 x PCIe 8-Pin 轉 12V-2×6 供電的連接線材;以及 1 塊隱藏背插供電的磁吸金屬蓋板,特別以小信封包裝,拆開後可見使用說明、QR-Code參考鏈結。


                               
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↑ 外盒包裝內擺設。


                               
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↑ 顯示卡隨附配件一覽。


                               
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↑ 顯示卡配有信仰徽章、長短各一的金屬支撐架,方便玩家適時選用。


                               
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↑ 隱藏顯示卡 12V-2×6 背插供電的金屬磁吸蓋板。

本體登場!初見「AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G」顯示卡,有著戰鬥機引擎的雙噴射外觀,兼具 ∞ 無限的造型立意;並採用白銀、霧黑的經典分色,搭配散熱網孔、多種格柵線條與斜切技法,打造菱角分明的細節層次。

同時還透過 「40 INFINITY」、「TEAM UP. FIGHT ON」等紀念字樣,以及風扇內外環的 RGB 燈條、高反射 RGB 燈框,作為視覺點綴,整體給人一股厚實有料的機動戰力感。其次顯卡身形,則來到長 330 x 寬 145 x 高 65 mm 尺寸比例,基本會占用 3.1 Slot 左右的安裝空間。


                               
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↑ GIGABYTE AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G。


                               
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↑ 具備雙噴射引擎的裝甲身形,以及高反射燈框、風扇內環燈帶。


                               
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↑ 顯卡風扇外框,採用 RGB 燈帶、多種線條技法,進行分件點綴。

而顯卡背面,則有著壓鑄雙開孔的金屬磨砂背板,對應正面造型、Double flow through 散熱設計並搭配 AROUS 鷹神塗裝、線條格柵點綴;並且從 PCB 金手指處,可見設有航太保護膜,以加強 PCB 電路板的防潮、抗氧化效果,帶來更耐久使用壽命。

其中 12V-2×6 供電,特別置於顯卡內側,作為隱藏式的接頭設計,搭配磁吸金屬蓋板,方便玩家從機殼右方直接走線,即可達到簡潔美觀的視覺理線;同時針對 12V-2×6 接頭痛點,採用金屬散熱件,包覆整個供電接頭,搭配顯卡風流來輔助散熱,以降低燒接頭的意外發生。


                               
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↑ 顯卡背面,設有雙開孔的金屬磨砂背板,輔助Double flow through 散熱氣流直通。


                               
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↑ PCB 電路板塗有航太保護膜,增強防潮、抗氧化效果。


                               
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↑ 隱藏式 12V-2×6 供電接頭,配有可拆卸的磁吸金屬蓋板。


                               
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↑ 搭配磁吸金屬蓋板,可巧妙隱藏供電走線。


                               
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↑ 針對12V-2×6 供電接頭,設有金屬散熱件導熱,並配合風流散熱。


                               
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↑ 顯卡內側一覽。

顯卡後方的顯示出端,提供有3 個 DisplayPort 2.1b,以及 1 個 HDMI 2.1b 顯示輸出埠,可支援 4 個螢幕輸出;且 PCIe 檔板開有矩形散熱孔,搭配 AORUS 標誌點綴。


                               
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↑ AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 顯卡後方,顯示輸出端配置。

HYPERBURST 散熱系統:2 + 1 氣流風扇、均溫熱導板、熱管鰭片、導熱凝膠 + 複合金屬導熱膏
AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 除了視覺與實用面,有著 INFINITY 主題的新意設計外,也在用料配置上,帶來更強悍的風之力 HYPERBURST 散熱系統;其風流部分,設有 2 顆 Hawk 大風扇、1顆 Overdrive 小風扇,組成 2 直穿透、1 速注入的風道散熱設計。

讓 2 顆 Hawk 風扇氣流,進行「Double flow through」雙向貫穿出散熱器,迅速帶走顯卡廢熱;當顯卡處於重負載時,再另行啟動 Overdrive 高轉速風扇,將冷空氣注入散熱器中,流通於內部熱導管與散熱鰭片,進一步增強顯卡散熱效能。


                               
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↑ AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G,具備 2 + 1 風道散熱設計。


                               
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↑ 外圍 2 顆 Hawk 風扇氣流,直接穿透散熱器,高效排出顯卡熱能。


