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本帖最後由 kofkin00 於 2022-6-27 14:35 編輯
regulation.bin 要和遊戲版本一致,否則會跳出存檔毀損,無法進入遊戲。原始版本務必備份
學習目的:一直開着Cheat Engine可能喪失遊戲樂趣的情況下,根據自己遊戲能力修改適當難度,既能保持探索樂趣又不會一直出現『YOU DIED』畫面摔手把。
1.下載修改工具 Yapped-Rune-Bear https://github.com/vawser/Yapped-Rune-Bear
File 的菜單中選擇 Elden Ring,開啓要修改的regulation.bin (跳錯誤不用管)
2.可找他人已魔改的再來改 ,例如
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/162 Fun Overhaul 調整:
3.或者下載他人模組的 .csv 文件匯入修改。
將 .csv 文件放在 Yapped-Rune-Bear-main
v1.10版路徑 \es \res \GR \Data
v2.0版之後路徑 \Projects\ExampleMod\CSV\ER
最左欄位選到對應的模組CSV名稱,例如 EquipParamWeapon(左面板)。
使用工具->導入數據 (導入模組 csv 數據)。
File->Save (保存修改結果)
4.以下爲修改之參數 ★Yapped-Rune-Bear 2.0和1.10版使用參數名稱各不同(以/區別)
(紅色字體爲對應最左大綱欄位名稱,粉紅色對應中間物品欄位,橘色爲最右欄位參數調整)
★ClearCountCorrectParam -> 各NG +0第一週目 +1第二週目 依此類推 :
(Reduced Enemy Damage 傷害值修改方法)
Damage: Physical, Slash, Strike, Thrust, Standard, Magic, Fire, Lightning, Holy - set to 0.8
說明:將敵人的原本傷害基礎值乘以0.8
MadnessDamageRate 發狂 0 -> 0.2
★EquipParamWeapon.csv (法杖和禱告可互用 --> 互加參數1),搜尋其下物品關鍵字
seal 咒具 enableMiracle 1
staff 法杖 enableMagic 1
★Magic.csv find row ->所有魔法 slotLength / Slot Usage 佔用記憶石格數 2改爲1
★SpEffectParam.csv ->1414000 [Sorcery] Starlight -> effectEndurance / duration 照明持續時間 60 改 900
Unseen Form (第1+2+3組)-> effectEndurance 隱身持續時間 30 改 960
Golden Vow -> effectEndurance 黃金樹誓言持續時間 80 改 960
[Ash of War] Golden Vow -> effectEndurance 黃金樹誓言持續時間 0 改 960
The Flame of Frenzy 顛火 (咒術) -> madnessDamageRate 發狂
trigger interval 觸發間隔
補品(肉乾)延長 effectEndurance (持續秒數)
Boiled Prawn 60 --> 600
Boiled Crab 60 --> 600
Soft Cotton 20 --> 600
Spellproof Dried Liver 240 --> 960
Fireproof Dried Liver 240 --> 960
Lightningproof Dried Liver 240 --> 960
Holyproof Dried Liver 240 --> 960
Exalted Flesh 240 --> 960
Pickled Turtle Neck 240 --> 960
Clarifying Cured Meat 治療發狂 240 --> 960
Bewitching Branch (魅惑樹枝)--> Duration (維持) 180 --> 960
★EquipParamGoods.csv --> Max Amount(攜帶量) 10 --> 50
************************************
黃金樹的恩惠(不修改的正常拿法)
★ 參照 全護符一覽及入手方法 功能介紹去統整在一個護符上
1.04.2 版 Erdtree"s Favor ( 黃金樹的恩惠)護符修改:須裝備才有以下效果!
motionInterval / Trigger Interval 0.06 -> 5 (每5秒後才觸發1次回復Change XX數值)
Max HP 1.06 -> 1.2 (血量提升20%)
Max FP 1 -> 1.3 (專注提升30%)
Max Stamina 1.14 -> 1.3 (精力提升30%)
changeHpRate /Change HP % 0 -> -4 (血量每次觸發回復4%)
changeMpRate /Change FP % 0 -> -4 (專注每次觸發回復4%)
changeStaminaRate /Change Stamina % 0 -> -5 (精力每秒觸發回復5%)
equipWeigHTChangeRate /Equip Load % 1.1 -> 1.6 (裝備負重1.6倍)
soulRate /Rune Gain % 1 -> 4 (盧恩獲取倍數)
bowDistRate /Bow Distance 0 -> 90 (射弓距離提升)
stateInfo /State Info 0 -> 54 (降低敵人發現,效果只能擇一,此爲克雷普的小瓶子)
dexterityCancelSystemOnlyAddDexterity /Cast Speed 0 -> 50 (施法速度提升50%)
artsConsumptionRate /Skill FP Cost % 1 -> 0.8 (戰技消耗爲80%)
magicConsumptionRate /Sorcery FP Cost % 1 -> 0.8 (法術消耗爲80%)
shamanConsumptionRate /Pyromancy FP Cost % 1 -> 0.8 (咒術消耗爲80%)
miracleConsumptionRate /Incantation FP Cost % 1 -> 0.8 (禱告消耗爲80%)
True Invisible Enemies and NPCs Bug Fix (隱形敵人Bug修正) + UNLOCKED SUMMONS (拓展招喚範圍) + UNLOCKED STAVES AND SEALS (法杖和禱告可互用)+ ( 黃金樹的恩惠)自我修改
ClearCountCorrectParam NG+0第一週目改回預設值0
1.04.2_regulation.zip
(2.42 MB, 下載次數: 2)
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