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熊人戰士,這是遊戲中唯一的近戰職業,除技能外沒有遠程攻擊手段,所以正確分配屬性,或許能幫助你在這個充滿法師和弓箭手的世界中生存下來……
提示:僅為個人觀點
屬性分配—
純力量型戰士:所有屬性點數都加強壯,或許在副本中的效果不錯,但如果你想進pvp競技場的話,會死得很華麗
力量/敏捷型戰士:分配大概一半甚至更多的點數到敏捷上(50級時大概分配140點在敏捷上),這樣的配點主要是為了PVP,增加命中率和躲閃率。
智力型戰士:你一定是秀逗了……
技能分配—
Rating Based on a Scale of Ten
Vengeful Slash- 10/10
復仇斬:對你的敵人造成額外斬擊傷害,花費10mp,每個等級增加擊退
等級高後,該技能可以造成可觀的傷害,即使不加滿也要多加幾個點。
Stomp- 10/10
重踩:把來自各方向的敵人擊飛,花費20mp,每個等級增加擊退
還用解釋嗎?Aoe技能,並且能打暈彈開敵人,必須加滿!
Taunt- 7/10
挑釁:讓敵人遠離你的隊友(朝你撲來 XD),花費25mp,每個等級增加迴避機率
這個技能的亮點是可以大大增加你的躲閃率,且冷卻時間短,PVP的強力技能,副本也很重要。
Crippling Slash- 4/10
破壞斬:不讓敵人逃離你的手掌心(技能說明念完還要配上奸笑),花費15mp,每個等級增加5點傷害
這個技能並不是很受歡迎,追擊一個逃跑的敵人時使用,root住你的敵人。至少加幾點在上面吧,pvp很有用。
Rage/Iron Blood- 10/10
狂暴:增加爆擊機率,花費50mp,每個等級增加1點傷害與10點的爆擊傷害
沒的說,加滿!
SMS- 10/10
超巨斬:威力強大的擊退攻擊,花費15mp,每個等級增加損傷以及2點擊退
如同復仇斬,這是你的另一主力DPS技能,加滿!
Crushing Blow- 6/10
粉碎氣流:降低敵人的傷害,花費20mp,20秒庇護效果,每個等級降低10點傷害 (lv14)
似乎是很有用的技能,不過一般情況下你隊伍裡的法師和弓箭手都能更好的勝任debuff工作,所以加不加就自己看著辦吧,加一點也沒壞處。
Restore- 10/10
修復:加快回血的速度,花費20mp,每秒恢復4hp維持5秒,每個等級增加10點治癒
無論在PVP或副本中都是非常有用的技能,能讓你絕地逢生,轉敗為勝。特別是你隊伍中的法師比較遲鈍的情況下……
HellScream- 7/10
地獄怒吼:驚嚇敵方讓他們無心戀戰,花費25mp,每個等級降低目標物4點傷害
如果這個技能能100%成功的話絕對是要加滿的技能,可惜,現在其失敗率很高,所以……祝好運。
Evade- 10/10
迴避:增加迴避機率20秒的時間,每個等級增加5%迴避機率
能保命的技能都是好技能
Beckon- 6/10
誘敵:將敵人吸到你身邊,增加等級能吸引更多敵人
如果你混副本,一定要把這個技能加滿,強力的拉仇恨技能。如果你要混PVP的話,就隨意吧……PS:該技能也能造成傷害!
總結—
熊人戰士的技能基本都很有用,沒有什麼垃圾技能
但PVE和PVP玩家的配點方式還是有很大不同,此文只是一個較為中庸的配點方式,兼顧兩者,適合新手參考:) |
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