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[美工軟件] 終極 3D 材質創作和掃描處理工具 Adobe Substance 3D Designer 14.1.0 (KF 雲空間)

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foxman610483 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2025-1-20 20:50

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軟體名稱】:終極 3D 材質創作和掃描處理工具 Adobe Substance 3D Designer 14.1.0
【軟體版本】:14.1.0
【版本類型】:安裝版
【軟體語言】:多國語言
【檔案大小】:914MB
【上傳日期】:2025/01/20
【作業系統】:Windows

☆ 內容簡介☆:如檔案遺失,請通知補檔
創建、迭代。 Substance Designer 是終極 3D 材質創作和掃描處理工具。它已成為娛樂
產業 PBR 素材創作的標準。

材料創作
• 創建具有完全控制和無限變化的材料。
• 立即編輯完整的紋理集並產生將在渲染器或遊戲引擎中直接處理的 Substance 紋理和
  MDL 材質。

掃描處理
• 使用適合攝影測量工作流程的濾鏡和工具來處理掃描。
• Substance Designer 具有一整套工具和濾鏡,包括:裁剪工具、顏色均衡器工具、提取
  通道濾鏡(多角度到反照率、多角度到法線、法線到高度)、智能補丁克隆工具、智能自動
  平鋪工具。

導入各種內容
• 匯入程式sbs 和sbsar 檔案、手繪圖像、照片、掃描和幾何圖形(.fbx 和.obj)。也不需
  要擔心平鋪 - Substance Designer 會自動處理它。

具有 Iray 路徑追蹤功能的基於物理的即時視口
• 使用即時PBR 視窗預覽您的作品,與Unity 和Unreal 中顯示的效果完全一樣。透過自訂
  著色器來搭配任何其他遊戲引擎。
• 在工作時使用 Iray 路徑追蹤技術創建照片般逼真的渲染,使用 Yebis 後製效果美化您
  的作品,並直接在 ArtStation 上共享組合就緒的材料。

基於節點的無損工作流程
• Substance Designer 具有 4 種圖形類型:平鋪紋理、MDL 材質、數學函數和雜訊編輯
  器。使用基於程式節點的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作時改變一些事情
  嗎?對先前的任何步驟進行更改,同時保持目前工作不變。

強大的生成器、工具和濾鏡
• 結合大量預設過濾器和工具,用於程式化和混合工作流程。
• 存取和修改所有過濾器的來源。

整合的全功能麵包師
• 使用全套烘焙師快速輕鬆地烘焙。使用 Substance Designer 創建高達 8K 解析度的非
  均勻(非方形)烘焙。
• 麵包師傅包括:AO、法線、ID、高度、曲率、位置、多邊形繪製、彎曲法線、顏色貼圖、UV 到
  SVG、不透明蒙版、厚度、傳輸紋理、世界空間方向、世界空間法線。

☆軟體截圖☆:
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