方法 1:檢查軟體安裝目錄
打開軟體的安裝位置
Windows:右鍵點擊軟體捷徑 → 「開啟檔案位置」。
Mac:前往 /Applications/ 內找到軟體。
搜尋影片檔案
在該資料夾中,使用搜尋功能查找:
markdown
複製
編輯
*.mp4, *.avi, *.mov, *.mkv, *.flv, *.ts
如果找到,直接複製出來。
方法 2:檢查暫存或緩存資料夾
部分軟體會將影片緩存到臨時資料夾:
Windows:
C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Temp
C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Roaming
C:\Users\Public\Videos
Mac:
/private/var/folders
/Library/Application Support/
開啟這些資料夾,搜尋 .mp4 或 .ts。
如果影片是分段的 .ts,可以使用 ffmpeg 合併:
bash
複製
編輯
ffmpeg -i "input.ts" -c copy output.mp4
方法 3:使用開發者工具(適用於網路串流影片)
如果軟體是從網路載入影片:
開啟軟體,播放影片。
按 F12 開啟 開發者工具(如果軟體是基於 Web 技術)。
前往「Network(網路)」→ 選擇「Media」。
找 .m3u8 或 .mp4 連結,右鍵「Open in new tab」確認是否為影片。
使用 yt-dlp 或 ffmpeg 下載:
bash
複製
編輯
yt-dlp "影片URL"
ffmpeg -i "M3U8 URL" -c copy output.mp4
方法 4:使用解包工具提取影片
如果影片被包裝在軟體的資源檔內(如 .pak、.dat、.bin、.rpa 等),可以使用專門工具解包:
Resource Hacker(適用 .exe 或 .dll)
下載 Resource Hacker。
開啟 .exe,查找 AVI、MP4 或 Video 相關資源。
QuickBMS(適用遊戲或加密資源包)
下載 QuickBMS。
找到適合該軟體的 .bms 腳本來解壓。
AssetStudio(適用 Unity 遊戲)
如果是 Unity 開發的軟體,可以使用 AssetStudio 來解包 *.unity3d。
方法 5:錄製影片(如果無法直接提取)
如果影片無法被直接提取,可以考慮錄影:
使用 OBS Studio
下載 OBS Studio。
設置「顯示擷取」或「視窗擷取」,錄製播放畫面。
使用 Bandicam 或 Camtasia
Bandicam 允許擷取指定視窗,畫質較高。
Camtasia 也提供錄製並剪輯功能。
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