                               
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↑ 中置 1 顆 Overdrive 高轉速風扇,將冷空氣注入熱管鰭片中流通,輔助顯卡散熱。

好馬配好鞍,高效散熱風流,自然也具備有料散熱器;採用 7 根熱導管貫穿的散熱器模組,搭配大面積的均溫熱導板,以及高導熱凝膠、複合金屬散熱膏,作為中間介質,能有效將 GPU、記憶體與供電元件的發熱量,快速傳遞於熱管鰭片中,經由風流完成散熱;以利顯卡長效穩定運行。


                               
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↑ 顯卡散熱器模組,具備 7 熱導管貫穿設計。


                               
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↑ 散熱器模組,內置有大面積均溫熱導板,直觸顯卡核心導熱。


                               
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↑ 中間熱導介質,採用高延展性的導熱凝膠、複合金屬散熱膏,穩定輔助熱量傳遞。


                               
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↑ 散熱器模組一覽;緊湊貼合顯卡外殼,高利用空間。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 實機展示 / PCIe 電源監控提示、RGB HALO 光環燈效
AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 顯卡燈效,分有視覺性的RGB HALO光環燈效,側重於風扇內外的雙環視覺,以增添雙噴射引擎的速度感表現;而實用性的 PCIe 電源監控提示燈,則針對 12V-2x6 供電異常,如未連接供電線材或電流不穩,皆會即時閃爍提醒玩家,預防嚴重損害。

此外,GIGABYTE 也有提供方便的「技嘉控制中心 (GCC)」軟體,方便玩家進一步調整 RGB 燈效顏色;這裡就附上各視角的實機燈效圖,供各位玩家參考。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 1-1。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 2-1。


                               
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↑ PCIe 電源監控燈效,未連接供電會亮白燈提示。


                               
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↑ PCIe 電源監控燈效,如已連接供電則無亮燈。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 2-2。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 1-2。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 3-1。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 3-2。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 4-1。


                               
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↑ RGB HALO 燈效,視角 4-2。


                               
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↑ 也可使用 GCC 軟體來調整顯卡 ARGB 燈效,預設為彩虹波浪模式。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G– 生成式 AI 推論效能測試 IMG、LLM
效能測試環節,將搭配主機板X870E AORUS MASTER、處理器 R7 9850X3D,進行 AI 生成推論等 IMG、LLM 應用實測;接著透過 4K 解析度、預設高畫質,以及開啟光追 / SR 超解析 / FG 畫格生成等次世代技術,測試電競、3A 遊戲效能,並提供平均 FPS 與 1%Low 方便玩家參閱。

並且測試時,全程使用 NVIDIA驅動程式 610.88 版本,並於NVIDIA App 軟體中的圖形全域設定,將 DLSS 覆寫-模型預設調整為建議設定,以利支援 DLSS4 以上的最佳化遊戲效能。


                               
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↑ NVIDIA App 圖形全域設定的DLSS 覆寫-模型預設,調整為建議設定來進行測試。

測試平台
處理器:AMD RYZEN 7 9850X3D
主機板:GIGABYTE X870E AORUS MASTER
記憶體:Trident Z5 Neo RGB DDR5 6400 32GB ( 2 x 16GB )
顯示卡:GIGABYTE AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G
系統碟:T-FORCE CARDEA IOPS 1TB
電源供應器:Super Flower LEADEX III GOLD UP ATX 3.1 1000W
測試環境:開放式機架、BIOS設定 ( 風扇全速 / PBO 開啟 / EXPO 記憶體)
作業系統:Windows 11 25H2 64bit
顯卡驅動版本:NVIDIA 610.88

首先使用 GPU-Z 檢視顯卡,驗證 AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 資訊,GPU 採用 5nm 製程的 GB203,擁有 8960 個 CUDA 渲染核心,並搭配 16384 MB GDDR7記憶體(Hynix);出廠 GPU 預設時脈 2295 MHz、Boost 手動可超頻至 2670 MHz。


                               
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↑ GPU-Z顯示卡資訊。

UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX Runtime with DirectML- AMD、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 等推論引擎。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 在Stable Diffusion 1.5 (FP16) 測試中,以 TensorRT 推論引擎 10.12.0.36 版本,總計獲得 4096 分成績,總耗時24.413s (秒);平均一張圖片需要 1.526s (秒) 的生成時效。


