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snk999 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2025-2-12 11:26

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本帖最後由 snk999 於 2025-2-12 11:27 編輯

蘋果說 Vision Pro 體驗叫「空間運算」,那是什麼?不能叫它 VR 或 AR 嗎?

蘋果的最新產品 Apple Vision Pro 將在 2/2 美國正式上市,而從去年 WWDC 預告以來,市場很難不注意到蘋果用來描述 Vision Pro 的名詞──空間運算(spatial computing)。蘋果執行長庫克宣布產品上市時間時,更表示「空間運算時代已正式到來」。

為了幫 Apple Vision Pro 鋪路,蘋果在開發應用程式指南中,還仔細要求開發者怎麼描述這項產品體驗。裡面寫道,「將您的應用程式稱為空間計算應用程式」、「不要將您的應用體驗描述為擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、延展實境(XR)或混和實境(MR)。」

這是玩文字遊戲的行銷手法嗎?《Fast Company》認為,蘋果使用空間運算一詞是明智之舉,能避開市場繁瑣且無聊的 AR、VR 或 XR 話題,還能更完整描述 Apple Vision Pro 體驗。那麼,蘋果想要端上檯面的「空間運算」,究竟是什麼?

空間運算是什麼?和 AR、VR 有何不同?

「空間運算」不是新名詞,最早由在 2003 年由研究者 Simon Greenwold 的一篇論文提出,定義空間運算為「人類與機器之間的互動,而機器能記住和操控真實物體和空間的相關資訊」。

簡單來說,空間運算將電腦的使用者介面,與現實世界融合在一起。使用空間運算裝置時,你可以看到周圍的實體世界,同時也能看到疊加在實體世界之上的數位物件,而且可以透過身體,例如手,來互動操控它。只要能偵測到動作,任何位置都能成為互動介面。

為了做到這些,空間運算裝置融合了 AI、電腦視覺,並且要配備更多感測器、攝影機等技術,藉此即時讀取你的周圍環境和動作。舉例來說,Apple Vision Pro 上頭就搭載了 12 個相機和 5 個感測器。


                               
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圖片來源:取自 Apple。

電影《鋼鐵人》的一個場景,非常適合解釋空間運算。下方影片中,電影主角 Tony Stark 正在徒手操控、設計他面前的虛擬鋼鐵人服裝。當然,現在所有空間運算裝置都還需要一台頭戴裝置,要實現電影場景還有一段距離。

事實上,市面上除了 Apple Vision Pro,已經有其他科技巨頭推出空間運算裝置,例如微軟的 HoloLens 2、Meta Quest Pro,但市場是多用 VR、AR 或 MR 概念來討論。那麼,下一個問題來了,空間運算和 AR、VR、MR 有什麼差別?

在 VR(Virtual Reality, 虛擬實境)中,你會完全沉浸在虛擬世界,看不到周圍的實體世界。因此,你在 VR 裡不會知道、當然也不會在意面前是否障礙物,例如一張沙發。VR 其實非常適合電玩內容,一個很好的應用案例是 Sony 的 PS VR。

至於AR(Augument Reality, 擴增實境),是在實體世界之上顯示虛擬元素。其實,每個人幾乎都有一台 AR 裝置,那就是手機。現在已有大量 App 使用 AR 技術,讓你可以結合手機相機查看資訊,例如能在實景上顯示虛擬箭頭的導航 App,或是紅遍全球的 Pokémon Go 遊戲,背後也會結合 GPS 技術。但是,使用者必須透過螢幕才能和 AR 的虛擬物件互動。

因此,你會發現不論是 VR、AR,都只捕捉到一部份的空間運算體驗。當然,混和兩者特性的名詞也因此誕生──「MR(Mixed Reality, 混和實境)」。此外,也有「XR(Extended Reality, 延展實境)」一詞用來統稱 VR、AR 或 MR 。

回到 Apple Vision Pro,在這台裝置中所看到的實體世界,並不是直接讓使用者直接看到外部環境,而是經由相機捕捉後,由螢幕顯示、重現給使用者的畫面。

看到這,或許你會想, Apple Vision Pro 大可和其他人一樣稱為 MR,但蘋果使用「空間運算」這個競爭對手都沒用過的名詞,是精挑細選過的。科技外媒《Mashable》就評論,Meta、Sony、HTC 過去多是用 VR 作為產品描述,但已逐漸失去市場吸引力。

所以,空間運算可以拿來做什麼?

空間運算的應用範圍,涵蓋了影音遊戲、媒體娛樂到商業應用的一切,最重要的是,空間運算把人機互動從平面螢幕解放出來。《Fast Company》更觀察,空間運算在企業市場非常有前景。

從 Apple Vision Pro 的展示影片中,就可以看到辦公應用的潛力。工作者只要透過單一裝置,就能解決原本要開雙螢幕,甚至更多台螢幕工作的需求。

此外,設計師和工程師雖然已經會用 3D 建模把自己的產品概念化,但目前只能在平面的 2D 螢幕上顯示。透過空間運算,汽車設計師可以在車庫中繞著自己打造的虛擬概念車,從不同角度、坡度來檢視成果。

企業在設計辦公室、工作空間或零售商店時,也可以不用手動搬桌椅,只要直接渲染出物件的數位分身,就能預覽成果。除此,空間運算裝置也能幫助企業訓練新員工,例如工廠可用來指導新手拆解器械的順序。

Apple Vision Pro 可能成為 AI 的新平台

值得進一步思考的是,蘋果推出空間運算裝置 Vision Pro 正處於市場的 AI 狂熱中,很可能成為 AI 相關應用程式的新平台。未來要能控制 Apple Vision Pro 這類空間運算裝置,直接運用 AI 聊天機器人提出指令和控制,對使用者來說是最方便的。

整體來說,空間運算確實為消費者和企業開闢了新市場領域。可以預知的是,隨著 Apple Vision Pro 推出,蘋果將佔據「空間運算」一詞的發言權,而接下來不論是空間運算、MR 領域將如何發展,值得市場繼續期待。




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