                               
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↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion (FP16)。

UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型將測試 7 個 Prompts,以及 RAG 與非 RAG 查詢;最後通過權重得出總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)的成績表現,以便玩家用戶評估自身電腦的 AI LLM 推論效能。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G以 ONNX 推論引擎,分別在 Phi-3.5 模型得 4961 分 / TTFT 0.21s / OTS 205.64;Mistral-7B 模型 5185 分 / TTFT 0.28s / OTS 163.44;Llama-3.1 則為 4393 分 / TTFT 0.29s / OTS 136.02;Llama 2 獲得 5091 分 / TTFT 0.42s / OTS 79.94 成績表現。


                               
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↑ UL Procyon AI Text Generation Benchmark。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G – 3DMark DirectX 11 / 12 API 遊戲情境測試
3DMark Fire Strike 繪圖效能測試,採用業界成熟的 DirectX 11 API 作為遊戲情境,分別在 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種解析度下,得出評估 GPU 繪圖、CPU 物理運算的效能成績,包含兩者效能綜合下的總分成績,提供玩家衡量使用 DirectX 11 的實際遊戲效能。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 在 Fire Strike 1080p 達到 55734 分的「很好」評價、Extreme 1440p 達到 34977 分「好」評價,以及 Ultra 2160p解析度下獲得 19022 分的成績。


                               
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↑ 3DMark Fire Strike 1080p。


                               
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↑ 3DMark Fire Strike Extreme 1440p。


                               
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↑ 3DMark Fire Strike Ultra 2160p。

3DMark Time Spy 測試,則是以次世代 DirectX 12 API 進行設計的遊戲情境,主要面向一般 3A 遊戲標準;且同樣分有 1440p 與 Extreme 2160p 兩種解析度的效能測試。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 在 Time Spy 取得 25795 分的「好」評價、Time Spy Extreme 達到 12511 分「好」評價。


                               
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↑ 3Dmark Time Spy 1440p。


                               
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↑ 3Dmark Time Spy Extreme 2160p。

而 3DMark Speed Way 進一步採用次世代 DirectX 12 Ultimate API 設計下,搭配全光線追蹤的光照渲染技術,進行開發的測試情境,為目前次世代 3A 遊戲的主流標準,方便玩家衡量 GPU 即時渲染繪圖的遊戲效能;但並無開啟 DLSS SR超解析、FG 畫格生成技術。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 在 Speed Way 測試中,以達到 7817 得分成績;實際渲染表現,可達到 78.17 FPS的畫格流暢度。


                               
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↑ 3Dmark Speed Way。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G – 電競與 3A 遊戲效能實測
接著遊戲效能實測,將透過 6 款光追、DLSS 4以上的 3A 遊戲、搭配 2 款電競遊戲實測;全程採用  2160p 4k解析度、畫質與光追設定皆預設最高,並開啟 DLSS 4 SR超解析度、FG 畫格生成技術,其各款遊戲的設定細節,可參考圖表資訊。

實測陣容,包含新上市的《極限競速:地平線 6》、《鬼武者Way of the Sword》、《刺客教條:黑旗 同步重置》、時下熱門經典《電馭叛客 2077》、《決勝時刻:黑色行動 7》、《阿凡達:潘多拉邊境》,以及電競主流《虹彩六號:圍攻行動 X》、《Counter-Strike 2》等遊戲作品。

測試結果,AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 於 8 款遊戲中,獲得總平均 198.1 FPS、1%Low 141.9 FPS,說明該 GPU 顯卡有實力入門 4K 解析度,並搭配 DLSS 4 SR 超解析、FG 畫格生成技術,即可提供電競與 3A 遊戲所需的高畫質效能,以及主流「光線追蹤」、新一代「路徑追蹤」帶來的次世代光影效果,且輕鬆滿足破百幀的遊戲體驗。


                               
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↑ 2 款電競遊戲、6 款 3A 遊戲的效能實測成績。

在《極限競速:地平線 6》以極高 + 光追的畫質預設,搭配 DLSS 4 SR 畫質、FG 4x 畫格生成的設定下,達到平均 192 FPS / 1%Low 132 FPS 的穩定暢快體驗;《鬼武者Way of the Sword》也可在預設畫質、光線追蹤皆為最高設定下,有著平均 241 FPS / 1%Low 196 FPS 的流暢斬鬼效能。

而畫面標竿的《電馭叛客 2077》,在最高畫質預設的光線追蹤:加速,搭配路徑追蹤、DLSS SR 表現與 FG 4x 設定下,也有平均 167 FPS / 1%Low 131 FPS 遊戲效能;其次 2 款電競遊戲,在各自最高畫質預設下,均有 R6 平均 191 FPS、CS2 平均 217 FPS 競技體驗。

透過《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等4 款電競遊戲,主打重技巧、團隊戰術的競技射擊、DOTA 推塔的遊戲類型,因此在遊戲畫質、特效細節等要求不高的狀況下,基本有著平均過百幀 FPS 的遊戲表現;測試以 2160p、高特效設定下實測。

AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G – 功耗與溫度測試、12V-2x6 供電散熱觀察
最後針對顯卡功耗與溫度,以及GPU供電端 12V-2x6 散熱狀況,進行測試觀察;過程透過 Speed Way Stress test、Furmark2 和《電馭叛客 2077》等壓力測試,並搭配 HWINFO 軟體、熱成像輔助,觀察當前GPU顯卡功耗與溫度表現。

溫度方面,AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 在測試中,最高溫維持在 65°C、GDDR7 記憶體則為60.7°C最高溫度;說明即便於緊湊機殼中,也能保有不錯的散熱表現,支援顯卡長效負載。

其次顯卡端的12V-2x6 供電散熱狀況,藉由熱成像觀察下,供電接頭的溫度為 35.3°C、金屬散熱件則為 38.6°C 左右;以熱能分布來看,金屬散熱件是有輔助 12V-2x6 接頭導熱的。


                               
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↑溫度測量。


                               
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↑顯卡端的12V-2x6 供電接頭,熱能分布狀況。


                               
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↑顯卡端的12V-2x6 供電接頭,對照圖。

而功耗方面,達到預設最大功耗上限 300W;並且在電馭叛客 2077光追遊戲下,同樣催到 298W 左右的功耗表現;因此建議裝機時,至少搭配 750W以上的電源供應器,較為穩妥些。


                               
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↑功耗測量。


總結
作為技嘉GIGABYTE 40週年紀念推出 AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 顯示卡,在視覺與用料配置上,有著呼應主題的新意設計,從有別以往的雙噴射引擎外觀,兼具 INFINITY 造型立意,並透過氛圍感 RGB HALO 燈效點綴,將視覺做到美觀的同時,又不顯搶眼,相當映襯盒繪形象。

用料部分,以 2 + 1 風扇組合,帶來雙向直通 / 單向注入的高效氣流風道,搭配具 7 熱管鰭片、均溫熱導板的厚實散熱器模組,以及高導熱凝膠、複合金屬散熱膏為中間介質,包含隱藏式 12V-2x6 背插供電,與金屬散熱包覆;可謂豪華用料集大成,能給予玩家長時間高負載的穩定散熱效能。



                               
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而效能方面,延續 NVIDIA RTX 5070 Ti 出色功底,搭配次世代 DLSS 4 以上的超解析度與多畫格生成等技術,以及豪華用料帶來的長 33cm、 3 槽Slot的厚實散熱器,輕鬆提供 4K 暢玩遊戲體驗,並於 8 款電競與3A遊戲測試下,取得總平均 198.1 FPS。

尤其在  6  款支援光追 / 路徑追蹤的 3A 遊戲中,透過開啟 SR 超解析、FG 畫格生成等設定,皆能滿足 2160p 高畫質特效需求,即達到破百 FPS 的流暢效能;並且兼具 16GB 大容量 VRAM,對於日常生產力來說,也足夠使用無須擔憂。

                               
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目前AORUS RTX 5070 Ti INFINITY 16G 官方售價NT. 47990 元,相較市面各款 RTX 5070 TI,價位差距約持平、或僅多 1 ~ 2 仟元預算,即可擁有40週年集大成的技嘉豪華用料、INFINITY 噴熱引擎外觀,兼具 4K 暢玩電競 3A 遊戲效能,以及 DLSS 4 & 5 黑科技支援,確實可以考慮。



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